Songs of Valhalla 《英靈殿之子》
不專業風格定義:2D戰略動作RPG
總遊玩時數:9.5hr
遊玩平臺:Steam Deck
前言
老實說《英靈殿之子》這一款遊戲在首支宣傳公布的時候我就開始留意了,但後來上市後評家非常不好,直至現在雖說是大多好評整體評論還是在褒貶不一,剛好前陣子買了Steam Deck也趁著春節休假就買來玩。說說自己的一些小心得好了。
劇情平庸,但玩法還算中規中矩之上
《英靈殿之子》顧名思義,遊戲故事圍繞北歐維京人展開。劇情其實相當簡單,反正就是主角的妻子被拐走了,所以他要去拯救她,就是如此樸實無華的故事,但遊戲的核心玩法仍然吸引人。
本作的故事雖然蠻樸實無華的,但看到洛基出現還是蠻Surprise
這款遊戲與《王國》系列有些相似,採用橫向卷軸的策略機制,不過相比之下,它更強調進攻,而非單純的防守。玩家不僅能指揮軍隊,還能親自操控主角作戰,這讓遊戲節奏比起《王國》系列還要再快一些,同時提升了操作的樂趣。故事的最後還埋了個小伏筆,似乎是為續作鋪路——但考量到本作的評價,未來能否推出續作就很難說了 QAQ。
雖是2D像素風格,卻仍呈現出北歐風情
美術音樂方面我覺得這一作蠻優秀的,因能夠操作主角,因此會有打擊與防禦,而打擊感的音效都有做出來。美術我覺得算是有亮點的,《英靈殿之子》與《王國》系列一樣,除了是2D橫向遊戲外,也採用了像素美學,本作在用色上偏向暖色調,並且在不同兵種上的服飾作區別,當然還有不同小屋的建造以及維京船的進出,都有做到歐洲大陸上的帶入感,甚至是九界上的變化、競技場、皇宮等等,其實還蠻多元豐富的。且必須要說,遊戲分了好幾關,每一關的地圖都會看得出有變化,加上前面說的諸多場景會於Boss戰出現,這增加了遊戲視覺的豐富性。
其實整體玩起來還是蠻順的,而且場景的搭配真的會有北歐風情的感覺。
主線之外的額外遊戲
遊戲除了主線劇情外也提供了無限模式跟一個神奇的逃跑模式,無限模式就不用說很像《王國》的活了幾天記錄連段一樣,看你能夠撐幾波,我真的也是手殘目前最多就撐了10波就沙有娜娜說再見了~~~然後逃跑模式是描繪妻子怎麼逃出監獄,但這個一直卡BUG所以我就先跳過WWW~
總結與後記碎碎念
總而言之,我把整個主線過完之後,我覺得沒有我想像中的糟糕,也沒有像評論上有這麼褒貶不一的感覺,但也許是因為我是在Steam Deck上玩的關係,畢竟掌機在手,跑這樣比較容易操作的遊戲比較沒有負擔,因此這一款我會建議有Steam Deck的朋友再買就好,這一款卻是非常適合Steam Deck,拉到PC上可能會覺得有點霎時間。
各位弟兄姊妹們,啟航啦!
《英靈殿之子》整體優缺點
優點
? 操作體驗佳:融合橫向戰略與動作要素,可親自操控主角作戰,提升遊戲節奏與可玩性。
? 美術與音樂優秀:2D像素風格搭配北歐主題,場景與氛圍塑造細膩,Boss戰視覺呈現很豐富。
? 適合掌機遊玩:在 Steam Deck 上的遊玩體驗流暢、輕鬆,適合隨時拿起來玩。
缺點
? 劇情單薄:主線故事過於樸實無華,缺乏驚喜,雖埋有伏筆,但感覺應該很難有續作。
? 遊戲的Bug:額外的逃跑小遊戲會卡Bug,直接無法遊玩。
? PC 遊玩可能較單調:拉到 PC 上可能缺少 Steam Deck 的便攜性優勢,會有點感覺浪費時間。
總體給分:65(滿分100),有Steam Deck的朋友想要有一些小遊戲煞時間,這一作還蠻適合的,不過等有特價的時候再入手即可。
PS: 最近開始在計畫要經營STEAM鑑賞家,希望各位朋友們喜歡我的不專業評論的話可以幫我多多推推,關注按起來,黛玉感激不盡(行小禮)