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Analyst:PSVR預(yù)計(jì)今年賣出160萬(wàn)臺(tái)

狠心先生 | 2016-03-17 09:45:51 | 巴幣 44 | 人氣 9122

知名市調(diào)公司Analyst發(fā)表了對(duì)於VR市場(chǎng)的看法,首先2016年P(guān)SVR能夠賣出160萬(wàn)臺(tái),這也表示PSVR將佔(zhàn)領(lǐng)VR市場(chǎng)64%的份額。

而分析師Piers表示PSVR的基本運(yùn)行在於PS4,而PS4這個(gè)潛在市場(chǎng)遠(yuǎn)比PC市場(chǎng)龐大。而PS4本身的價(jià)格也要其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的一半(意指對(duì)手所需的PC配備價(jià)格)。

雖然其他公司比PSVR早公布價(jià)格,不過(guò)在此之前PS4的銷售早已為PSVR提供了龐大的市場(chǎng),PSVR比另外兩個(gè)裝置領(lǐng)先許多。

Piers同時(shí)也預(yù)估今年P(guān)S4銷售將達(dá)到5300萬(wàn)臺(tái)。







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留言

72則留言

2016-04-11 13:37:22
辛苦你了,謝謝,這也算是換個(gè)角度了解,打擾了
2016-04-10 17:48:31
那就請(qǐng)您了解我提到的問(wèn)題,現(xiàn)在短期內(nèi)他用在這些項(xiàng)目並不可能,我不懂為什麼硬要挺vive派的人,眼前就是理所當(dāng)然的遮住開(kāi)發(fā)與成本這塊。
其實(shí)我前面講了很多keypoint,我不能理解你為什麼都跳過(guò)很多重要的部分,甚至扭曲我說(shuō)的部分,包括STEAM他就是通路平臺(tái)角色,他跟valve是該分開(kāi)討論的的!
cs跟戰(zhàn)慄時(shí)空這類經(jīng)典在討論開(kāi)發(fā)會(huì)往他的 source 引擎討論,而不是拿出steam,steam根本對(duì)開(kāi)發(fā)沒(méi)屁用,他是保護(hù)軟體,但扯不上開(kāi)發(fā)。
那麼就算無(wú)視經(jīng)濟(jì)成本,他的開(kāi)發(fā)引擎與lightroom這塊鋪路的情況,又遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如Unity親民,演變成就算Google 的的低成本VR也能用…
我是從開(kāi)發(fā)者角度與你討論,不過(guò)你的切入點(diǎn)卻一直認(rèn)為我不懂他的未來(lái)性…
2016-04-10 18:02:14
2016-04-10 18:05:31
我覺(jué)得我們是平行線,因?yàn)槟阒粡?qiáng)調(diào)遊戲,但是我想說(shuō)的是VR不該只侷限在遊戲
2016-04-10 18:05:58
既然是開(kāi)發(fā),怎麼不往他更多的可能性討論?你只強(qiáng)調(diào)遊戲,不覺(jué)得這樣太過(guò)於狹義了嗎?
2016-04-10 18:06:19
算了我累了,跟一個(gè)沒(méi)交集的人硬聊很累,後面不再回覆
2016-04-10 13:24:21
或許你可以試著講出vive未來(lái)除了遊戲,還能大規(guī)模能做甚麼? 我們軟體開(kāi)發(fā)端雖然知道很多vive的可能,但也很明白現(xiàn)有的vive什麼都不能做,除了價(jià)格不合宜,現(xiàn)在的問(wèn)題真的是遊戲引擎跟lightroom還需要努力,想用在生活,大家會(huì)往Google vr去了,你若懂VIVE,就不能不知道Unity了,現(xiàn)在vive還滿需要他的。
2016-04-10 14:12:09
上面不是說(shuō)了嗎,可以用來(lái)模擬極限運(yùn)動(dòng)、與遠(yuǎn)端的人互動(dòng)以及利用三維空間創(chuàng)作,這些Vive都可以做得到,甚至王雪紅也表明未來(lái)可以應(yīng)用在醫(yī)療上方
2016-04-10 10:49:30
PS VR遊戲這裡是很讓人期待,畫面處理的部分有另外分開(kāi),只是他展場(chǎng)的遊戲貼圖表現(xiàn)都比起現(xiàn)有Ps4遊戲爛很多,當(dāng)下體驗(yàn)有點(diǎn)可惜。 1萬(wàn)3有點(diǎn)貴,我認(rèn)為很多人只想便宜並且能在裡面左右看就行了…站著玩體感,這讓我想起wii的低畫質(zhì)勝利。
這裡提到的Oculus跟vive,兩個(gè)比起來(lái),我想國(guó)際還是注目發(fā)展比較穩(wěn)定的Oculus,vive相對(duì)局限在自家合作的產(chǎn)品,軟商或硬體合作都比較無(wú)力。
2016-04-10 03:12:11
另一個(gè)比較讓我關(guān)注的是unity vr,他就入手快多了,雖然畫面跟主流有落差,但能發(fā)揮的空間倒是不少
2016-04-10 10:36:13
沒(méi)聽(tīng)過(guò)就是了
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