這遊戲的最大賣點(diǎn)就是建築物都能摧毀。赤色戰(zhàn)線前兩個(gè)作品是連牆壁和地板都能炸破的,所以後來(lái)是整個(gè)地圖被炸到慘不忍睹,甚至若把洞炸得太深,摔進(jìn)去就出不來(lái)了
如這個(gè):
不過(guò)目前第三個(gè)作品只能摧毀建築物,但打起來(lái)還是很爽快。
玩了試玩版,我猜整個(gè)遊戲該不會(huì)其實(shí)就是以戶外場(chǎng)景為主、建築物就是那些可摧毀的小房屋、沒(méi)有以前作品的室內(nèi)場(chǎng)面了吧?如果真的是這樣的話我會(huì)很失望 = =
此外我也很在意場(chǎng)景的變化。故事是以火星為場(chǎng)景,試玩版的關(guān)卡裡就是巖石與機(jī)器廠房,沒(méi)有植被與河流等其他自然界的東西。希望正式版裡其他的場(chǎng)景要有豐富的變化,不要宣稱因?yàn)樵诨鹦巧希云渌膱?chǎng)景也都做成光禿禿又無(wú)變化的巖石區(qū)!
如這個(gè):
不過(guò)目前第三個(gè)作品只能摧毀建築物,但打起來(lái)還是很爽快。
玩了試玩版,我猜整個(gè)遊戲該不會(huì)其實(shí)就是以戶外場(chǎng)景為主、建築物就是那些可摧毀的小房屋、沒(méi)有以前作品的室內(nèi)場(chǎng)面了吧?如果真的是這樣的話我會(huì)很失望 = =
此外我也很在意場(chǎng)景的變化。故事是以火星為場(chǎng)景,試玩版的關(guān)卡裡就是巖石與機(jī)器廠房,沒(méi)有植被與河流等其他自然界的東西。希望正式版裡其他的場(chǎng)景要有豐富的變化,不要宣稱因?yàn)樵诨鹦巧希云渌膱?chǎng)景也都做成光禿禿又無(wú)變化的巖石區(qū)!