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【遊戲遊玩】魔劍(0.82ver):第一次「計都」+第二次大劍(極難難度)

兔二:見不平戰(zhàn)你娘親 | 2017-08-23 13:14:14 | 巴幣 12 | 人氣 250

上篇第一次「大劍」戰(zhàn)雙人打法(極難難度)後,接下來挑戰(zhàn)第一章的隱藏魔王計都,還有王宮戰(zhàn)的大劍。首先是,第一次「計都」戰(zhàn)。

  • 第一次「計都」戰(zhàn)
  殘血殘魔掛了五次,最後還是決定把狀態(tài)恢復(fù)到全滿。
  先曬狀態(tài)圖。




圖1:戰(zhàn)前


圖2:戰(zhàn)後

    • 打法
計都分兩階段,第一階段只會魔法(雷+音爆),第二階段則TP>50多加aura物理攻擊。狀態(tài)加成上,第二階段的計都速度更快,每回河自動回10HP、1MP、5TP(?)。我嘗試了許多斥侯的debuff敵方的攻略法,但在欠缺攻擊主力(劍士)的狀況,最後依賴全職斥侯的貫通+火召喚魔法速戰(zhàn)速決(友愛還在倒數(shù)第二回合被音爆爆掉了QQ,只能全開火召喚魔法)。


  • 第二次「大劍」戰(zhàn)
第一次大劍戰(zhàn)的策略差不多,但第二次大劍多了一些buff,譬如「魔法無效」、狀態(tài)免疫發(fā)動頻率頻繁(經(jīng)常要補(bǔ)繩釣(降物攻)),因此開場不能火力全開,要等效果消除。消滅敵方順序:
  1. 劍士(※火魔法會秒人)
  2. 斥侯(※行動速度快,貫通又很痛)
  3. 祭司(※「戰(zhàn)士狂舞」是個威脅)
  4. 大劍衛(wèi)士(※很難開場秒所以慢慢打)

圖3:第二次大劍戰(zhàn)_戰(zhàn)前


圖4:第二次大劍戰(zhàn)_戰(zhàn)鬥中


圖5:第二次大劍戰(zhàn)_戰(zhàn)鬥結(jié)束



總之,這是一款很有趣的遊戲,無論是平常模式+戰(zhàn)鬥模式,有別於作業(yè)性練功或刷道具。結(jié)尾,提供兩個延伸討論的點。

  • 雙衛(wèi)士模型

  隊伍中若有兩個衛(wèi)士,可以搭配這樣的流程圖。這是燈燈很愛用的戰(zhàn)法。

  至於我的經(jīng)驗。極難模式下,若沒辦法有人debuff對方,衛(wèi)士能抗住攻擊,但可能都是十位數(shù)在跳(譬如大劍)。那麼,沒有斥侯在場debuff對方攻擊力的時候,衛(wèi)士堅硬是必要的。這意味著,以「計都」為主角的時候,雙衛(wèi)士戰(zhàn)法是基本要熟練的模型。

  這樣一來就會有銜接TP的問題(見圖6,箭頭指出的時間區(qū)段),不過也好解決,大致上不需要「堅硬+防禦」的時候,就可以選擇TP到安全值,或者把該回合行動投入攻擊(但衛(wèi)士基本上打人不痛,魔法得在屬性上設(shè)計)

  另外,以下模型不考慮意外狀況,譬如「出血+被敲暈+刺痛」。

  請玩家隨機(jī)應(yīng)變。


圖6:雙衛(wèi)士模型


  • 發(fā)展新的戰(zhàn)鬥風(fēng)格
魔劍的系統(tǒng)很靈活,填入不同參數(shù)可以展現(xiàn)不同的戰(zhàn)鬥風(fēng)格。以下提供一些想發(fā)展新的戰(zhàn)鬥風(fēng)格的人一些心得。

1. 有沒有最少回合數(shù)打法?
(1)拼異常機(jī)率;
a. 暈眩
b. 刺痛
c. 出血

(2)MP全開

2. 有沒有最省MP的打法?
(1)龜TP
(2)普攻


  最後,打一下廣告,推薦這遊戲。

  本遊戲適合下面這些人
  • 已經(jīng)厭煩「時間被綁架」+「賭運氣」刷怪刷素材刷經(jīng)驗刷裝備抽卡的反複流程者
  • 厭倦商業(yè)遊戲的資源主要花在「花俏的畫面」、「音樂表現(xiàn)」,卻不敢在遊玩方法上實驗並突破者
  • 討厭人類的人。認(rèn)為人類很骯髒,想從另外一個視點,觀看人類可以有多骯髒的描述者。本遊戲從魔族看待人類。作為長期被醜化的魔族,無論是魔族、人類,類似的符號在這作品將有不同的感受。

  儘管熱血的作者還在完善遊戲,但值得關(guān)注。目前製作者只有一個人,若您有興趣加入製作,無論是劇本、音樂、開發(fā)新玩法、2D美術(shù)、程式(甚至幫忙寫個新的框架,讓這款遊戲脫離RM而獨立),都?xì)g迎聯(lián)絡(luò)原作者老奉毊(不過沒錢聘,大家現(xiàn)在都很窮QQ)。

  遊戲載點(魔劍0.82ver)http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=3663360



筆者資訊
兔草民(nobuusa)
閱讀愛好者,尤好「粗鄙之語」與「王司徒」,現(xiàn)居於臺北市。

創(chuàng)作回應(yīng)

月下燈
剛才死了很多偏,發(fā)現(xiàn)一個餡餅的差距真的很大。枉我留到大劍二隊才用,卻還是差那麼一步。。。
最後是打通了,關(guān)鍵是友愛的電光火石。
2017-08-23 15:56:18
兔二:見不平戰(zhàn)你娘親
糟糕,道具我全賣換錢買裝備 (;′?`)
2017-08-23 16:06:02
月下燈
我也差不多。身上只剩兩件良好板甲、火風(fēng)一式、風(fēng)二式各一、一把連弩、良好權(quán)杖和尚可權(quán)杖各一、兩包麵粉和一個餡餅,對不起海峽和魔王大人的好意。。。
2017-08-23 16:15:42
月下燈
我是衞劍士,因為無斥侯,那餡餅只能珍而重之了
2017-08-23 16:17:08
兔二:見不平戰(zhàn)你娘親
我把餡餅賣了,75銀幣好值錢(°ー°〃)
2017-08-23 16:29:47
老奉毊
沒想到這遊戲能讓玩家覺得 75 元超多錢 XD
不過我本來希望讓道具非常重要,但這樣看來果然還是會偏向賣掉嘛......orz
2017-08-23 16:46:57
兔二:見不平戰(zhàn)你娘親
是不排除賣掉(;′?`)
2017-08-23 16:53:30
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