一樣是轉(zhuǎn)貼重發(fā)的無捏心得(最近難產(chǎn)......都在挖舊文......)
新?光神話 帕爾提娜之鏡這款遊戲絕對是3DS必玩之作!
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先談?wù)勥[戲性:
這惡魔之釜絕對是讓所有玩家又愛又恨的東西!
想要無敵過關(guān)就2.0以下、輕鬆遊玩就4.0左右、刺激一點的玩7.0、求完美的9.0玩下去
同樣的關(guān)卡可以有多種享受
拿不同的神器去挑戰(zhàn)又有不同的戰(zhàn)略方式
奇蹟?shù)拇钆涫褂米屔衿鞯氖褂梅绞接钟胁煌?/font>
就"攻略"的角度而言真的是把各種玩家都吃遍了(配合每個人喜好去攻略遊戲)
而且地上戰(zhàn)的地圖探索還真需要花多點時間、不同難度才可以探索完成
(話說選擇關(guān)卡的時候有玩過的關(guān)卡上會有金桂冠或綠桂冠即是表示該關(guān)卡是否全探索完)
光是這樣的遊戲內(nèi)容就可以讓玩家們玩上好一陣子~~~(後面的關(guān)卡還愈來愈長......)
而且每個關(guān)卡幾乎都是用同樣的製作程度去製作
換句話說
玩每一關(guān)都像是在玩最後一關(guān)
沒有一關(guān)偷工減料!
另外遊戲進(jìn)行中各個角色都有穿插全語音對話
這讓這遊戲的趣味性大幅上升啊~~~(聽不懂日文的玩家悲劇了.......)
各種吐槽、毒舌、無視、笑話、女人之間的戰(zhàn)爭......當(dāng)然也有遊戲提示
真的會讓人很難專心於其中一方
雖然目前只做到13章(截至101/6/12)、不過相信會做到最後的!
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再來談?wù)勥[戲畫面和音樂:
畫面不用多說--個人覺得做得比惡靈古堡 啟示還要好(雖然兩者的風(fēng)格不太一樣不好比較)
3D效果非常出色
尤其是空中戰(zhàn)時那些彈幕飛出、高速飛行下的場景流動、
地面戰(zhàn)時大型BOSS戰(zhàn)的魄力、小型BOSS招式的華麗
(捏:特指自然王ナチュレ旁邊的雷姊エレカ)
(大型BOSS和小型BOSS只是體型上差異而已......都是關(guān)卡最後要對付的傢伙)
音樂的話--我已經(jīng)從Club任天堂拿到了Music Selection
這片不收對不起自己啊~~~~~~
雖然關(guān)卡中的音樂沒有辦法很享受(有人在說相聲嘛~~~)
不過在收集要素那邊也可以聽到?jīng)]有其他聲音干擾的音樂喔~~~
可惜這片只是Music Selection
以後將會出的OST不曉得有沒有機(jī)會收到......
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遊戲的耐玩度:
隱藏要素多到手軟......不愧是櫻井
(想當(dāng)年Wii的大亂鬥X的全隱藏要素我也是打了4年多才收集......還沒完......)
如果是收集控的這個坑不曉得會不會開得太大了點......
除了收集要素之外
wifi連線更是解決了一般RPG的悲劇(破完就封片)(連線對戰(zhàn)等等後面另外說)
沒有網(wǎng)路的話單人刷9.0的關(guān)卡也夠玩了......
我想大概只有不適應(yīng)這片遊戲玩法的玩家才會玩沒多久就出二手吧......
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多人連線對戰(zhàn):
大家有玩過Wii的大亂鬥X嗎?
那種Fu又再度回來啦~~~
遊戲分成兩種:黑白對抗(天使的降臨)、六人大亂鬥
先說六人大亂鬥的精華心得:就是大亂鬥!
wifi連線就算了,面連肯定友情破壞!
一個場地上四周都是敵人
妥善使用奇蹟、確認(rèn)敵人方向、攻擊、閃躲、迴避......好忙啊~~~~~~~~~~~~
比起大亂鬥X只有一個遊戲畫面、頂多就地雷之類的小東西不好看清楚
這個要轉(zhuǎn)視角的遊戲真的會讓人措手不及啊~~~刺激度絕對不會輸大亂鬥X
而且地上還有一堆莫名其妙的道具可以撿、然後就被莫名其妙的被幹掉......
如果撿到其他神器的話還要馬上改變戰(zhàn)術(shù)(原本拿遠(yuǎn)距離型的狙杖突然拿到近戰(zhàn)型的巨塔......)
不然只有被打假的......
另外最討厭的是:被別人撿尾刀是怎樣啦!
砍了半天有300分左右的玩家,結(jié)果卻被130幾分的玩家撿走最後一刀......
還有一個玩家躲在場地小角落拿狙杖把其他五個玩家狙爆的......(雖然我常做~~~~)
再來就是黑白對抗(天使的降臨)
這個就很注重團(tuán)隊默契了(雖然wifi的話就......靠運氣了......)
神器的選擇搭配、奇蹟?shù)氖褂谩⑦€有攻擊戰(zhàn)術(shù)的配合
例如:神弓+巨塔+擊劍就是很好的組合
三個玩家同時使用透明也很外掛
不過我也看過很好笑的畫面:三個玩家把三個反射盤排成川字形......真的很有默契
被隊友撿尾刀也不會有意見(這點很重要!)
另外多人連線可以使用單人時拿到的神器、拿到的神器可以在多人連線使用
這點我不但不會覺得不公平、反而更讓人有動力繼續(xù)在多人連線同樂!
(單人時刷到的高等武器可以到多人連線欺負(fù)人、單人刷不到高等武器時可以從多人連線拿~)
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最後談?wù)劜僮餍裕?/b>
這點大概也是最多人討論、關(guān)心的議題吧......
先說我個人的操作習(xí)慣:就是遊戲預(yù)設(shè)--左類比移動、觸控螢?zāi)幻闇?zhǔn)、L攻擊
我個人使用上完全沒有問題(反倒是我玩一些雙類比的FPS、TPS還沒有那麼順......汗)
大概是我比較喜歡用筆吧~~~(當(dāng)學(xué)生當(dāng)久了對筆有說不出的感情了!?)
視角方面玩了兩章就適應(yīng)
迴避則是一點問題都沒有(被大亂鬥X調(diào)教過了吧~~~)
或許對於剛開始接觸的玩家而言"視角和迴避"是最大的問題
不過既然可以設(shè)定難度的話
就從簡單的關(guān)卡開始練起
找到自己習(xí)慣的操作方式
一定可以把這款遊戲玩起來~~~~~~
(另外我個人是不希望有人在這篇爭論雙類比的議題啦~這真的是習(xí)慣問題......)
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總結(jié):
不愧是任天堂本家的作品、不愧是櫻井操刀的作品
這片等了一年半以上的遊戲終於讓我玩上癮了(2010年E3公布3DS的時候就有遊戲畫面了......)
等了那麼久的新?光神話パルテナの鏡果然沒有讓人失望