拿到後就玩主線跟拿到白金!
個(gè)人感想:
鍊金系統(tǒng)比較有鍊金系列的挑戰(zhàn)性
但也在系統(tǒng)中多了一些要素去增加跟延伸鍊金的部分
當(dāng)然後期還是會(huì)用膚淺的方式處理一切的問題!
戰(zhàn)鬥打起來(lái)不錯(cuò),處理好真的沒太多時(shí)間不是攻擊的
唯一可惜的地方就是"防禦" 初期還覺得這功能很棒
後期根本沒時(shí)間用,都在瘋狂的連招輸出! 沒在防禦的,就變成防禦這功能有點(diǎn)尷尬...
另外就是戰(zhàn)鬥中移動(dòng)的問題,得看著角色移動(dòng)到下一個(gè)敵人就有點(diǎn)尷尬的空檔。
道具部分
從原本的增加不少,而且增加連丟道具的功能!甚至還有對(duì)應(yīng)額外招可以用
但因?yàn)樾枰鄯e才可以使用,所以只有打BOSS等級(jí)的敵人才可能會(huì)用到
不然平常都是普打+技能就結(jié)束戰(zhàn)鬥了
移動(dòng)
增加玩家要的交通工具,也增加不少系統(tǒng)讓來(lái)莎可以靈活
但也因?yàn)槿绱耍糠值胤綍?huì)不小心跌落,就得重新跑...
所以移動(dòng)時(shí)要小心,不然就得再繞一圈回來(lái)
總結(jié):
體驗(yàn)上感覺不錯(cuò),算是比較完整點(diǎn)了
調(diào)合增加要素讓你調(diào)合時(shí),要增加注意不少東西!
戰(zhàn)鬥部分體驗(yàn)好不少!
劇情就看個(gè)人看法吧,還不錯(cuò)
找尋這東西在哪取得的部分,後期才比較不擔(dān)心。
前中期真的是 完全問號(hào),得等採(cǎi)集能力增加,不然很容易看圖鑑疑惑這東西我怎拿到的...
等後面季票DLC內(nèi)容
跟要重新調(diào)合所有東西...後面才注意到調(diào)合的新要素的重要...
真的建議要看系統(tǒng)跟圖鑑
白金後個(gè)人心得影片
可能暴雷 請(qǐng)自行想想
其他細(xì)節(jié)等之後有空在寫攻略介紹