誰都猜的到開發時程拖太久就=胎死腹中 Blizzard當初開發Diablo2的時候花了三年時間“而已”,開發期間就曾經為了遊戲引擎不符合時代而重新設計過,為了完成遊戲當初還差點連工作室都賣掉了,你覺得Duke Nuken的“Forever”又會如何?開發時間太長也意味著開發成本大幅提高,市面上的3D引擎技術一直在進步,一旦過了你開發的遊戲所能生存的時代,就算勉強完成遊戲也不見得遊戲還能賣的出去,重新開發也意味著開發時程重新計算,然而成本卻只增不減.... Blizzard當初靠Diablo1跟星海賺了不少錢,然而為了開發Diablo2才花了三年就差點要胎死腹中....