評(píng)分解析
劇情:
雖然是遊戲但挺真實(shí)的,感覺就像是會(huì)在社會(huì)新聞上出現(xiàn)的事件,但表現(xiàn)得很隱晦,如果想瞭解作者的意境一定要打出特典房間才行。
遊戲性:
追逐戰(zhàn)很麻煩,除了媽媽移動(dòng)速度很快外我也找不到爸爸,必須要跑到樓上兩次才能觸發(fā)劇情,這個(gè)設(shè)計(jì)真的有夠鬼畜。
恐怖:
除了媽媽的顏藝我實(shí)在感受不到這遊戲有任何恐怖點(diǎn),更多的應(yīng)該是心酸吧。
音樂:
我挺喜歡主角準(zhǔn)備殺掉媽媽那段時(shí)的音樂,有種急促又壯闊的感覺。
美術(shù):
作者的畫風(fēng)不是我喜歡的類型,感覺線條太硬,但也不難看就是了,不過ED動(dòng)畫我還滿喜歡的,可愛又用心。
角色:
作者是真的對(duì)失智癥有作過研究,雖然主角的做法絕對(duì)不是正確的,不過照顧這類型的長(zhǎng)者又有生活壓力是真的會(huì)把人逼到想死,這方面的絕望描寫還算不錯(cuò)。
遊戲簡(jiǎn)介
少年被怪物媽媽折騰的故事(不對(duì))
遊戲載點(diǎn):
遊玩時(shí)數(shù):
15分鐘~30分鐘(兩個(gè)結(jié)局)
推薦指數(shù):
★★★☆☆
總評(píng)
起初我以為媽媽只是普通的躁鬱癥或人格分裂,但事實(shí)卻沒這麼簡(jiǎn)單。
我不確定失智癥的人會(huì)不會(huì)把四十歲的兒子看成十歲,或是把屍體當(dāng)作活人,但除此之外像是暴躁、健忘等癥狀倒是很常見就是了,作者也苦口婆心的在特典房間裡告訴玩家要多陪伴家中長(zhǎng)者,勸世味道非常濃。
(照顧這樣的長(zhǎng)者真的很辛苦)
我就不談長(zhǎng)照這種沉重話題了,反正懂得人都懂,這邊主要講遊戲。
遊戲本身對(duì)於失智癥的描寫非常隱晦,頂多就是看到媽媽心情不穩(wěn)定還有幻想嚴(yán)重,總是在大半夜變成蘿莉去花園摘花。
簡(jiǎn)而言之就是...
單看遊戲誰會(huì)想到是失智癥啊!
(我要因?yàn)樯蠋粠值袅?!)
所以作者在特典房間解釋全部的來龍去脈,前因後果都講解得很清楚。
有趣的是遊戲ED的Q版動(dòng)畫就是作者所說的故事,可見作者是很認(rèn)真在製作這款遊戲。
遊戲性的方面作者都會(huì)設(shè)有目標(biāo),玩家忘記後還可以進(jìn)菜單查看,大幅減少摸不清頭緒的狀況。
可追逐戰(zhàn)設(shè)計(jì)真的太扯了,為什麼六十多歲的阿桑可以衝那麼快啊?
而且爸爸還不知道躲到哪裡去,要上兩次樓層才能觸發(fā)劇情。
(爸爸說出了我的心聲)
總歸來說這款遊戲作為處女作表現(xiàn)算是不錯(cuò)了,如果有照顧過失智癥的人可能會(huì)心有戚戚焉,遊玩起來除了追逐戰(zhàn)外幾乎不會(huì)卡關(guān),滿適合喜歡小品類型的玩家遊玩。
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