這邊指的植物系屬性大多是木屬性、草屬性等植物相關(guān)屬性,以前玩龍族拼圖3ds時有所謂的木屬性,現(xiàn)在玩的遊戲都很少看到木屬性,屬性的分類都是火、水、風(fēng)、光、暗,不然就是火、冰、風(fēng)、雷、光、暗這幾種,且風(fēng)屬性跟木屬性一樣都是以綠色為主色,給人一種風(fēng)屬性取代掉木屬性的感覺
P5的話也是沒有與植物相關(guān)的屬性,就只有火焰、冰結(jié)、雷電、疾風(fēng)、核熱、念動、祝福、咒怨這8種而已,一方面也是因為如果要再追加植物相關(guān)屬性的話,就要思考植物屬性的技能名稱了,ATLUS他們設(shè)計屬性同時也有設(shè)計各屬性的技能名稱,火焰就是亞基、冰結(jié)就是布芙、雷電就是吉歐、疾風(fēng)就是加爾等,若有植物屬性則技能名稱要怎麼取也是問題,搞不好下一作的P系列會追加也說不定
我玩過的遊戲中有木屬性的遊戲應(yīng)該是羅德斯島戰(zhàn)記,遊戲中的屬性有木屬性,也包括風(fēng)屬性,當(dāng)然,一方面我認為植物相關(guān)屬性不容易給予敵人特殊效果,火焰能炎上、冰凍能凍結(jié)、雷電能感電,疾風(fēng)能吹飛等,而植物相關(guān)屬性無法確定能給予敵人什麼效果,要說的話,作為植物的草木可以定義為植物屬性,但是大多都是被火屬性燒毀、被斬擊屬性砍斷等,完全沒有什麼優(yōu)勢
若要說能有什麼優(yōu)勢和給予敵人什麼效果,我想應(yīng)該是吸收敵人hp吧,植物跟生命有關(guān),用植物屬性攻擊敵人來吸收hp,也可以算是植物屬性最大的優(yōu)勢和給予敵人的效果,又或是植物屬性可以吸收水屬性攻擊,以符合現(xiàn)實草木吸收水分的特色
大家對於植物系的屬性有什麼看法,覺得這類型的屬性能不能在其他遊戲作品出現(xiàn)?