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【遊戲心得】只適合粉絲的遊戲-魔鬼終結者:反抗

神隱 | 2025-01-07 00:12:58 | 巴幣 36 | 人氣 260







這次要說的遊戲是魔鬼終結者:反抗,我是因為瘋貓拍影片才買這款遊戲不過我話得先說,這是一款肉眼可見貧窮的遊戲,特別是終結者粉不太推薦這遊戲,遊戲本傳的缺點屬實不少,我在介紹的時侯會一一介紹。

本傳的主線人物互動非常薄弱且工具感挺重,最開始的幾個關卡我們要替拾荒團打雜並尋找反叛軍蹤影,人物建?;臼侨搜劭梢姷穆溽?。


雖然有廢土風如此重的車但完全沒機會開只能看看,本作是完全沒有任何開載具的機會。

當T850偽裝的人類殺過來時神秘人開的貨車特效廉價到令人發笑,本傳真的肉眼可見好笑。
前往醫院救人關卡開始難度迅速提高,這主要還是終結者不怕子彈。
Baron指揮官出場後有場其實不怎好玩的逃亡戰,因為本傳劇情挺薄弱當作工具人之王就好。
解放軍的基地除了外圍坐起來還行外,內部真是又小又簡陋,地鐵1的小車站可能都比這精緻。
Erin是拾荒團少數劇情比較豐富的角色,除了能夠擔任醫生急救也充做隊伍內的心靈支柱,我對拾荒團劇情印象是老太>女主>黑人>弟弟。
初次跟T-850打要打場追逐戰再來場單挑對決,很有老套劇情那種打第一頭目氣勢十足的感覺。
天網的兵器看上去如此強大很難想像人類到底如何打贏的,這遊戲武器射擊手感是真的很差,而且人類真的很脆玩本傳中期都是各種當狗搞偷襲被T800碰到幾乎隨時準備被秒。
這類遊戲免不了小遊戲,而本作最重要的小遊戲就是跳青蛙,有時侯懶得走就拿道具做暴力破解。
第二場BOSS戰打天網的坦克也是挺緊張刺激,不過前面滿地圖挖垃圾探險因為缺乏足夠劇情互動其實玩起來蠻乾的,這點在本傳蠻重的。
為了刺殺博士,指揮官會試圖用肉體說服我們但這建模式真的很搞笑。



本傳最搞笑的一點是天網大本營所在的位置卻缺乏重兵,雖然劇情上是當作一個陷阱但我只能說弄成兩個小隊就能突破的陷阱實在略顯隨便。



然後出去打架一趟老家就被端了,而且終結者沒半個屍體留下我只能說製作組有點隨便啊,而且名義上好歹是一個師才派了兩個小隊就搞得像基地都沒人一下就被滅了實在搞笑。


對比北方師的軍備,反抗軍中央師的火力可說是非常充分特別是後面那個捕獲的天網坦克。


整個本傳感覺就走廊商討作戰弄得特別精細。

很難想像天網沒能力打穿自己研發的坦克,就讓一臺坦克手撕各式機甲殺進去多少有點蝦。
最後玩個很老派的戰敗但被突擊進去的友軍救了,對比DLC整個本傳遊玩上跟劇情都非常不及格,情懷如果不夠是真的挺普通,媒體評分會只有五分確實不意外。


如果本傳只有拿個B的評價,那滅絕戰線的水平已經多少接近了HALO的水平,場景製作與劇情水平直接往上拉了不少程度。

開場就得經歷緊張刺激的躲避T-600的冒險,搜一個學校而已天網還真的就派了整隊軍隊,光是DLC序章場面就比本傳浩大不知道多少。


滅絕戰線最大好處是長度幾乎跟本體一樣且因為角色就四個人可以很緊密講述彼此互動,也就是四人小隊緊密突破天網重重防線的冒險。


DLC第二關有個調查線索與跟隊友互動的小偵探任務整體表現也是蠻不錯。
這個靠北用聲音騙人的T650不僅硬還很不好殺,第一次照片直接被他用機槍掃爆。
這遊戲小可惜的是通風管不能射擊跟天網機器人不會爬通風管不然超刺激的。



拯救營地倖存者卻很快被天網大軍弄死,遊戲最後還是沒解釋陷阱為何失效,對比本傳逃亡的劇情滅亡戰線可以整體水平大提高。



進入天網滅絕戰線區域後可以徹底感受到破敗與毀滅,本傳沒把天網大本營設在有點可惜了。




天網人類工廠這個關卡氛圍也是做的十足,本傳還有不少關卡還是反覆再利用一張地圖要用兩次才罷休,可能這是獲得足夠經費才重新作出來。
天網獵殺者這個噁心的空中霸主,本傳如果天網大本營有這麼多臺能不能打下來還真不好說,這東西還只有二代光束槍才能打傷。
DLC對比本傳其實已經吃書,滅絕戰線故事介於本傳研發二代槍到終章之間,根據博士說才剛投入但到dlc變成已經大量投入,本作給每個賽博坦一型都設定是更先進的t850,多少感覺有些矛盾可能真正的終結者迷會比我更懂這一塊吧?




最後一關集中營暴動且隊友死絕氛圍充分,再看看外傳天網大軍那陣容這才叫大軍。


一群人圍毆天網百夫長機甲場面是很精彩,雖然我感覺這東西還不如t-47的強大火力,dlc滅絕戰線以dlc來說誠意十足,跟本傳一樣長的關卡內容與跟精彩的劇情和更好些的建模,我都懷疑本傳是不是試作品了。

本傳如果只能拿個C+到B的水平,那麼滅絕戰線本身可以來到B+到有機會到A的程度,如同我所說不是粉絲不太推薦買,DLC跟本傳像是不同媽生的一樣。


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