近況,主題集中在學業和被交代的家庭與任務瑣事,改自回信:
壹、本學期學習績效
談起這學期的學習績效很差,儘管得到了許多,但大多都是臨時決定的。原本,我期待能熟練STS的理論,以及英文,但我遇到三個意外:
一、英文風格。STS使用的英文跟一般的美國量化論文的風格不一樣,基本上修辭是文學性偏重的。換句話說,我要看得懂STS的論文,除了STS本身的專有詞彙的功能和脈絡外,還得熟悉歐陸學者偏好的文學性修辭,勢必我得多更熟練抽象的英文,要抽出時間做這件事情覺得很累,而且當時已經請求老師允許旁聽,我也跟了一個學期不想中斷,但負擔確實有點大,要嘛得面對不熟悉的英文硬掰,要嘛得在課堂上面講一些突然想到,卻不知道成熟與否的想法,不過老師很鼓勵甚麼都說,這就是前段大學或研究所的自由風氣吧?挺喜歡的,也一度想轉學考進去,但還是放棄了,有多餘的精力還是想考語言檢定留學。
二、「量化」這件事情。我的研究所似乎量化作的不錯,所以剛開學在某堂必修課裡,老師詢問作的學期報告的方向時,我很不怕死的選了量化,儘管後來可以改,但我總覺得改了就認輸了。
首先,過程之中,本來想使用網路資料就了結,但總發現網路的講義或視頻,總有我現階段不需要,或無法理解的更下一階段的技巧。接著,真的受不了,找了一個章節談線性回歸分析的,總算有點理解不同統計軟體中不同指標的意義,後來也找該書的最新版回來看,解決了過去從沒做過的量化報告。最後,不管質性或量化研究需要訪談或做問卷,這點讓我很厭倦:
第一,不是不喜歡和人接觸,但還沒到有訪談必要的理由的階段,問卷也是,而且說真的我不太相信問卷;
第二,能用的訪談或問卷資料,必須經過前測、後測,這就會花不少時間,而且只是一個碩士生不會有人願意輕易配合,除非花錢,但我又沒甚麼錢,所上也沒有甚麼研究案可跟。
因此,在所上老師的建議,我翻了中研院的調查研究中心的研究報告,裡面有完整的面訪樣本可供下載,於是,我分析次級資料為論文的資料來源,主題是關於民調資料裡的受訪民眾的政治知識的量,影響投票行為的分析。說白話文,我分析政治知識高和低的人,誰投給柯文哲或不投給柯文哲。
回頭過來,這一路上就像迷失在叢林裡,但走出來後,原本的爭扎也就這樣。本來有些沮喪,但轉念一想:
一來辛苦的本來就是開闢未知的過程,這跟單純走前面已知的路是有差的,這點來說,標準不明確的比明確的更難掌握,譬如文學;
二來撐過這學期有70分就好了,上臺報告時也沒有覺得自己表現多好,只是盡力濃縮和簡單化,但意外效果不錯,其中一個老師勸誘我計畫念博士班,雖然有此念頭,可是當下不敢直接答應,畢竟考量到這老師指導很多碩二學長姊,我怕自己答得太自滿,會引來沒必要的仇恨和算計,就打哈哈。反正,等到我有碩論構想和足夠的英文能力,再請老師指點門路即可。
三、瑣事
?。ㄒ唬?b>父親母親的雙雙住院:大致而言,前兩個「意外」是學業上的,但整體而言我還有成長,父母的事情就只有煩??傊畡傞_學我母親就住院,之後要休養半年,一兩個禮拜後換我父親在家裡無法行動而隨後入院。
我以為研究所也念不下去,因為要照顧或要工作之類,但很幸運看起來不用,不過我也被其它長輩要求要安排時間到醫院報到。我本身的學業門檻很低,但不代表我不需要多花時間淬煉,畢竟這不是一個及格就好的時代,還得出類拔萃。換句話說,我低估我學習計畫的難度,包括STS英文論文的性質,還有英文至少有兩種風格,掌握方法不同,使得我遇到「必須探病」而減少可使用「時間」,更深刻的說,還有「心力」,這兩個雙雙被犧牲了。畢竟,在醫院的空氣差到很難專注讀複雜的東西。
(二)學長和老師的交代:干擾較小,但還是有影響。學長是指博班的一位學長,最近既要趕博士論文畢業,又得先在職場卡位,所以得教課又得編講義,因此交代我處理題庫還有零星的資料蒐集,譬如講義裡學說的來源、需要考證至少出自於哪位老師的大作;或者口試委員希望學長補上的資料。
老師的事情則是關於基金會的查帳或者會議的籌備,都是一堆小事,但卡起來要人命,譬如財務憑證有無收齊、有無給齊會計師,加上這次跟我同樣是籌備人員的記帳人員,這次還帶一位新加入團隊的學妹,但不知為何十分不專心,在DEAD LINE之前出包沒把該給的存摺交給會計師,導致會期快到,報表尚未完成,無法交給監察人審查,幸好會計師收到存摺便快速製作報表,監察人也願意優先審閱,年夜前一天才落幕。
貳、代結論:影響檢測
影響最大的,應該是擱置練拳這件事情。八卦掌停了一下,因為上述時間壓縮,心力交瘁而開始難以早起,在學校也不太想流汗,要上課或是待圖書館之類,因為課堂的東西有點複雜。因此,一直到過年才恢復每天練拳的習慣。這幾天練了,才覺得喘得過氣,深深感覺「再忙也要煉」,這學期我也安排較少課程和雜務,保證至少每天有一個半小時可以煉。
大致如此,這樣的分享乍看是有壓力的,但更不習慣的是,好不容易停止馬不停蹄的狀態,卻有種不敢面對自己。原因除了沒辦法好好面對自己的小小不幸或意外外,我想就是這段時間壓著一些「遊戲史」沒回顧。
長期以來我對有著「遊戲」一種執念。記得當初想繼續讀書,是希望有更深刻的東西,分析並證明遊戲是有價值的,現在有種慢慢找到的感覺,不過如何再現它們的好,以及留下精華借鏡於自己團隊的遊戲設計,又是另外一件事情了。
半年近況如此,摘自回信並簡短報告。