近期,中國跟日本虛擬偶像團體Hololive關係日趨冰點,因為Hololive底下的角色涉嫌辱華,導火線是桐生可可、赤井心直播時提到臺灣是國家,甚至燒到中國華碩ASUS小編直言取消跟Hololive的合作......究竟,這個虛擬偶像有什麼樣的魔力?本文希望透過以下的分析,讓大家更瞭解Vtuber的神秘面貌。
先說結論,我認為,Vtuber是隸屬於ACG圈,跟觀眾一起成長、一起歡樂、一起歷經各種挑戰(zhàn)的角色。
有人說,Virtual Youtuber(下稱Vtuber)是虛擬實況主,是披了層虛擬角色外皮的實況主。這個說法對,但也不完全正確。
實況主,通常是指在線上直播「打電動」給觀眾看的人,觀眾多半是喜歡打電動或看人打電動的人,要嘛看打遊戲的技術,要嘛喜歡這個人玩遊戲的風格(或者說演出能力),比較厲害的像是Stanley就可以兩者兼得。
......再要不然就是看實況主打電動就很開薰,不過大家都很清楚,此時醉翁之意不在酒,就算實況主不打遊戲、純粹閒聊也無妨。
但披上萌萌外皮的實況主就全然不同了。
因為首先,實況主的外表變成非真人,第一情緒的感染力就會大幅降低,第二它的客群就會有所限縮。
情緒感染力是指什麼?大家可以看看反正我很閒的這張圖
再來是看看他們的貼圖
真人跟非真人的感覺截然不同,因為人們會捕捉他人的面部表情及動作,並同步情緒。
即使你跟照片中的人未曾素面,但只要圖片中真人的動作很誇張,你也能很快被感染,這就是情緒感染力。
而披上了外皮的實況主,若同樣做出睜大眼睛驚訝的表情,跟真人的比起來就沒讓人覺得那麼誇張了,披皮實況主感染情緒的能力較低。
再來是客群部分。
玩遊戲的族群遠遠大於動漫圈,也許你身周的人沒看過動畫作品,但他肯定玩過遊戲,無論是桌遊、手遊、電腦遊戲等等。
甚至你可以點開Youtube內的分類,看看哪些默認類別是大眾比較注意的(音樂/直播/遊戲),對,動漫族群並不在主要分類中。
當實況主披上一層外皮的時候,他的族群就會受到外皮影響。
我自己去宣傳遊戲影片時就感觸良多,在遊戲版,同樣玩一款競鬥遊戲,若是真人演出的話,下方的評論平平淡淡,要嘛沒有要嘛就是評論遊戲本身的感想,若是Vtuber演出的話,就直接先被酸一波身份,哪怕這個演出者遊戲實力非常高超。
挫折嗎?不,就只是非客群而已。這層皮不僅僅是層皮,也說明了它的客群,如果看起來是二次元角色的感覺,那客群就是ACG圈,如果是貓貓狗狗,就是熱愛貓貓狗狗或大眾。
VTUBER是隸屬於ACG圈底下的。
因為它的客群就是ACG圈的人。
ACG圈內轉當Vtuber,跟一般大眾當Vtuber比起來,一般大眾比較容易跟觀眾有一道跨不過的鴻溝。你會發(fā)現,某些遊戲實況主轉型Vtuber,卻沒有明顯的粉絲增長,正是因為遊戲實況跟ACG圈客群交集沒那麼大。
Vtuber最重視的從來不是遊戲技術力,而是輕鬆、娛樂性,像是跟粉絲聊聊天當朋友的感覺。
以上,是目前我當DD的小小心得,也歡迎大家留言告訴我你的想法!