黑衛(wèi)
這款遊戲算是買了很久但一直沒動直到這一陣子才開始拿出來玩,我一開始以為是爛跟老到不行的戰(zhàn)術型棋盤遊戲,但實際上另一種六角小地圖的戰(zhàn)術棋盤比較冷門點。
故事剛開始就是我們的主角因為涉嫌謀殺伯爵之女而被關進監(jiān)獄裡面,為了洗刷罪名要找到栽贓給他兇手的故事,這個遊戲故事其實還挺老套,因為機制採用六邊形小地圖其實戰(zhàn)鬥起來還算挺爽快,初期打一關不算太久且故事算是挺單純的單線劇情很多時侯選什麼選項其實都差不多。
這遊戲打人類關卡我都覺得親切的令人覺得可愛。
一開始組合有點後悔選法師,這遊戲法師拿來輸出耐力是嚴重不足大部分是拿來當BUFF機,雖然法術基礎命中較高,而且隊伍剛開始就有一戰(zhàn)士一法師等於我是雙法師開局。
一開始組合有點後悔選法師,這遊戲法師拿來輸出耐力是嚴重不足大部分是拿來當BUFF機,雖然法術基礎命中較高,而且隊伍剛開始就有一戰(zhàn)士一法師等於我是雙法師開局。
這遊戲只要是沼澤地的地圖超級噁心因為會被人卡在沼澤內,打人的時侯可以利用還算親切,但遇到不是人形生物就很噁心了。
幫祖爾巴蘭救情人的任務是第一章前線挺有劇情感的任務,也替我們帶出了到中後期的宿敵執(zhí)法官的對抗。
奈牧這個第四名隊員的加入替我們帶來很大火力優(yōu)勢...但這只是暫時的....
突破反派的莊園一路逃到邊境的城鎮(zhèn)開始了我們跟蜥蜴人之間的大戰(zhàn),就我個人感覺蜥蜴人人多又猛丟標槍又毒,有些麻煩。
劇情上因為我們幫忙打仗執(zhí)法官不能動我們,雖然除了他本人以外他的手下都是超爛的飯桶堪稱這遊戲的人類反派之恥。
邊打邊撤的三連戰(zhàn)守城戰(zhàn)堪稱遊戲前期最困難的關卡,後面開始有不少跟這關一樣很講究資源分配的關卡。
也是這一關開始有讓我恨到不行的再生水晶,每回合都會奶人跟讓不死生物復活非要過去近戰(zhàn)砍爆才行。
很多時侯章節(jié)跟章節(jié)都會安排這種小動畫當簡單鋪陳對比很多遊戲做幻燈片的形式算是有誠意。
作為事件真相的回憶都會安排個過去關卡去回想發(fā)生了什麼事情,幸好難度不高因為新手主角是真的很爛。
第二章的開始從我們被奴隸集團包圍抓起來當奴隸開始。
然後我們就得開始我們的角鬥士生涯用起超爛超破的裝備。
這一關開始也是很講究資源分配的機關玩玩樂,而且競技場前期還有分組競賽因為組合分配不當跟點數(shù)沒點滿被超猛戰(zhàn)士跟法師組合一直打死,基本上可以當成競技場正式賽開始都是要一直三連戰(zhàn)必須控制資源。
雖然已經(jīng)下毒衰弱但蟲母還是超強,還有不斷放自爆蟲的地洞很噁心...而且還劇情殺我們的弓箭手...,我後來是按照攻略讓法師兼差弓箭手來用。
第三章我願稱之為支線之海,本遊戲80趴支線基本都在整片南方區(qū)域所以很多時間都是在這個地區(qū)到處解任務拿實用能力跟道具,很多重要導師都要靠支線才有辦法學技能。
第三章我願稱之為支線之海,本遊戲80趴支線基本都在整片南方區(qū)域所以很多時間都是在這個地區(qū)到處解任務拿實用能力跟道具,很多重要導師都要靠支線才有辦法學技能。
只是拜個師就得先打敗門徒海,還好影子分身這個技能夠實用可以增加不少火力。
第三章主線基本就是上山下海抓萊桑德這個陷害主角的反派,抓走私犯、攻據(jù)點、組竊盜團夥這個章節(jié)基本包辦一連串很忙的任務。
要從被哥布林佔領的塔中救出失常的法師、為了讓雙手戰(zhàn)入夥得去刺殺原住民族人,第三章主線中期就是在到底找人入夥幫他們跑腿。
最後跟著竊盜團夥去剷除萊桑德同黨,這遊戲只要是打人的任務基本上都不算太難。
這章節(jié)有不少讓人印象深刻的支線,我會稍微提下。
栽贓支線:這個事件是煉金公會為了奪取工匠家底下的大秘寶要我們去栽贓他,我們除了要先突破一連串噁心的爆炸毒刺毒霧外,還得去地下找大祕寶對付食屍鬼跟骷髏,最後還要面對煉金公會的刺客,屬於是麻煩不斷但好處是可以學刺殺類技能。
礦山打雜任務:這個任務系列是幫大佬打雜,其中有關可以選幫忙原住民跟傭兵,當然傭兵團弩手這麼多我當然二話不說跟著傭兵大佬們守橋,傻了才跟呼呼嘿嘿一起衝窄橋。
噁心毒花任務:這遊戲有兩個任務要打這種噁心超毒花開場先控一個隊友再藏一票殺不完的觸手在水底下,不查攻略還不知道得全員集火且這怪閃避不低非常麻煩。
刺客公會任務:非常長且難度不算低的支線,要先打敗公會各個支援者跟刺客小頭目,然後突破敵人大本營超猛的前哨防衛(wèi)殺進刺客公會大本營,這個任務其實挺有史詩感。
競技場任務:又回去競技場表演我原本是為了撈經(jīng)驗解下任務,這個任務很重要是送可以用到中後期的重甲讓矮人變超坦。
整個第四章其實也沒啥劇情,除了砍爆我們老朋友執(zhí)法官跟邪教先知外,就是到處殺作亂的邪教徒跟一臉跩樣的師兄。
不得不說龍真的是中後期最難打的生物...血厚防高還對火焰免疫,偏偏我法師主要輸出就是火球,只能離開關卡把弓箭手練出連射搞定一切。
骷髏跟食屍鬼我最討厭的一種組合,骷髏本身不怕遠程又有水晶能搞無限復活,食屍鬼則是本身很肉且攻擊有毒。
故事來到尾聲也揭露主角就是殺害心上人的兇手,狼其實就是男主被法術控制後的形象。
科爾曼...為了救他從這狗爛沼澤打一堆會逃跑的飛龍,為了讓塔卡特出口氣也只能忍痛把他給幹掉了。
科爾曼...為了救他從這狗爛沼澤打一堆會逃跑的飛龍,為了讓塔卡特出口氣也只能忍痛把他給幹掉了。
來到最終關的小關卡群其實內容還算小有趣就這些大螞蟻有點煩。
如果前面沒在支線打龍到了最終關一定有頭龍給你打。
如果前面沒在支線打龍到了最終關一定有頭龍給你打。
倒數(shù)第二關不知道做錯了啥沒辦法像版上文章一樣成功救出隊友,只能不得不把人幹掉少一個火力手是真的很可惜。
伯爵雖然是個很裝b的法師,其實不算差又有一坨小弟但沒有法術護盾配補血,強度上反而不如被心控的隊友。
整體來說黑衛(wèi)是款劇情平淡且老套,但遊戲性還算是相當有趣的作品,雖然職業(yè)確實不夠平衡且撇開少數(shù)噁爛地形與組合打起來還算夠爽快,算是中規(guī)中矩可以評價拿到b+的作品吧,遊戲本身也不貴值得缺便宜遊戲的人購買。
整體來說黑衛(wèi)是款劇情平淡且老套,但遊戲性還算是相當有趣的作品,雖然職業(yè)確實不夠平衡且撇開少數(shù)噁爛地形與組合打起來還算夠爽快,算是中規(guī)中矩可以評價拿到b+的作品吧,遊戲本身也不貴值得缺便宜遊戲的人購買。