這周嘛,既然都追完第二季了,實在沒道理不談談,那就面對這個殘酷的現實,本周要談的是《GOD.APP》第二季。
往前找了一下,就在上年,剛好也是這個時候,寫了《GOD.APP》第一季的感想,簡單總結就是「莫名其妙的類大逃殺」作品,但論人性沒什麼人性,論戰鬥也沒多精彩,友善一點就用相當微妙來形容。
到底為什麼還要看第二季,大概是第一季收尾就算再糟糕,也是到了一個強行結束,主角犧牲的點,好奇還能有第二季?然後也看在原創份上,反正都吃了一坨,吃第二坨好像還行吧。
看完之後,總算是勉強理解作者的意圖,一開始是部署好兩季的篇幅,上半部份希望借大逃殺這種刺激性的展開引誘人,下半部份才切入自己想要寫的內容。
如果要用一種粗暴的說法來總結,這其實很傾向作者自嗨的作品,得註明這不是貶意說沒經過思考亂吐自己爽就好,這點之後會解釋。
第二季的核心很簡單,就是來解釋為什麼會有《GOD.APP》,真正的世界觀是盒子世界,到底該怎樣定義真正的神——把老問題「如果神是全能的那能否創造出自己搬不起的石頭」轉換並故事化,便可以說是貫穿《GOD.APP》的核心想法。
神為何創造世界,如何創造世界,創造了又怎麼樣……《GOD.APP》沒要來探討神學,所以不會解釋神從何來,或者什麼信仰之類,它寫的是能創造一切彷彿萬能的存在,只是這種萬能感我們習慣稱之為神罷了,說到底「神也是人,只是做到人做不到的事」,既然如此,神當然也是會有情感,會孤獨的吧。
在第二季前、中段故事開始時會常常插入一段神如何創造世界的段落,在事後真相大白的時候,總算明白這些段落就是要描寫神的孤獨,如此一來最終由神所創造的人既遵照劇本卻又會對劇本反抗的時候,才突顯出矛盾所在,解釋神的行為。
神孤獨,所以拚了全力去尋找新鮮、意外性、不受自己所控……未知的存在,而終於在一次又一次遵從劇本演繹的故事中,終於看到自己所創造的人類反抗自己,繼而找到了那個能突破一切的人,神直至這時才終於遇上了跟自己一樣擁有「創造權」的同類,總算不再孤單了。
即使神知道等待自己的大概是廝殺,畢竟一個世界容不下兩個神,更何況一個是世界破壞神另一個是慈祥的幸福神,仍然去做這種事情,《GOD.APP》所寫的就是神為了這最終目標而編寫出《GOD.APP》這個故事的故事。
說到底,在最後揭幕的時候,因為神就是創造世界一切的存在,大量的對話便能夠直接扣上「作者」這個身分,怎樣的孤獨,怎樣的辛苦,怎樣的堅持……如果還要加上角色按照自己的意思演出,卻又會有不安份的展開,把這些再搭上正在看這部動畫的觀眾,《GOD.APP》想玩的就是這種打破第四面牆,描繪關於創作者的故事。
只是我身為一個創作者,好多事情當然能明白也會有所感受,但當面向是一般觀眾的時候,在吃完第一季超能力大逃殺,第二季大半部謎語人後,真的能對這種「作者自己下來演」的橋段有良好的感受嗎?我會很懷疑吧。
如果不談這些比較抽象、高層的想法,而談實際的角色或者劇情,其實有一點得承認,大多的角色與橋段展開,是有下過功夫去構思的,例如大逃殺中各人所擁有的「神力」,最後是如何組合變成逆轉的關鍵,過程中也有大量的線索提醒,然後亦因為有了第一季大逃殺的相遇,才有第二季的合力反抗神。
單看大逃殺會有很多不自然,但那些不自然藉由男主願望機貫穿,在第二季揭曉一切時伏筆也算是都回收了,整體說得過去,換言之這兩季篇幅的企劃不是隨便丟出來,是有經過用心經營的,就只是提供的體驗能否讓觀眾滿意又是另一回事了。
基本上嘛,覺得會看到這裡的人,應該不會覺得這部值得推薦吧,而基本上唯一的爆點就是作者跳下來在故事裡起舞的展開,亦被這篇感想直接劇透了,所以就……忘記它吧。
(封面擷取自動畫官方網站)