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和三大名醫(yī)於三國(guó)展開(kāi)行醫(yī)之途 文字冒險(xiǎn)遊戲《浮生遊歌》體驗(yàn)版試玩|試玩初體驗(yàn)#72

MADAO(Jelly Hsu) | 2025-02-25 10:30:04 | 巴幣 6 | 人氣 2059

三國(guó)一直以來(lái)都是非常熱門的創(chuàng)作題材,從連續(xù)劇、動(dòng)漫還是小說(shuō),創(chuàng)作者對(duì)撰寫英傑群集的三國(guó)時(shí)代樂(lè)此不疲,黃巾之亂、虎牢關(guān)、官渡、赤壁,這些經(jīng)典戰(zhàn)役人們?cè)缫崖?tīng)了一遍又一遍,但這段亂世實(shí)在太經(jīng)典,大家仍舊沉浸其中,看幾次都不會(huì)膩。

而有些創(chuàng)作者更是腦動(dòng)大開(kāi),將三國(guó)要素抽絲剝繭後,創(chuàng)造出令人意想不到的故事。比如講述諸葛亮穿越到現(xiàn)代成為創(chuàng)作歌手月見(jiàn)英子的「軍師」的《派對(duì)咖孔明》,就是其中之一。

而由 DreamStep 開(kāi)發(fā)的視覺(jué)小說(shuō)《浮生遊歌》,似乎也是這樣一款讓經(jīng)典與荒誕思想互相碰撞的三國(guó)作品。遊戲是從東漢末年的三大名醫(yī)視角展開(kāi),玩家將跟隨他們的腳步,走入那既熟悉又令人摸不著頭緒的亂世,為什麼這樣說(shuō)?因?yàn)橥婕彝娴揭话耄蜁?huì)發(fā)現(xiàn)有些不對(duì)勁…….

遊戲資訊

遊戲名稱
浮生遊歌
遊戲類型
文字冒險(xiǎn)
發(fā)行平臺(tái) PC
本次遊玩平臺(tái)
Steam
上市預(yù)期 2025/03/04
支援語(yǔ)言 繁體中文、英文、簡(jiǎn)體中文、日文
遊玩人數(shù) 1人
遊戲連結(jié) 點(diǎn)此
註:此次遊玩的版本為體驗(yàn)版,不一定代表為正式上線完整內(nèi)容





《浮生遊歌》的玩法是?


《浮生遊歌》的故事背景設(shè)定在東漢末年的戰(zhàn)亂之時(shí)。三位頗負(fù)盛名的醫(yī)師—堅(jiān)稱自己是華陀真身的少女華敷、一心求死的名醫(yī)張仲景、及在邪教魔爪下長(zhǎng)大的醫(yī)學(xué)大師董奉,他們要在瘟疫和飢荒的絕望亂世中尋找生存的方式,直面自己過(guò)去的黑暗,尋找屬於自己的救贖。

遊戲故事以三名醫(yī)師華敷、張仲景、董奉的視角展開(kāi)

故事進(jìn)行的方式非常特別,採(cǎi)用了卡牌式的形式呈現(xiàn),玩家將藉由卡牌與卡牌的演出及衝突,體驗(yàn)獨(dú)特的遊戲敘事,與三國(guó)知名的武將相遇,逐漸深入故事的黑暗面。
遊戲的故事演出也以卡圖的動(dòng)畫演出為主

而除了體驗(yàn)文字冒險(xiǎn)的劇情外,遊戲也有著簡(jiǎn)易的卡牌遊戲玩法,是非常簡(jiǎn)易的翻牌遊戲,規(guī)則非常簡(jiǎn)單:記住病癥卡的位置,將對(duì)應(yīng)的治療卡放置在病癥卡的同位置就行了,純粹就是眼力的活,只要玩家有眼睛就能過(guò)關(guān)。
簡(jiǎn)易的卡牌玩法



光怪陸離的角色設(shè)定,給予了詭異的新鮮感


《浮生遊歌》最顯著的特點(diǎn),在於頗為怪誕的角色設(shè)計(jì)及劇情,當(dāng)玩家開(kāi)始劇情後不久,就會(huì)發(fā)現(xiàn)袁紹、顏良、文醜、華陀這些在三國(guó)演義中為人津津樂(lè)道的英傑,通通女性化了!
什麼!袁...袁紹變女的了!?

而這些女將的性格也與許多人心中對(duì)她們的印象也有很大的不同,袁紹原本一個(gè)驕傲自負(fù)的名門,在本作成為一個(gè)智勇雙全,坐擁高科技,卻因病痛抱憾命絕的女豪傑;而袁紹下的武將顏良文醜,則被描述成能與典韋和許褚分庭抗禮的猛將。
除了角色女性化之外,連個(gè)性都有很大不同

不只角色設(shè)定與史實(shí)有很大變化,故事的發(fā)展上也幾乎可以說(shuō)是原創(chuàng)了, 原本曹君與袁軍精彩絕倫的官渡之戰(zhàn),變成了一場(chǎng)怪異的武藝大會(huì),從武力、醫(yī)術(shù)、奇術(shù)到科技什麼都比,如果不是遊戲的演出較為不足,看著兩方較勁的過(guò)程其實(shí)是挺新鮮的。
官渡之戰(zhàn)變成了比武大會(huì)也真是沒(méi)有想到

此外,關(guān)於遊戲的三名主角的背景設(shè)定更是讓人瞠目結(jié)舌,華佗似乎被自己的分靈體「華敷」奪走了雙手導(dǎo)致無(wú)法行醫(yī);董奉則被描繪成在女教祖的人體實(shí)驗(yàn)下存活下來(lái)的醫(yī)者;最誇張的莫過(guò)於張仲景,他對(duì)於袁紹有病態(tài)的愛(ài),並且在袁紹死後切下自己的手,將袁紹的屍手給裝上去......
切下自己的手,然後裝上屍手...WTF!?

這...這太扯了吧!恐怕連科幻小說(shuō)作家都不敢輕易採(cǎi)用這種誇張的設(shè)定,雖然這樣的設(shè)定為遊戲的故事帶給無(wú)限的可能,但另一方面,玩家也必須修正一下對(duì)《浮生遊歌》的期望,畢竟講到這裡,《浮生遊歌》的故事除了有武將和戰(zhàn)役的名字外,其他可能都與三國(guó)沾不上太大的關(guān)係了。



效果不佳的演出和連貫性差的故事結(jié)構(gòu),影響了遊戲的敘事沉浸感


不得不說(shuō),《浮生遊歌》的文本對(duì)話至少寫的非常不錯(cuò),確實(shí)有將每個(gè)人的個(gè)性藉由文本及豐富的配音表現(xiàn)出來(lái),兩者都展現(xiàn)了不俗的水準(zhǔn),這是非常難得的事情。
遊戲的配音和文本表現(xiàn)不俗

也因此讓我覺(jué)得《浮生遊歌》的故事非常很可惜。目前體驗(yàn)版的劇情還看不出明顯的主線架構(gòu),原本我是預(yù)想華敷、張仲景與董奉三個(gè)主角的故事會(huì)如命運(yùn)的絲線般,隨著故事發(fā)展開(kāi)始纏繞,形成一條扣人心弦的主線,但目前感受到的,反而像是三則各自為政的角色小傳,缺乏一條貫徹始終的敘事主題。

同時(shí)由於角色的故事有條件限制,需要推進(jìn)別的角色故事解鎖,導(dǎo)致玩家必須頻繁在不同角色的故事間切換,除了要多花時(shí)間操作介面,也削弱了故事體驗(yàn)上的連貫性,劇情偏向支離破碎,使得沉浸感不如預(yù)期。
若要解鎖劇情,就必須在每個(gè)角色的故事間來(lái)回觀看

而劇情的演出方面,除了有很多地方?jīng)]有背景音樂(lè)鋪陳外,理應(yīng)氣勢(shì)磅礴、熱絡(luò)氣氛來(lái)到高潮的戰(zhàn)鬥場(chǎng)面,畫面上僅以兩張卡片互相對(duì)撞的簡(jiǎn)單動(dòng)畫呈現(xiàn)。這不管是刻意設(shè)計(jì)還是開(kāi)發(fā)者心有餘而力不足,帶給玩家的情緒都會(huì)偏向平淡,情感無(wú)法投入,也是故事無(wú)法產(chǎn)生沉浸感的原因之一。
磅礡的場(chǎng)面卻只能從卡面看到結(jié)果,實(shí)屬可惜



令人疑惑的卡牌玩法


《浮生遊歌》有著簡(jiǎn)單的卡牌玩法,但這卡牌遊戲?qū)崉t讓我摸不著頭腦......這翻牌遊戲是設(shè)計(jì)來(lái)幹嘛的?

這翻牌遊戲只要玩家沒(méi)瞎就能通過(guò),因?yàn)檫[戲的牌速度非常慢,只要玩家不是偽人,都能看得出來(lái)這些病癥卡被移動(dòng)到哪個(gè)位置,將治療卡放到與病癥卡同位置的地方,根本毫無(wú)難度,這樣過(guò)於簡(jiǎn)單的遊戲內(nèi)容,究竟想帶給玩家什麼樣的體驗(yàn)?zāi)兀?/font>
這卡牌玩法究竟是設(shè)計(jì)來(lái)做什麼的呢?

更令人疑惑的是,目前這卡牌玩法是找不到與劇情有任何的關(guān)係的!我還以為這款遊戲的玩法是在進(jìn)行文字冒險(xiǎn)時(shí)會(huì)穿插一些卡牌玩法,但這一個(gè)小時(shí)故事體驗(yàn)下來(lái),完全沒(méi)看到卡牌玩法的影子,都做在了另一個(gè)系統(tǒng)中了。

那...做這卡牌玩法的意義是??jī)H僅是一個(gè)與故事毫無(wú)關(guān)聯(lián),也毫無(wú)難度的小遊戲嗎?如果真的是這樣,不免讓人感覺(jué)這卡牌玩法是否有做出來(lái)的必要性。



《浮生遊歌》好玩嗎?


總的來(lái)說(shuō),我在試玩過(guò)《浮生遊歌》時(shí),是能明顯感覺(jué)到遊戲的缺點(diǎn)的,較為意義不明的卡牌玩法、連貫性不足的劇情,以及還模糊不清的故事主線,這些都導(dǎo)致《浮生遊歌》沒(méi)辦法給玩家第一眼產(chǎn)生「一看就買」的感覺(jué),在激起玩家的消費(fèi)欲望上就會(huì)顯得相對(duì)困難。

不過(guò)至少在創(chuàng)新和腦洞上,我覺(jué)得《浮生遊歌》的故事還是令人期待的,都能寫出張仲景切掉自己的手,然後把死去袁紹的手裝上去這種劇情了,如果正式版的故事也是朝這種詭異荒誕的方向發(fā)展的話,這款遊戲或許會(huì)比體驗(yàn)版所展示的內(nèi)容還要有料也說(shuō)不定。

評(píng)價(jià):可考慮購(gòu)買




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