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【心得】《天命奇御 DLC 伏虎迷蹤》佛心DLC卻喜憂參半

洗腳腳 | 2018-11-22 18:30:58 | 巴幣 12 | 人氣 664

影音好讀版


哈囉 大家好 我是蠢羊
今天要聊的不是新遊戲,而是我曾經(jīng)聊過(guò)的遊戲:天命奇御
 
在雙11這個(gè)特別的搶購(gòu)日裡,天命奇御推出新的DLC,DLC是免費(fèi)的,只要有入手本傳就能自行安裝遊玩,內(nèi)容延續(xù)本傳的結(jié)局,擔(dān)任武林盟主後,主角又有了一段不平凡的奇遇,由於是接續(xù)本傳的結(jié)局,所以一定要先將本傳破關(guān),才能玩到DLC的內(nèi)容。
 
對(duì)於這部DLC,老實(shí)說(shuō)心情挺複雜的,DLC承襲了本篇的優(yōu)點(diǎn)並加以強(qiáng)化,更高難度的即時(shí)戰(zhàn)鬥,更困難的解謎,並推出新劇情,可說(shuō)是相當(dāng)有誠(chéng)意,卻也顯露出諸多缺點(diǎn)。
 
以戰(zhàn)鬥來(lái)說(shuō)和本傳相比,AI的難度整體提升,傷害高、移動(dòng)快、CC技能又多,種種條件下容錯(cuò)率非常低,往往一個(gè)小失誤就是一波帶走重來(lái),每通關(guān)一位AI,我的腦中盤(pán)旋的不是怎麼解開(kāi)接下來(lái)的謎,而是在想下一位AI我要怎麼應(yīng)對(duì),可說(shuō)是非常的出戲,個(gè)人是用無(wú)極劍氣和千里雷馳腿法來(lái)通關(guān),沒(méi)有追求『武林盟主』的成就,打法就不獻(xiàn)醜了,來(lái)聊聊戰(zhàn)鬥中遇到的幾點(diǎn)問(wèn)題
 
一、戰(zhàn)鬥視角
戰(zhàn)鬥中遇到最煩躁問(wèn)題就是視角了,AI幾乎都會(huì)遠(yuǎn)攻,有的還會(huì)刻意和玩家保持距離,三不五時(shí)跑出視線外,看不見(jiàn)敵人的狀態(tài)下我只能靠語(yǔ)音來(lái)閃避敵人的招式,不停地迴避直到找到AI後才再進(jìn)行下一波的攻擊。
 
二、武學(xué)平衡
由於敵人的攻速快傷害高又附帶一堆討人厭的技能,在面對(duì)強(qiáng)力的敵人,有一招就能馬上牽制技能的武學(xué)會(huì)相當(dāng)吃香,藏墨劍法、怒目金剛棍,這兩招都是在實(shí)況中有被聊天室推薦到的武學(xué),個(gè)人主要是使用腿法來(lái)應(yīng)戰(zhàn),雖然打得過(guò)AI但其實(shí)我並不推薦,在開(kāi)場(chǎng)遊戲表明所有武學(xué)心法已達(dá)極致,在這樣的條件下應(yīng)該是每項(xiàng)武學(xué)都能被連貫運(yùn)用,而不是特定招式去綁定武學(xué),也許武學(xué)在使用上的平衡,製作團(tuán)隊(duì)們還要再思考要如何應(yīng)對(duì)才是。
 
戰(zhàn)鬥結(jié)束後來(lái)聊聊解謎吧,解謎的部分和本傳相比難度也有提升,需要花一點(diǎn)小小的心思去解,遺憾的是部分任務(wù)是有BUG的,沒(méi)有順利解出挺可惜的,像是瓢蟲(chóng)王的任務(wù),本該是可以取得瓢蟲(chóng)的,卻無(wú)法順利取得,本來(lái)還以為是我的問(wèn)題,在實(shí)況中一問(wèn)之下才知道原來(lái)是個(gè)BUG,幸好這個(gè)BUG在幾天前已被更新,現(xiàn)在在遊戲內(nèi)已經(jīng)不會(huì)遇到這樣的問(wèn)題了,可以順利取得並出示給NPC啦。
 
劇情部分個(gè)人非常嘉許全語(yǔ)音,補(bǔ)足本傳部分語(yǔ)音的缺憾,完整性又更高了,DLC的劇情主要是針對(duì)本傳的配角嚴(yán)樂(lè)和上官做補(bǔ)充,有了語(yǔ)音的加持更能把嚴(yán)樂(lè)的四種人格表現(xiàn)得更加生動(dòng)。
 
總結(jié)來(lái)說(shuō)我對(duì)於DLC算是喜憂參半,全語(yǔ)音劇情、豐富的解謎,以一個(gè)免費(fèi)DLC來(lái)說(shuō)真的能感受到製作團(tuán)隊(duì)真的有用心在經(jīng)營(yíng),可惜的是過(guò)於困難的即時(shí)戰(zhàn)鬥,戰(zhàn)鬥難度整體提升是DLC最大的癥結(jié)點(diǎn),STEAM上的負(fù)評(píng)也幾乎是針對(duì)戰(zhàn)鬥給予評(píng)價(jià),接下來(lái)甲山林若要著手新遊戲,戰(zhàn)鬥難度上的設(shè)計(jì)還是要再多加思考才是。
 
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