遊戲名稱:絕對絕望少女 槍彈辯駁 Another Episode
遊戲平臺:PS Vita(獨占)
遊戲類型:射擊
發售時間:2014-09-25
今天要寫的心得「絕對絕望少女 槍彈辯駁 Another Episode」是前年在PSV上推出的獨占作品;關於這部作品,其實在此之前有出過兩部AVG,而絕對絕望少女則是第一代與第二代中間的外傳性質作品。
作品風格也由前作的解迷改成第三人稱射擊遊戲,而這款風格大改造的外傳作品表現究竟如何呢?請看本週電玩心得「絕對絕望少女:在絕望地獄下萌芽出名為百合的友誼之花!」
※本文圖片來自本人擷取、巴哈提供,版權屬於原公司,此文為推廣遊戲無商業用途。
※本文有強大的劇情透露,未破關者三思。
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充滿特色的登場人物介紹
苗木 困
本作的女主角,是第一代的男主角苗木 誠的妹妹。是一個隨處可見的普通女高中生,喜好也跟普通的女高中生沒兩樣,但是喜歡吃的食物很可怕!
除此之外,還是個廢柴主角,常常以「我是個普通的女高中生」為藉口脫逃,或是藉此說服自己什麼都辦不到,但在這場絕望的呂途中,困是否會成長呢?
腐川 冬子
槍彈辯駁第一部的生還者之一,以超高中級文學少女著稱,有多部賣座的言情小說;內容都是腐川本人妄想集節而成,也就是說本人連一場戀愛都沒談過。
不過腐川相當討厭輕小說以及漫畫這些非文學的作品,甚至扁為垃圾!
除此之外,也因為說話常常帶刺,也不會向人道謝、道歉,使的從小到大不曾有過朋友。
本身還有另一個人格「屠殺者 翔」,喜歡殺害覺得自己萌的男孩子,並且只用剪刀殺害人,會再犯案現場留下狂歡鮮血的字樣。
黑黑熊/白白雄
植入AI的黑白熊二人組。
白白熊為了救助大人而渾身是傷,最後為了拯救人而自爆。
黑黑熊是敵方組織的顧問,話嘮型角色,非常煩躁的存在。
希望戰士
是一群由小學生組成的雜牌軍團,是這次的敵方組織,每個人身上都有悲劇性的過去。
大門 大
在團體中擔任隊長的大門相當擅長體育,同時也是典型的熱血腳色+砲灰。雖然擅長體育,但是頭腦不太好。
在過去曾經受到父親的暴力對待,也因為這樣的緣故,認為自己不管做什麼都是錯的,自己是全天下最不乖的小孩的自悲心態...
煙 蛇太郎
是個擅長美術的小孩,在這場戰爭中展露出他那強大的美術風格,同時也展露了他慘忍的本性!不僅把人當做美術品對待,用各種可怕的美術手法來折磨他人。
非常不會看場合講話,同時也沒邏輯性,說話常常顛三倒四;筆者每次玩他的關卡非常的痛苦,要忍受他那白目的行為以及毫無邏輯性的對話,非常痛苦...
在原家庭中媽媽是個想要更自由的女性,原本打算厭惡蛇太郎,但是蛇太郎本身長相清秀,讓生母無法厭惡,因此被強迫帶上這醜陋的面具,才能打從心底厭惡他。
空木 言子
前童星,擁有讓人無法辨識情緒真假的高超演技!可愛的長相加上甜美的嗓音,不難想像為何會受歡迎!
個性相當追求女性的氣質,因此喜歡甜食、粉色系的物品,同時也有相當任性的一面,讓人覺得為所欲為。
父親是個牙醫,但是卻愛假裝成外科醫生;而母親為了她的事業則不顧言子的感受,讓言子當戀童癖的犧牲者,讓言子陪著大叔及老頭睡覺。也因此在內心的深處,言子對於女性的身理、外觀有更敏銳、直觀的看法,同時也討厭黃色笑話。
新月 渚
在希望戰士中擔任副隊長,相當理性的分析一切,同時也有許多計謀,是個不可忽視的存在。
出生於高壓世家,父母都是名流子弟,因此對於新月有著過度的望子成龍的想法,對於新月的培育方式都是相當殘酷又高壓的做法。
而新月也期待著自己能夠回應父母的期盼,在父母以及自己的期盼下,新月的內心承受著其他人難以想像的巨大壓力!
塔和 最中
是塔和集團董事長的私生女,因此在家中受到了冷漠的對待。
有著比哥哥更聰明的腦袋,因此在國小就開始在集團的中心擔任幹部要職。受到了江之島盾子的影響,想要打造出絕望的世界。
遊戲中的表現相當可怕,其老謀深算到讓人難以想像是國小生的年紀。了解其他同伴內心深處的傷痛,因此常常會用言語來操控著同伴,讓同伴對她又怕又愛。
是筆者最討厭的角色,雖然看似資優生,但是其實是個很做作的婊子。同上述所言,是個會用言語霸凌、操控她人的角色,同時也是個為了能夠達到目的,隨意出賣同伴的婊子。
↑遊戲中一旦有她的戲份,一定要強制看她做作的肢體動作,讓筆者想衝上前賞她巴掌。
遊戲系統介紹
本作中,玩家操控的少女苗木 困會在前作主角的幫助下拿到了強大的武器「駭客槍」,這把駭客槍雖然跟現實生活中的槍枝有所落差,但是卻能夠用告各種方式來破壞機器。
八種不同的子彈各自有不同的效用,好好的利用除了可以節省不必要的浪費以外,還可發揮無比的威力!
例如在有大片積水的環境下,使用麻痺便可以電流的通電特性使積水上的敵人一併收拾!或是在有大洞的環境下,將敵人用噴來吹飛。
而除了攻擊以外,其他子彈的特性也能夠幫助解迷、啟動其他機關等用途,相當方便又強大的武器!
↑需要補給嗎?用啟動的程式彈便可以使機器吐出不同的補給品喔!
不過可能是遊戲本身主幹還是在劇情上,我認為這把駭客槍還能夠有更多的發揮性,但是遊戲實際上的表現卻沒有發揮更多,實在可惜!
遊戲中除了可以操控困以外,另一個女主角 腐川 冬子也是能夠操控的角色,不過實際上操控的是另一個人格。
在使用屠殺者 翔的狀態下,將會進入無敵狀態,受到任何攻擊都不會損血,但是有使用的時間;在這個狀態下玩家是呈現開無雙的情況!
不僅單體攻擊力強,還有各式的範圍技以及必殺技能夠使用,可以說是接近無敵的角色!
本作中也增加了技能書系統,在搭配不同的技能書情況下,主角本身的能力也會有所增長。
一開始會有SP的限制而必須選擇必須要搭配的技能書,但是隨著等級的提升,最後技能書通通都能使用,某方面來說算是破壞了平衡。
而為了不浪費Vita的觸控功能,這次也有沙必死的鏡頭給玩家。看玩家是要讓苗木開發完成,還是繼續當未開發的高中女生(?!)
除此之外,在本次中為了使玩家更能快速的帶入遊戲,除了原有的CG事件圖以外,也首次在遊戲中加入了動畫。
而動畫的數量以及種類相當豐富,有2D、3D以及CG都有,也活用了每種動畫的特性,使的劇情更好看更吸引人!
話雖如此,遊戲中的事件以及動畫相當的多!可以說遊玩時數幾乎都會被動畫以及事件給整個拉長!導致後面第二、第三輪會變成拖累遊戲時數的要素...
劇情表現不錯,是遊戲的主幹!
槍彈辯駁系列的主幹,一直以來都是劇情,但是絕對絕望少女的劇情讓我覺得表現很好,但是有更多可以加強的空間。
例如希望戰士的這個部分,希望戰士中的五個人都有過被虐待的慘痛經驗,但是遊戲中卻輕描淡寫,僅用文字帶過,實在非常的不夠意思,本人認為雖然言子的過去描述的簡潔有力且帶出了她的悲哀算是成功;新月本身的死法很符合他的內心,被期望的壓力所壓垮。
但是筆者覺得還可以有更多發揮的空間,在該關的關卡中用相關(例如家暴、戀童癖等...)的新聞、或是文件來讓兩名主角探討相關的議題。希望戰士的五位成員除了最中以外,其他人的戲份接近砲灰。雖然這也成功的雕塑出最中的強烈的惡的特質,筆者雖然玩過的遊戲不多,接觸的也大多是恐怖遊戲,但恐怖遊戲的反派角色通常都是心思縝密的惡人。
最中在遊戲中的激烈手段、老謀深算表現都相當強烈,完全是個超齡的存在!也同上所說,成功的打造最中的強烈的惡的特質,但是換來的是其他角色的空虛的定位。(但尷尬的是,五人的悲慘過去也成為空虛的設定)
但是反過來想,因為在最中的心中其他四人不過是可以出賣的砲灰,雖時都能丟棄的棄子,或許其他四人的戲份少,也許是在暗示著希望戰士在最中心中的份量吧?
↑自殺?不過是我的隨口說說罷了 by最中
而另一條主線在於苗木 困與腐川的成長。

不是這種成長!!!!
在本次的主角腐川與苗木,內心都有脆弱的一面。但是在這次的絕望地獄中兩人一路走來互相扶持,並且同時解決了許多的難關;從一開始的相識、爭吵到背叛,最後兩人互相坦承了所有的內心話,把內心的心結都解開後,成為了真正的交心好友。
↑少女堅強的表情,總是讓人欣賞!
在內心逐漸成長的時候,苗木的膽識、話語也越來越成熟(可以觀察苗木,持槍的姿勢會從一開始的怯弱變成穩重);腐川也由一開始的別有居心的相處,到後來發自內心的關懷苗木,甚至為此苦惱...
不管是苗木還是腐川,在這趟絕望的旅途中都有所成長,並且在這絕望的時候交到了真正的知心好友!
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遊戲給分:★★★★
遊戲的人物特色強烈,讓人印象深刻!遊戲系統的設定也相當新穎,能夠用程式彈作各種事情很有趣!雖然遊戲整體的平衡度設定不佳,但好家在都是偏向主角,讓對於射擊遊戲苦手的玩家來說也能夠輕鬆上手。
遊戲中大量的CG、動畫非常賞心悅目,筆者就很喜歡「朋友」這段動畫,可以說是整個遊戲的精華。此外遊戲中也有不少有趣的事件以及對話,讓筆者笑的非常開心,或是看的津津有味。
缺點在於由於過度集中在劇情上,使的原本能有更多發揮的程式彈表現受限,也有可能是該公司製作射擊遊戲經驗少,在表現上稍嫌生硬!
除此之外,遊戲中可以探索的地圖少,因此用了大量的CG、動畫以及事件來包裝,雖然有趣,但是玩了幾輪後會覺得這要素會拖垮遊戲的節奏(像是最後面的破壞控制器,就讓筆者覺得又臭又長...)
其他圖片
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後話
筆者最近工作比較繁忙,因此巴哈開始比較少更新。但也多虧了一些忙碌,玩掌機的時間反而變長了(?)睡覺前或是在坐公車等零碎時間中可以玩掌機。
這是第一篇PSV的遊戲心得,不知道大家覺得寫的如何呢?
還有跟各位報告我最近在玩什麼遊戲好了
Wii U:薩爾達傳說 曙光公主 HD、POKE拳
PS3:銀河遊俠4 最後的希望、惡靈古堡 聖女密碼
3DS:薩爾達無雙
PSV除了這款以外都在玩一些PS的遊戲,希望我少少的時間能夠消化完成,我們下次見!