因為不是遊戲發售第一時間寫的心得文、並且這款遊戲又是重製版的
就只發在小屋就好了吧~
因為這款潛龍諜影是我第一次接觸的潛龍諜影
如果文中有任何不妥之後還請多多包涵
------以下正文------
雖然早已有耳聞"潛龍諜影"的魅力、而且也很想要嘗試一下這系列的遊戲
第一次認識Snake是在Wii的大亂鬥X、他的魅力早就吸引了我
但因為遊戲平臺的緣故並沒有在第一時間接觸
而這款在3DS重製的Snake Eater 3D就是我第一款接觸的潛龍諜影
對於第一次接觸MG/MGS系列就是這款"原點"感到非常幸運!
其實我個人覺得這款遊戲最吸引人的地方並不是在於遊戲性(雖然也是很吸引人)
我比較喜歡的還是它的劇情:The Boss和Snake之間的情結
(為了不捏人就盡量只點到為止吧~)
The Boss在過去經歷過了什麼(與The sorrow之間)、以及她為了國家做了背負叛國之名的忠誠
還有不斷成長的Snake與The Boss之間的接觸、遊戲最後EVA說出一切事實後的敬禮
(3DS主選單畫面中的那個圖案果然要破玩遊戲才知道意義何在!)
(本篇文章我自己下的副標題~真正的愛國者~就是對此的詮釋!)
都是讓人感動的故事
並且遊戲中過場動畫都非常精美、都是用標準電影手法去詮釋
角色人物性格鮮明、每個人都很有特色
綜合以上這些內容所組合而成的劇情正是這遊戲最棒的地方~
這點是真的讓我喜歡上這款遊戲的地方
(個人有一點點偏向是劇情向玩家......)
最近有新聞表示潛龍諜影系列將要拍成電影(這裡)
不曉得會不會選擇這一段呢?
說到遊戲性的話、這款遊戲我只能說非常成功(應該說小島製作的這個系列吧~)
就潛入遊戲而言如果這款遊戲是第二名、我就想不到誰可以排在第一了
遊戲的精神就是在於"潛入"--偷偷摸摸成功達成目標
雖然沒有華麗的動作畫面、沒有擊敗大量敵人的爽度、還有一堆可以吐槽的地方
但是潛入遊戲不就是這樣嗎?
偷偷摸摸得把敵人幹掉、躲在暗處送一發MK22暴頭瞬間讓敵人昏睡、在轉角埋伏來一下CQC
這就是這款遊戲爽的地方啊!
(我絕對不會說一個士兵在另外一個士兵面前連續昏睡5次都還不拉警報這點可以吐槽)
(我絕對不會說這遊戲的武器只要卸裝再裝上就可以馬上補好彈藥這點可以吐槽)
(我絕對不會說這遊戲中的動物都可以隨時入菜這點可以吐槽)
(我絕對不會說這遊戲中的色情雜誌很好用......噢、不對,真的很好用......)
不過可能還是不合有些人的口味啦、畢竟隨時都處於緊張的狀態但遊戲中卻看似很沉悶
而且不少人因為還不熟悉操作容易被發現就放棄這款遊戲
但是我覺得就這樣說這款遊戲不好實在是說不過去的
操作性的話這款遊戲的確比較複雜
而且有非常多的地方需要注意
除了換場景就要換迷彩、隨時注意體力還有多少、哪裡有食物/彈藥可以補充、用槍準不準
很多東西都是需要適應熟悉之後才會比較容易過關
第一次接觸又沒有人指導的玩家多半會覺得這遊戲太複雜而感到苦手
但是我相信只要肯磨一下耐性去熟悉、很快就能夠感受到這遊戲的樂趣~~~
我玩第一輪前段玩得很慢、但是第二輪卻是樂勝各個地圖與Boss~~~
另外只要開啟對講機隨時都可以和Zero上校得知提示、不論是操作還是攻略
這點真的非常貼心而且便利、有些內容還很風趣令人會心一笑
因為操作而卻步我覺得真的有點可惜(不過也真的不要太勉強啦)
遊戲中沒有什麼BGM、自然音比較多、很有潛入遊戲的氣氛
但是被發現後的BGM、和各Boss對戰時的BGM、還有動畫中的BGM......等等一點都不馬虎
畫面經過重製並且配合3DS的3D光影效果真的非常棒
(只可惜螢幕稍微小一點就是......該換3DSLL了......)
收集要素非常多(耀西、食物、迷彩......)、還有各種稱號成就需要壓力摳米、耐玩度絕對足夠
這是我接觸的第一款潛龍諜影、它讓我感到非常滿意
對於潛入遊戲有興趣但還沒有接觸過潛龍諜影系列的玩家千萬不要錯過!