因?yàn)椤兜秳ι裼颉穼?duì)電玩世界的想像,之後有不少作品都是以現(xiàn)實(shí)世界與擬真的電子世界交錯(cuò)作為題材,黃遊自然不例外,這次介紹的《電腦姬KARIN》就是其中一列。在《電腦姬KARIN》,玩家操控小學(xué)生「加梨」(但是遊戲進(jìn)場(chǎng)聱稱出場(chǎng)角色年滿18歲,所以大家可視加梨為至少已經(jīng)18歲的小學(xué)生)進(jìn)入名為「Under the Sky World」的擬真電子世界。
與現(xiàn)實(shí)世界不同,在「Under the Sky World」的加奈是外表相當(dāng)成熟的女性,理應(yīng)可讓加梨快樂(lè)地體驗(yàn)遊戲,怎知道遊戲裡出現(xiàn)了一個(gè)會(huì)影響現(xiàn)實(shí)世界的大危機(jī),如果加梨成功解決危機(jī),他就會(huì)成為不論是現(xiàn)實(shí)世界還是遊戲裡的大英雄;如果不幸落網(wǎng),那他不論是現(xiàn)實(shí)還是擬真電子世界都會(huì)遭遇不幸,令《電腦姬KARIN》變成一款口味較重的黃遊。
只要看回憶選項(xiàng)就能大概知道遊戲的口味大概是如何。圖/電腦姬KARIN
故事
加奈是「Under the Sky World」遊戲製作人的女兒,經(jīng)父親的鼓勵(lì)下進(jìn)入了這個(gè)大熱擬真電子世界「Under the Sky World」遊玩。另一邊廂,遊戲被病毒入侵,原本與色情和犯罪無(wú)緣的遊戲突然可以做瑟瑟的事,怪物們亦突然變得兇殘和會(huì)對(duì)戰(zhàn)敗的女冒險(xiǎn)者瑟瑟,同時(shí)有電子毒品的出現(xiàn),最糟糕的是對(duì)虛擬形象做的事會(huì)回饋真實(shí)世界的身體裡,令遊戲一團(tuán)糟。但是製作人因「遊戲剛開(kāi)服不能就此向敵人屈服」為由不關(guān)服處理,導(dǎo)致遊戲在出問(wèn)題的同時(shí)能被「正常遊玩」,亦不斷出現(xiàn)受害者。
加奈就是在這種環(huán)境下玩了這款已經(jīng)不止R18的遊戲。故事走向有分兩種,一是玩家操控的加奈過(guò)五關(guān)斬六將變強(qiáng),找出一個(gè)又一個(gè)強(qiáng)敵挑戰(zhàn)登頂,最終戰(zhàn)勝幕後黑手令世界回復(fù)正常,成為大英雄,那是一個(gè)比較輕鬆且王道的故事;另一個(gè)走向,就是純真的加奈不小心被遊戲的惡徒和怪物所染指,因?yàn)閷?duì)虛擬形象做的事會(huì)回饋真實(shí)世界的身體裡,加奈在事後回到真實(shí)世界依然會(huì)感到不對(duì)勁,最後不論是虛擬形象和是真實(shí)世界都向瑟瑟那一邊越跑越遠(yuǎn)。
圖/電腦姬KARIN
如果是比較輕鬆且王道故事那一邊,那故事沒(méi)什麼好說(shuō),是一個(gè)相當(dāng)公式化的王道故事,不會(huì)難看但沒(méi)什麼新意,只是看小學(xué)生開(kāi)開(kāi)心心地在一個(gè)原本兇險(xiǎn)萬(wàn)分的世界裡遊玩,由於加奈只是很正常地遊玩遊戲,所以不會(huì)看到什麼有趣的設(shè)定,只是一個(gè)很普通,之後沒(méi)有花太多心思的王道故事;但是另一邊廂就比較重口味,重口味的原因不止加奈的身份,還有製作方對(duì)擬真遊戲世界的發(fā)想——中毒、吸毒、行房過(guò)多而粉變黑的身體變異(但這裡必須說(shuō),這種所謂「身體變異」其實(shí)是一個(gè)很正常、健康的特徵,詳情請(qǐng)GOOGLE),還有蟲(chóng)子、苗床、觸手等元素,DLC更是涉及生產(chǎn)、墮胎這種再次挑戰(zhàn)尺度的劇情,而且佔(zhàn)有瑟瑟方面的不少部分,所以對(duì)上述元素抗拒的玩家可以先回避這款遊戲。
遊戲亦有與尿液有關(guān)的play。圖/電腦姬KARIN
瑟瑟
雖然被瑟瑟之後繼續(xù)瑟瑟,然後沉迷瑟瑟是很公式的路線,但是公式歸公式,寫(xiě)得好歸寫(xiě)得好,寫(xiě)得好的瑟瑟路線還是很讚,而《電腦姬KARIN》算是寫(xiě)得比較好的那種。從加奈一開(kāi)始對(duì)瑟瑟的驚恐和抗拒,後來(lái)不主動(dòng)但願(yuàn)意接受瑟瑟,在現(xiàn)實(shí)世界大膽嘗試之後初嚐禁果不能自拔,到最後不論是擬真遊戲世界還是現(xiàn)實(shí)世界都沉迷瑟瑟,這個(gè)描述過(guò)程有循序漸進(jìn),同時(shí)因?yàn)橛袃蓚€(gè)身份而有不同玩法,頗為有趣;除了加奈,亦有加奈好友「沙織」的瑟瑟部分,在描述方面同樣相當(dāng)不錯(cuò)。
然而除了描述,瑟瑟在其他方面都做得不太好。遊戲的瑟瑟表現(xiàn)只有畫(huà)得不算太好的靜態(tài)CG,而且兼用圖不算少;其他角色有發(fā)展瑟瑟的空間但是最後沒(méi)有。同時(shí)有些瑟瑟口味較重,未必符合玩家的口味,這點(diǎn)亦需要尚未入手遊戲的玩家留意。
雖然《電腦姬KARIN》瑟瑟方面是能力不及想法,也算好玩——只是一款千篇一律、沒(méi)什麼變化的RPG Maker回合制戰(zhàn)鬥而已,整體質(zhì)素沒(méi)有太好,但是勝在口味夠獨(dú)特,或許適合喜愛(ài)該口味的玩家,如果對(duì)《電腦姬KARIN》的描述感興趣,不妨入手。