一款主打逆NTR的黃遊可以達成後宮結局,然而後宮結局才是最大的逆NTR。
《勇者羅伊的婚禮》講述勇者一行人打敗了魔王凱旋回歸,為了報答勇者,國王答應為其舉辦盛大的婚禮,前提是勇者要在一個月內找到對象,而他的潛在對象有四個:傾心於他,純真同時有點腹黑的公主、傲嬌的女劍客、艷麗且神秘的魔法師姊姊,與正直單純的女騎士。在勇者考慮交往對象之際,城鎮的人對這些女生虎視眈眈,總是想染指他們,如果勇者沒有及時保護他們,那他們很可能被惡徒染指,最後墮落不能自拔。
圖/勇者羅伊的婚禮
故事
雖然上述成員一開始就扔出直球說喜歡勇者,但是勇者沒有出手就是沒有在交往,所以基於「沒有談戀愛的話那不就只是失戀嗎」的法則,某程度上這遊戲很多時候都不是逆NTR,而是看著前夥伴被侵犯/沉迷瑟瑟不能自拔。能算是逆NTR的劇情,是男主角主動出擊與夥伴們交往的同時沒有努力阻止瑟瑟的時候沒有阻止,勇者的綠帽會從頭戴到尾,即使是結婚初夜都難免綠帽命運。
如果勇者主動出擊的同時阻止交往對象深陷瑟瑟事件,那就可以踏進交往對象的純愛線。當然,與絕大多數主打逆NTR的黃遊一樣,純愛線通常是沒什麼瑟瑟內容,這次連劇情都沒有太多——純愛線基本上就是NTR線去除了NTR的部分,遊戲幾乎是一心一意往逆NTR發展。
圖/勇者羅伊的婚禮
遊戲製作方的一心一意令逆NTR事件數量多得誇張,四名女角總共有130多個事件,雖然其中有不少是兼用/差分CG,但是文本有努力做好做滿,女角從一開始的抗拒到不能自拔的過程經過這130多個事件(平均一個角色三十多個事件)被展示得鉅細無遺。而女角的性格與遭遇事件各有不同,如公主是被惡徒蒙騙、魔法師原本就有性對象、女劍客是經魔法師的邀請後沉迷瑟瑟,女騎士從一開始就被盯上等等。事件五花八門各有特色,其中最有趣的是勇者可達成後宮結局,但因為遊戲機制只能刷滿所有女角的好感度而不能完全阻止他們被他人瑟瑟,最後是完完全全的綠帽,花樣新穎多變。
瑟瑟
繪師的瑟圖畫得不算很好,沒有動態CG,配音是罐頭叫聲,但是勝在差分夠多,事件夠多,亦有文本搭救。玩家可觀看按摩、醫院、賭場、陌生人、打工、怪物等不同場景、不同身份地位的瑟瑟事件,主打的就是量多花樣多,比較適合喜愛看文本瑟瑟的玩家。
圖/勇者羅伊的婚禮
遊戲性
男主角控制的勇者有30天時間加深心儀女孩對自己的愛最後結為連理,要加深對方的愛就要送禮物然後約會,那就代表要錢,打倒魔王但沒什麼報酬的勇者只能在餐館打工賺錢;賺錢之餘,勇者還要阻止心儀女孩被他人瑟瑟——每天每個時段都有角色事件的提示,如果心儀女孩的事件提示出現在右上角,代表女孩正在處於即將被瑟瑟的危機,勇者需要及時找到女孩與其約會,轉危為機,才能避免戴綠帽,最後達成角色的純愛結局。
由於勇者阻止女孩和打工都會讓時間進入下一個時段,然而勇者只能在一個時段做一件事情,所以勇者注定無法阻止所有女孩被瑟瑟,進入純愛結局的唯一做法是在女孩遇上NTR危機時與他約會,女孩沒事時就打工賺錢,對其他女孩視之不理,做一個專一而且完全不打算與昔日夥伴聯繫的勇者。
如果勇者只想與女孩約會但是沒有好好阻止綠帽危機,那故事就會進入角色的綠帽結局,在結婚初夜時老婆與他人敦倫;勇者沒有打算完全阻止綠帽危機,而是想與所有心儀對象約會的話則可坐擁後宮,花心的下場自然不會太好看——勇者會被戴好幾頂綠帽,是綠油油的後宮結局。
圖/勇者羅伊的婚禮
一般主打逆NTR的作品需要玩家操控角色觸發事件,例如另一黃遊《精靈嬌妻洛蕾塔》主打雙主角線,玩家可操控男主角觸發事件,在隔壁看到老婆被瑟瑟的像素,亦可以操控洛蕾塔觸發事件觀看完整劇情,發揮了遊戲能夠讓玩家互動更多、更投入的優勢;而《勇者羅伊的婚禮》一樣都是操控角色觸發事件的玩法,但是與別不同:「觸發事件」其實是「阻止事件」,玩家如果什麼都不阻止的話反而能夠觀看更多綠帽事件——晚上會有人寄放光碟給勇者家供勇者觀賞,主角自然是勇者的心儀對象們,「觸發事件」在《勇者羅伊的婚禮》僅供於玩家攻略角色使用,而非觀看更多瑟瑟的條件。
《勇者羅伊的婚禮》做法的好處在於玩家無需花更多氣力就可以觀看更多的瑟瑟,基本上只要走完一條線就可以觀看其餘角色的事件,然而相比其他主打逆NTR的作品,作品少了「在旁偷窺」的醍醐味。或許對製作方來說是節省了不少功夫,但對筆者(玩家)來說可能不是一個很好的做法。
總結
《勇者羅伊的婚禮》主打就是「便宜又大碗」,那個大碗真的超大碗——130多個事件,四個女角真的很多。內容雖然算不上相當優秀但是有一定水準,而喜歡文本的玩家能夠更欣賞遊戲,算是物超所值,所以喜歡文本或對相關題材感興趣的玩家不妨入手,體驗勇者滿滿的綠帽之旅。