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[孤式短評]軒轅劍~經(jīng)典系列作的原點(diǎn)

孤舟 | 2012-04-29 23:49:10 | 巴幣 1038 | 人氣 5202

老遊戲不會(huì)凋零,凋零的只有人心,是我已經(jīng)玩不動(dòng)他了
但回憶是美好的,值得細(xì)細(xì)品味,在那個(gè)當(dāng)初



    記得當(dāng)時(shí)購入了第一臺(tái)電腦,就開始躍躍欲試的尋找各種電腦遊戲,在先前只有玩遊樂器主機(jī)的我,對於電腦遊戲總是新鮮的,而在玩完魔神戰(zhàn)記之後,發(fā)現(xiàn)俠客英雄傳人物走路有點(diǎn)慢(可能電腦跑不動(dòng)),於是在當(dāng)時(shí)的中華商場,我找到了軒轅劍,映像中當(dāng)時(shí)的包裝是塑膠盒裝,大片磁碟片,又是與魔神戰(zhàn)記同一家推出的大宇遊戲,覺得應(yīng)該不錯(cuò)玩,於是就買回家了...



    發(fā)現(xiàn)遊戲是一款很傳統(tǒng)的RPG遊戲,還有支援魔奇音效卡(不曉得現(xiàn)在有多少人聽的懂 ^ ^),但內(nèi)容相當(dāng)?shù)钠D難,需要練等級才能順利通關(guān),整個(gè)操作內(nèi)容與日式RPG勇者鬥惡龍前幾代類似,戰(zhàn)鬥畫面在當(dāng)時(shí)來看還算細(xì)膩(雖然應(yīng)用的顏色數(shù)不多),不過背景是黑色的,地圖的畫面比較粗糙



   對於劇情不是很有映像,都是斬妖除魔的情節(jié),比較有映像是最後一段,記得在第四章,殺了一個(gè)火系的魔王,救了一個(gè)女孩(就是後來2代的江如紅),就~~結(jié)束了

    據(jù)了解,設(shè)計(jì)人員因?yàn)楫?dāng)兵,而使得遊戲如同大刀斬妖一般也被腰斬了,許多精采內(nèi)容直到二代才補(bǔ)完,所以也許可以說二代才是真正的原點(diǎn)才是

    但無論如何,如果沒有這一代的順利銷售,也不會(huì)有後續(xù)的軒轅劍了,這是相當(dāng)重要的起步,也因?yàn)檫@一連串的推出,我也持續(xù)的支持至今

   如同遊戲內(nèi)容的簡短,在軒轅劍的回憶,作了簡短的起步,有空再說說後面的故事吧...
這一篇只能算是回憶,不能算是心得,就如同前面所講的

老遊戲不會(huì)凋零,凋零的只有人心,是我已經(jīng)玩不動(dòng)他了
但回憶是美好的,值得細(xì)細(xì)品味,在那個(gè)當(dāng)初
當(dāng)初的軒轅劍...





當(dāng)時(shí)的軒轅劍主角是可以自行換名字的


上古時(shí)代的老鼠大到可以殺人


由於當(dāng)初的紀(jì)錄不見了,使得再次拿出來回憶的時(shí)候總是在第一章繞(我是拿後來的軒轅劍黃金版來回味),看看畫面品味音樂就收了


現(xiàn)在已經(jīng)玩不下這樣的老遊戲,使得記憶最深的反而是師父的話,還有,最後的火系魔王很難打這件事,那個(gè)魔王的背景音樂還是後來2代的戰(zhàn)鬥標(biāo)準(zhǔn)音樂呢...



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銀嵐勾月
這遊戲可以讓人明顯感受到升級的樂趣和成就感,每升一級都能感受到能力的大幅躍升。(不過話說主角練了十六年的功夫竟然連老鼠都打不過...)
2012-06-29 23:19:24
孤舟
若在當(dāng)時(shí)玩映像中也還好,是現(xiàn)在的遊戲比較不強(qiáng)調(diào)練功所產(chǎn)生的強(qiáng)烈對比
那時(shí)還有玩過更離譜的(沒玩完的)
還有老鼠的強(qiáng)大我猜是學(xué)勇者鬥惡龍的,那時(shí)的RPG會(huì)用一些動(dòng)物來做敵人,然後難度沒調(diào)好感覺就會(huì)很奇怪XD
2012-06-30 01:50:25
Norli
我真正碰到這款遊戲也是黃金紀(jì)念版
軒轅劍系列從2外傳楓之舞開始玩
當(dāng)初一開始玩只覺得....老鼠他X的怎麼那麼強(qiáng)嘎!!!
還記得每次都嘗試衝那個(gè)像城堡的縣城失敗沒多久就放著了...
直到某天偶然又拿起才發(fā)現(xiàn),原來快沒血可以回師傅家補(bǔ)血!可以回師傅家補(bǔ)血!!可以回師傅家補(bǔ)血!!!可以回師傅家補(bǔ)血!!!!可以回師傅家補(bǔ)血!!!!!! 至此印象深刻...
最後的火鳳凰如果沒練到封頂光24級完全打不贏啊... 25級就像盤小菜了

自楓之舞以來每代軒轅劍都支持正版,前幾年軒轅劍宣布停止研發(fā)真的不是普通的感傷
2012-12-04 03:53:03
孤舟
我是從一開始就支持到現(xiàn)在了,不過依稀記得我沒練到那麼多,所以打的很辛苦,還是有過,只是差點(diǎn)全部陣亡= =,也因?yàn)檫@樣,玩了一輪就封片了(因?yàn)樵炯o(jì)錄也不易破,還需要再練)
感謝分享[e12]
2012-12-04 09:22:42
小小
感謝版大的文章啊^^
2013-08-30 10:29:14
孤舟
不客氣^^
2013-08-30 10:32:54
Phylanara
火鳳凰那邊的音樂不只是二代在用,幾乎每一代都出現(xiàn),但只有二代是打囉囉,大部分都是比較強(qiáng)的敵人才會(huì)出現(xiàn)這首,如天之痕當(dāng)中的鬼蛙;題外話,二代的魔王曲則變成楓之舞的小囉囉戰(zhàn)鬥曲
2014-05-27 20:26:04
孤舟
關(guān)於修羅界這首曲子確實(shí)經(jīng)典,我在後來的心得文也有點(diǎn)到這個(gè)典故,很多代都有遇到舊曲子,就和日本國民RPG勇者鬥惡龍的情況很像...
http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=2082647
2014-05-27 22:19:52
Phylanara
軒1模仿的成分很重,(根本是改過的勇者鬥惡龍),發(fā)現(xiàn)大部分的內(nèi)容,其實(shí)可以用RPG Maker(範(fàn)例也常常用勇者鬥惡龍)做出類似遊戲來,只是變中文,還有放入中國風(fēng)的東西,我覺得傳說真正開始始自軒貳~但也不能怪軒1是半成品(蔡魔頭就要去當(dāng)兵,沒辦法啊...)
2014-05-27 23:33:02
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