上一篇主要談到破曉傳奇在機制上的變化
還有一些我個人對破曉傳奇的想法
這篇比較偏攻略向
主要談談
達成全成就要注意的部分
Steam版 全成就
![](https://imgur.com/1HdbElR.png)
花了不少時間截圖、研究飾品、刷小怪...
遊戲內的存檔時間
![](https://imgur.com/g8c6jYv.png)
第一次通關後
有購買經驗文物的DLC,不清楚沒購買會額外花多少時間
不過看網路上心得大概都能落在80小時內
這次要全成就很簡單
絕大多數跟著主線流程就會拿到
先說周目問題
玩家在通關後,存檔會保留在打Boss之前的進度
並且開放EX New Game,根據蒐集貓頭鷹給的文物,會開放能夠繼承的項目
![](https://imgur.com/ghtp3Qs.png)
也就是俗稱的二周目
![](https://imgur.com/oghpAGF.png)
不過要拿全成就,不需要開EX New Game
直接讀取最後的通關資料,把所有看得到的任務都打完就好
包括100等達成、精靈王、異界、全巨體的成就都會一同完成
這邊提幾個比較需要特別解的成就,主要都是蒐集相關
貓頭鷹蒐集
![](https://imgur.com/wfZB3sD.png)
就算不是為了成就,我也很建議去蒐集
看奧爾芬和希儂偷放閃![](https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/23.gif)
![](https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/23.gif)
![](https://imgur.com/DVWsag6.png)
如果遊玩過程都沒什麼探索的話,再照攻略去蒐集即可
海上要塞的不小心錯過,也能在後面的無人島劇情補回來
特殊的貓頭鷹則要到後期雷納才會開放,傳送回去拿不會花上太多時間
牧場收成
![](https://imgur.com/aBrPBON.png)
應該算是隨手可以順便解出來的成就(?
有人會都不用牧場嗎...好吧可能有吧...
有老鼠入侵什麼也沒什麼關係,露營旁邊有商人,經過隨緣點一點就好
![](https://imgur.com/sNbTjyQ.png)
飾品製作
![](https://imgur.com/0m8ao9J.png)
隨便製作30個就能解掉
如果不想浪費,也可以稍微研究一下飾品的系統
大原則就是
製作想要的主技能5星飾品 ? 找到想要的技能繼承
基本上專注在4、5星的即可
3星以下的技能比較差不用特別看,主要都拿去當肥料就好
![](https://imgur.com/zg4xJQr.png)
400個稱號技能
![](https://imgur.com/k5nswHK.png)
全部點好點滿就對了
自己缺的稱號如果不知道怎麼取得
可以看一下技能盤下面的說明
![](https://imgur.com/NQeEhBU.png)
特別要注意的是
每個角色都會有 做特定料理、通過訓練場初級、技能類型熟練度 的稱號取得條件
前兩個可以之後慢慢解
技能類型熟練度比較麻煩,記得沒事上場的NPC換一下
不過就算少兩個角色的技能類型熟練度稱號,還是可以拿到成就
釣魚
![](https://imgur.com/4chS6LL.png)
大概是所有成就裡面僅次於全支線完成,最麻煩的
不過其實也不會很花時間
掌握這幾個重點就會簡單很多
1. 任何餌都可以釣到所有的魚,只是遇到 (上鉤) 的機率高低而已
2. L1、R1、R2的QTE可以根據魚的動作預判按鍵
3. 上鉤前可以觀察魚的縮影圖,透過按鍵組合跟縮影判斷有沒有目標魚,沒有可以取消重拋餌
4. 通過修練場奇莎蘭的個人戰最高級,拿到的釣竿會讓大型魚好釣很多
![](https://imgur.com/VWpOn0Y.png)
蠻推薦拿一下釣竿的,真的會輕鬆很多
![](https://imgur.com/Ox2VID9.png)
100種武器製作
![](https://imgur.com/mQrtEIB.png)
所有武器都點一輪就對了
如果有缺少的素材,記住素材名字後到圖鑑裡找一下相應魔物去刷就可以了
已經製作過的武器,右下角會有綠色標記,可以稍微留意一下
![](https://imgur.com/5rfKpRq.png)
角色羈絆
![](https://imgur.com/T6fyDkV.png)
露營一起睡覺就好 : )
羈絆滿了會有 : ) 符號
順便提一下關於露營部分
![](https://imgur.com/Mh7GDUA.png)
有時候可以看到不錯的過場
但可惜會有下面的UI,還時不時會有DLC宣傳跑條...
這時候可以先點DLC選單後再關掉
關掉的瞬間UI不會馬上彈出來,所以可以利用這個瞬間截圖
![](https://imgur.com/v9zRhpm.png)
靠這樣的方式,就能截到許多不錯的畫面 : )
![](https://imgur.com/5bTVUvI.png)
成就部分大概就這些
說真的破曉傳奇的全成就難度真的很佛心...
跟P5R一樣,幾乎可以一輪輕鬆拿白金
但我覺得這樣是好事,不用太多複雜的內容
簡單、充實就好,很符合現在的玩家型態跟受眾
如果花太多時間製作隱藏或獎勵要素,成就內容讓玩家不得不跑二周目
又沒有相對提供足夠的樂趣,對玩家來說體驗上是很扣分的
所以我一直以來都不是很愛成就系統,尤其是RPG類型
雖然身為開發者,當然會希望玩家注意到一些製作的小巧思...
但如果要有那麼麻煩玩家的成就,那不如一開始不要設計的那麼麻煩
像是破曉傳奇這次的釣魚成就,我覺得大概就是落在及格線的邊緣了
還能接受的全類型魚數量、釣魚系統的難易度、花費的時間
如果再更多種魚、更多種釣桿、更複雜的釣魚系統
我想我就會想出來抱怨了...
更何況釣魚系統,對遊戲本體直接影響並不大,如果太複雜的話真的是折騰玩家
所以破曉傳奇這樣的模式實在不錯,也願意稍微花一點時間拿玩成就
而且比起成就,會有種把細節真正給看完的感覺,不會覺得只是白白堆時間
蠻建議喜歡破曉傳奇的玩家們可以解完成就
這篇大概就寫到這裡,如果有想到會再補充