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【心得】《魔法捲軸 Magic Scroll Tactics》日式橫向戰(zhàn)棋遊戲 (抽獎(jiǎng))

洗腳腳 | 2018-10-11 17:45:42 | 巴幣 8 | 人氣 582

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影音好讀版



哈囉 大家好 我是蠢羊
今天要來聊一款日式風(fēng)格的戰(zhàn)棋遊戲:魔法捲軸
 
遊戲是由日本獨(dú)立遊戲團(tuán)隊(duì)開發(fā)製作,製作團(tuán)隊(duì)有意向皇家騎士團(tuán)、Final Fantasy 戰(zhàn)略版的戰(zhàn)棋類型遊戲致敬,由於是日本團(tuán)隊(duì)製作,人設(shè)也理所當(dāng)然的採用非常鮮明的日式美少女啦,在實(shí)況上還常被觀眾調(diào)侃我在玩小黃遊,這個(gè)真的不是小黃遊啦,這是一款非常燒腦的戰(zhàn)棋遊戲。
 
遊戲是回合制戰(zhàn)棋,有別於一般戰(zhàn)棋遊戲的俯瞰視角,魔法捲軸採用的是橫向視角進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)鬥有高低差的區(qū)分,從高處攻擊可提高命中率並增加傷害,反之,從低處攻擊命中率會(huì)下降,傷害也僅有基本數(shù)值,不會(huì)增加傷害,使用魔法攻擊則可以無視高低差進(jìn)行攻擊,魔法搭配屬性傷害也是小訣竅之一。
 
除了特別的戰(zhàn)鬥模式外遊戲內(nèi)還添加RPG的經(jīng)典元素,像是角色的職業(yè)選擇、技能的配點(diǎn)、Buff的搭配,主角是一位召喚師,遊戲一開始會(huì)提供5位召喚獸,可自由決定小隊(duì)的成員,喜歡就使用,不喜歡便換掉,新成員可以在召喚區(qū)自由召喚,不需要任何代價(jià),包含原成員最多可高達(dá)20位,每一位角色都有專屬的特性,像是魚人族擅長魔法卻怕火,鳥人可以從高空攻擊,但被擊中就會(huì)受重創(chuàng),美中不足的是召喚出的新成員全部都是1等的初心者,遊戲又限定只能在戰(zhàn)鬥中取得經(jīng)驗(yàn)值,想練新角色勢(shì)必要好好的農(nóng)一番,基於這項(xiàng)原因個(gè)人就只用原成員來通關(guān)。
 
技能的部分是透過職業(yè)作延伸,像你是一位戰(zhàn)士,技能大多是攻擊、敏捷、閃避類型的技能,你是巫師,技能就多是魔法相關(guān)的技能,提升技能必須使用AP,AP只能透過戰(zhàn)鬥提升等級(jí)取得,可以利用忘記取回AP,學(xué)習(xí)值不會(huì)消失。
 
再來是故事劇情,劇情成分偏低,講述的是勇者召喚師與祭司一同擊退黑暗魔法師的故事,本作著重在戰(zhàn)鬥和謀略,每個(gè)關(guān)卡會(huì)在開頭和結(jié)尾會(huì)帶出一小段劇情發(fā)展,這部分就當(dāng)過場看看就好,在燒腦的戰(zhàn)鬥中緩和腦袋,好迎接下一場戰(zhàn)鬥。
 
總結(jié)來說這是一款中規(guī)中矩的小品遊戲,我把它歸類在普通以上佳作未滿,遊戲偏難,每個(gè)關(guān)卡等差難度不一,已通過的關(guān)卡不能重複挑戰(zhàn),只能刷自由關(guān)卡賺經(jīng)驗(yàn)值,戰(zhàn)鬥獲勝角色要存活才有經(jīng)驗(yàn)值,種種的限制下真的是挺燒腦的,每個(gè)關(guān)卡內(nèi)容差異並不大,玩久了覺得挺農(nóng)的
若你喜歡本作的人設(shè),又對(duì)戰(zhàn)棋遊戲情有獨(dú)鍾的話才建議入手
最後再強(qiáng)調(diào)一次,這個(gè)真的不是小黃遊啦!
 
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