評分解析
劇情:
在劇中有許多讓我有感而發(fā)的演出,像是椿親手殺掉自己病入膏肓的母親還有遭到村人歧視之類的橋段,看的還挺心酸。
遊戲性:
探索還有謎題設(shè)計的都不錯,和「兒戲」一樣作者會給你提示,但有個謎題我就算看提示也搞很久就是了,最後的追逐戰(zhàn)讓人壓力山大,怪物的速度不慢,很容易就被送下去。
美術(shù):
這次的畫面衝擊雖然沒有續(xù)作震撼,但作者的黑暗風(fēng)格還是讓我冒了不少冷汗,不過蘿莉椿的腿滿香的,小時美腿長大巨乳,就算畫風(fēng)詭異了點我還是能把她當(dāng)婆。
恐怖:
要說血腥程度的話可能不及「兒戲」,但恐怖度絕對是優(yōu)於續(xù)作的,沒有眼珠的女孩實在太驚悚了,媽媽的臉也可怕到我覺得晚上會做惡夢。
音樂:
這次的音樂雖然也是有些可怕、急促的曲子,但大部分時候都還算平靜,這樣的環(huán)境我反而可以更用心的解謎。
角色:
或許是因為有看過類似的案例,我對椿弒母的心情是可以理解的,要照顧一個病入膏肓的母親不論是對心理或是身體都是種折磨,狄亞的想法也不難理解,畢竟有哪個孩子不渴望母愛啊?尤其身邊還有個只想利用自己的怪咖爸爸,想找個媽媽尋求慰藉很合理吧。
遊戲簡介
椿和母親兩人相依為命,自幼便一直支撐著身體孱弱的母親。
然而某一天,椿回家後卻發(fā)現(xiàn)母親的身影不見了。她向村民們打聽母親的去向的途中,遇見了一位知道母親行蹤的人。椿隨後跟著那人而去,不過……。
遊戲載點:
遊玩時數(shù):
1~2小時(兩個結(jié)局)
推薦指數(shù):
★★★★☆
總評
要是我先玩過這部的話,那「兒戲」的體感肯定會更好。
故事發(fā)生的時間點是續(xù)作的五年前,這時椿還只是個十三歲有雙修長白皙美腿的小蘿莉,狄亞則是未見過世面的六歲正太。
(啊斯—蘿莉的腿腿~~)
基本在實況「兒戲」時我的不解都能在這找到答案。
村民的歧視、與母親的過節(jié)、狄亞的父親,在第一集裡就把完整的資訊通通塞給了玩家。
要是我的遊玩順序正確那就能夠給那部更加精確的評價了,真是可惜。
算了,反正再後悔也回不到過去...
就和椿一樣。
自己的照顧只得到對方的惡言相向、外表的差異受到外人的排擠。
(死屁孩妳是在哭啊!!)
雖然不能說是正確但椿的弒親無疑是種渴望解脫的表現(xiàn)。
如果沒發(fā)生神隱事件那麼我相信椿一定會遵循計畫,服毒和母親一起逃離這冰冷的世界吧。
人一但沒有心理支柱那是很容易招致毀滅的,而從小與母親相依為命的椿即便飽受虐待母親也是她唯一的心理支柱,要是她死了那椿也一定活不了。
但好在她遇上了神隱事件,她的支柱才能無縫接軌的轉(zhuǎn)移到狄亞身上,從「照顧母親」轉(zhuǎn)變?yōu)椤刚疹櫟襾啞埂?/font>
或許玩過前兩作的人會認(rèn)為狄亞這個母控是單方面賴著椿,仗著對方的溫柔耍任性,但我認(rèn)為其實不然。
這兩者應(yīng)該屬於共依存的關(guān)係,椿需要精神支柱、狄亞則是想要母親的溫暖,他們所需要的都可以在另一半身上找到,要是少了誰的話那兩邊都活不下去。
而狄亞的老爸目前看來就真的是個渣了,具體做什麼就留給各位自己去了解了,希望第三部時他能夠洗白。(漢化版何時才會出來啊QQ)
(老爸看起來還挺帥的)
角色的部份就先到這,接下來說說遊戲面。
在我遊戲時是完全沒碰上BUG的,光這點就打贏續(xù)作好幾條街了。
這次追逐戰(zhàn)的怪物雖然沒有「兒戲」時那麼巨大但移動速度頗快,還必須連跑好幾張地圖,刺激度不比「魔女之家」還差。
喔,對,如果死後還必須重跑段對話,我個人認(rèn)為挺浪費時間的,明明都會自動給玩家存檔了怎麼就不把存檔點放在對話完的時候呢?
(這句臺詞倒是說的不錯)
謎題部分有點燒腦,但出題思路還不錯。
比較有爭議的大概就是看壁畫擺花那段吧,壁畫畫成那樣我真的看不出春夏秋冬,還有我也不了解花期,在這方面遊戲裡如果能給點提示就好了。
當(dāng)然不排除我眼殘和沒常識的可能性。
另外這次的CG圖雖然還是有獵奇的成分在但並沒有像續(xù)作那樣噁心,如果能夠承受「兒戲」的人那玩這個應(yīng)該是沒問題的。
(也就這點程度,沒什麼)
總歸來說這部遊戲不論劇情或遊戲性完成度都很高,CG圖的口味偏重但不到噁心人的地步,要是真的不能接受就看看椿的腿吧。
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