在推出時包裝的都做的極緻華麗,甚至是強力放送廣告、在巴哈各大版面安插廣告,可是說長不長、說短不短的時間,這些遊戲的排名掉的還蠻後面的。當然啦,巴哈的排名不絕對代表了遊戲本身的人氣,但可以確定的是,有討論或抱怨,也就表示被關注,當討論串不太常被更新、或是跟本沒有人去發文提出問題等等的時候,一來可能是玩家人數本來就不多、二來可能是新血注入不多,所以討論區的問題永遠就是那些。
在這些遊戲問世時,我們彷彿都看到曇花一現的美麗,但花謝後,遊戲公司還有付諸心力讓它再度開花、或是試著維持基本的姿態呢?其實從巴哈的討論版也是可以看出一點點端倪的。
毅力不搖的就是那幾款遊戲,而其他上上下下的排名,是經常在改變的。
哈啦區的名次可能不代表什麼,但可以確定炒短線生態,不知不覺成了常態,過去可能一個玩家只有幾個遊戲可以選擇,只要遊戲環境不差,玩家多半也會穩定安居,但隨著現在選擇多了,那種想去申請版主管理一個版,好好讓在哈拉區中有一個秩序良好的熱情,隨著不斷在更換遊戲及異動中,這樣的人自然也就少了。
一個遊戲換過一個,熱情也就一段熱過一段,螁去後沒了。
我想這也是很多遊戲一直沒有人去申請管理版面的版主的緣故吧。