常見(jiàn)問(wèn)題Q&A
1.為何地上有繩子的圖,但我顯示是X
看圖鑑跟系統(tǒng) 會(huì)知道 要加入精華!!才是這代完整的系統(tǒng)!!
所以要理解這代的精華是關(guān)鍵!
2.寶石怎刷
1.賢者之石+古代賢者之石可以狂刷
賢者之石要打倒隱藏BOSS 才可以,所以某種情況來(lái)說(shuō),想要爽爽玩之前會(huì)痛苦一陣子
可以將紙?jiān)黾哟螖?shù) 去製作其他東西來(lái)量產(chǎn)!
後面會(huì)詳細(xì)介紹!
方法1 跟2
3.靈獸的採(cǎi)集是該地圖隨機(jī)的
所以有時(shí)候會(huì)因此靠賽取得你目前無(wú)法取得的東西
EX: 要三星斧頭才可以拿到的礦石,但你只有二星卻意外拿到的情況
多數(shù)是你家靈獸的挖到的!!
4.SP要怎麼刷?
基本上你只要認(rèn)真去調(diào)和會(huì)發(fā)現(xiàn)這代技能樹(shù)用處只是限制前期發(fā)展
不要讓你完全屌虐敵人而已,我處理第三遺跡火山的王,徹底的改造裝備一番後
SP就滿溢到可以全刷滿!
後面拿到的獎(jiǎng)勵(lì)SP都浪費(fèi)掉...
5.技能樹(shù)一開(kāi)始要往哪走比較好?
這部分看個(gè)人!但我習(xí)慣先解鎖素材右下方區(qū)域(不然採(cǎi)集星數(shù)+品質(zhì)不高 拿到素材也不好)
往右下前進(jìn),但右邊篇上中間位置有調(diào)和時(shí)SP+30%!
這個(gè)太慢過(guò)去會(huì)有點(diǎn)虧,但下面就是複製跟重組還有本代的特色精華
先從戰(zhàn)鬥開(kāi)始介紹
本次戰(zhàn)鬥
CC需要用技能累積增加才可以用道具,但用技能要AP! 就循環(huán)了!
你要CC 就得要花AP用技能, 但要AP就得要各種獎(jiǎng)勵(lì)或普攻
而且CC量表是各自累積!!!!!
而且CC量表是各自累積!!!!!
而且CC量表是各自累積!!!!!
這變成是本代一個(gè)特別點(diǎn),變成我主要控制的角色跟切換刷CC當(dāng)作主要道具負(fù)責(zé)人
場(chǎng)上另外兩位可以慢慢當(dāng)作緊急情況時(shí)救援的
也可以
目前A角色負(fù)責(zé) 輔助道具或炸彈後給切換角色輸出!
切換的B角色存CC後 給王上負(fù)面狀態(tài)+輔助道具後再切換給A繼續(xù)輸出
用此循環(huán)!
1.塔奧
本次真的推薦的角色
指令buff 是減少我方全體的WT
物理輸出+異常狀態(tài)賦予為主,雙刀攻擊速度快,技能AP消耗低!!
所以CC累積也是非常快速的,可以在第二次行動(dòng)時(shí) 刷到CC 有8~9的程度
所以個(gè)人推薦輔助道具跟扣敵人能力道具給塔奧帶!
也算是提升戰(zhàn)鬥等級(jí)的負(fù)責(zé)人!
大概戰(zhàn)鬥等級(jí)3就可以配合隊(duì)友賺AP 來(lái)達(dá)到攻擊一次可以刷敵人3~5次的技能
所以非常推薦
2.萊莎
行動(dòng)指令的buff 是增加道具傷害
魔法和道具輸出為主
加上這代有道具進(jìn)化的功能所以...相信應(yīng)該強(qiáng)化後的只有萊莎可以帶
但如果不太愛(ài)用道具攻擊的,可能比較不推薦
雖然CC需要花不少時(shí)間恢復(fù),但LV4跟LV5 比較能夠快速累積上去
3.科蘿蒂婭
變成用弓箭後,魔法輸出高
屬性技能輸出所以得看敵人屬性!,對(duì)的話很痛!!
適合打魔法屬性而且指令可以扣敵人魔法耐性
以及增加隊(duì)伍的屬性輸出的流派,所以如果想要玩主要屬性進(jìn)行輸出的可以考慮一下
4.賽莉
指令是全能力上升
需要看樹(shù)精決定輸出的能力!
但反過(guò)來(lái)利用指令的方式!就可以省去擔(dān)心樹(shù)精的問(wèn)題
所以可以先給其他腳色觸發(fā)指令,等樹(shù)精高了才切換使用!
記得O 是給予自身能力 LV5時(shí)會(huì)增加攻擊力!
到時(shí)候輸出能力就提高不少
5.帕蒂
行動(dòng)指令是 技能傷害提升
依賴(lài)重?fù)暨M(jìn)行輸出也能夠回血!
傷害輸出上不錯(cuò)
真的要考慮大概會(huì)變成主要輸出跟爆擊的刺客走向吧?
6.克里佛德
行動(dòng)指令 提高敏捷
打起來(lái)會(huì)覺(jué)得都沒(méi)有很高但意外發(fā)現(xiàn)都是給予敵人負(fù)面效果居多
可以跟塔奧組合變成異常狀態(tài)流派,還有技能可以延長(zhǎng)負(fù)面效果時(shí)間
甚至大招也是會(huì)扣敵人能力的方式 直接給予敵人龐大的扣能力配合負(fù)面延續(xù)的方式
也是一個(gè)特殊的戰(zhàn)法 意外的可以跟塔奧的大招 配合的大招!!
AP消耗不高但因?yàn)楣羲俣葲](méi)有塔奧快,所以反而有點(diǎn)小吃虧
但靈活性是第二高的!! 意外給他不少優(yōu)勢(shì)
7.蘭托
行動(dòng)指令 增加攻擊力
本次最尷尬的一位,AP消耗高,靈活性低
但也是本次最適合,裝備吸引火力跟善用防禦的腳色。
善用三角刀鋒 跟其他東西吸引火力,接此防禦攻擊來(lái)轉(zhuǎn)換AP也是方式
道具推薦
本次戰(zhàn)鬥還是盡早提升戰(zhàn)鬥等級(jí)
所以時(shí)鐘還是蠻推薦的=>給塔奧或著萊莎帶
但要記得調(diào)整核心滿!增加塔奧或萊莎的初始CC 跟上限CC
(塔奧 初始3 / 12 萊莎 5 /15 所以塔奧可以刷一下就到使用時(shí)鐘的、萊莎也是)
這代有很多進(jìn)化道具!!
但問(wèn)題就會(huì)變成改造後CC數(shù)高的問(wèn)題反而會(huì)被限制,沒(méi)辦法一次使用多個(gè)!
就變成要考慮目前的CC數(shù)跟角色的靈活性還要考慮角色的最大CC數(shù)等問(wèn)題的情況
其他人就比較看自己需求決定
但也因?yàn)檫@樣!所以要注意靈活度的問(wèn)題歐
推薦煉金調(diào)和用道具
因?yàn)楸敬芯A!! 所以我得說(shuō)! 道具不能只有一種
EX: 賢者之石=> 賦予火, 賢者之石精華版 =>賦予風(fēng)
所以要額外準(zhǔn)備精華跟保留
進(jìn)化鍊金的配方
注意進(jìn)化鍊金的部分不適用 A+B =C ,B+A =>X C反過(guò)來(lái)就不能!
這點(diǎn)得強(qiáng)調(diào)且注意!
道具進(jìn)化方式
A+B =C 但不可以交換順序
N / A 終極卡夫 +炙烈炎燒(炎燒+玫瑰炎燒)
為何這樣設(shè)計(jì)? 可能是因?yàn)檫M(jìn)化的道具丟入強(qiáng)化時(shí),判定問(wèn)題才這樣設(shè)定吧?
裝備的製作
跟一代的一樣!!
建議從最初的開(kāi)始往上延伸配方提高可以放的鐵塊類(lèi)型數(shù)!方便提高這裝備的基本能力!
(記得第一次延伸時(shí)就要放增加1次的精華)
EX: 萊莎的 初階武器 慢慢往最終武器練上去!
但是要注意最終階段時(shí)要記得放精華再次強(qiáng)化!!
工匠強(qiáng)化也是必要的!! 記得要挑選一下需要的效果歐!
可別無(wú)腦選擇攻擊力
有些素材也可以提供效果歐~!
衣服同樣武器的方式進(jìn)行調(diào)和!
記得挑選自己調(diào)和要的
寶石賺取的方法
簡(jiǎn)易方式:
利用製作個(gè)數(shù)的特性
然後再利用換成寶石的價(jià)格 >>原本的成本
來(lái)賺得利益!!
寶石賺取法1
當(dāng)然善用延伸過(guò)去的配方達(dá)到製作LV1的賢者之石來(lái)便宜量產(chǎn)歐!
同樣的~!!! 記得要賣(mài)的東西的鍊金等級(jí)別太低!
延伸+LV1(4242) 跟直接用賢者之石配方合出來(lái)(17492)
所以注意的只有
要複製量產(chǎn)的東西 =>道具等級(jí)要低!
要轉(zhuǎn)換的東西=> 不要扣道具等級(jí)! 藉此量產(chǎn)賺寶石
善用的話! 後面延伸的古代賢者之石也是可以很輕鬆賺
所以要合出古代賢者之石的方式用
9300 (LV1賢者之石) +4346 (LV11 乙太裝置)+3854 (LV11 交叉能源管)*9=48332
這個(gè)是成本
換取到37個(gè)古代賢者之石!!!
能賺多少?實(shí)際給你看直接換回 924815!!!
直接賺回876483的寶石而且又簡(jiǎn)單!!
簡(jiǎn)單吧!讓你在家就可以爽賺寶石連出門(mén)都不用!!!
製作個(gè)數(shù)+3
德?tīng)柛C倒逑?雜貨 花) [氣體 火藥 藥材 調(diào)味料] LV35
莓果糖漿(調(diào)味料) LV18
劇毒立方體(有毒) [燃料 氣體 火藥 金屬] LV20
製作個(gè)數(shù)+2
查科爾帖紙(雜貨 燃料)LV9
艾爾糖(調(diào)味料 砂 有毒材料)LV12
寶石賺取法2
偏早期就可使用方法 刷紙然後增加旅人的水珠 來(lái)賣(mài)
製作出製作個(gè)數(shù)+2的紙
製作缺點(diǎn)是要找拿到氣泡水*1+隨意砂 +本次重點(diǎn)的紙*10
所以全複製來(lái)看的成本1092*10 =>10920
量產(chǎn)出23個(gè)
1個(gè)賣(mài)2589 =>59547!! 如何 很簡(jiǎn)單 +早期就能夠使用了!
品質(zhì)計(jì)算
因?yàn)楸敬纹焚|(zhì)變成
丟入的道具 /5的方式計(jì)算 +看看有沒(méi)有品質(zhì)加成
然後變成每次丟道具的品質(zhì)疊加上去!!!
所以省去了每個(gè)東西都要999的麻煩!!!
滿等調(diào)和衍伸+6,但提前丟入精華+1的話後面每次都會(huì)多1次的機(jī)會(huì)(記得提早丟)
同樣的放入方式造成的差距!
戰(zhàn)鬥的簡(jiǎn)單推薦流程
A角色進(jìn)行輸出,當(dāng)AP不夠或著使用道具的WT石間切換角色!
減少不必要的等待時(shí)間!
中間就看道具的使用跟累積,AI控制的角色就裝備應(yīng)對(duì)特殊狀況用的
主要操控跟切換角色可以選擇常用的流派之類(lèi)的道具
這樣達(dá)到丟完道具切換角色進(jìn)行輸出跟累積道具! 達(dá)到比較沒(méi)有空檔的時(shí)間!
用影片作示範(fàn)來(lái)告訴大家
1.塔奧的無(wú)恥刷CC速度
2.善用切換腳色達(dá)到 無(wú)間段攻擊!
3.交換的角色可以再切換前用道具 給予BUFF或破防後!切換角色!!
這樣可以省掉等待使用完道具的WT!
4.切換玩可以獲得切換獎(jiǎng)勵(lì)的AP跟立刻攻擊的機(jī)會(huì)!
5.用此方式循環(huán)攻擊!!!
大概就這樣!?
有錯(cuò)誤還請(qǐng)?zhí)岢觯瑫?huì)更正!
多數(shù)只是個(gè)人看法而已~詳細(xì)還請(qǐng)自行嘗試跟體驗(yàn)!
你說(shuō)怎不介紹道具跟 EV效果?
那個(gè)會(huì)更複雜...加上想說(shuō)先基本的再說(shuō)!
懶得寫(xiě)也是主要~等之後有人好奇問(wèn)在看吧