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ましろ色シンフォニーSANA EDITION~回憶的顏色是純白色、but......~

KCH | 2024-12-11 21:29:37 | 巴幣 122 | 人氣 86

本篇心得文並沒有特別防捏處理、也沒有完整詳細的作品簡介、內文含大量主觀內容
有玩過遊戲的玩家歡迎留言交流、沒玩過但不太想玩的就看看CG
沒玩過但想玩的玩家......塊陶啊~~~~~~
當作BGM的遊戲主題歌:雪は何色
(個人覺得比起原版、這首主題歌更加活潑一些~算是也有紗凪的氣氛吧~)

ましろ色シンフォニーSANA EDITION-純白交響曲SANA EDITION
是日本遊戲公司"ぱれっと Palette"於2023年6月23日發售的美少女戀愛冒險遊戲
其實2023年6月23日同日發售了兩款遊戲:Remake for FHD及SANA EDITION
Remake for FHD2009年PC版ましろ色シンフォニー-Love is pure white-的重製版本
畫面將提升至1080P,並追加動態H場景,遊戲介面也全部換新,可攻略角色與當年一樣不含紗凪
(原作可以參考我2012年寫的遊戲心得文......是說現在自己回頭看當年的文章覺得當年自己還真青澀......)
SANA EDITION2011年PSP版ましろ色シンフォニー *mutsu-no-hana中的紗凪線重製版本
只有紗凪線、追加全新劇情、CG和動態H場景 (紗凪:約約束勝利的集票率/某PSP版追加角色:......)
當調色盤宣布製作SANA EDITION時、我想終於能夠一圓當年沒有PSP走紗凪線的夢
甚至後來也在STEAM上推出中文版、更不用啃日文生肉來吃
當年玩過原作以及看過電視動畫後、對在雨中鞦韆哭泣的紗凪好感度更勝其他所有角色
不過呢、雖然是圓夢了、但......就是本文副標題那個but......
可能是當年寫美羽線(打壓紗凪的兇手)的おるごぅる已經引退
這次實際走過紗凪線之後覺得紗凪線的味道和當年不太一樣(不夠胃痛)
然後最嚴重的問題是收尾收得亂七八糟、伏筆埋好了但全都沒有回收
有種剛進入最終章但立即被腰斬的感覺、只能靠玩家們腦補最終結局
實在讓人覺得有點不舒服......不知道是不是PSP版就這樣?
只是還是要說、本作的強項本來就不在最終劇情收尾
而是在男女主角雙方在逐漸陷入戀愛的過程及戀愛上對方後的感情描寫
不是波瀾壯闊高潮迭起的劇情、而是那平淡無奇卻又異常濃郁的戀愛讓人印象深刻~

遊戲還是有包含原版的共通線、只是不論選什麼選項都不會有影響、並且可以跳過直接進入紗凪線
全遊戲大約5小時可以走完(只跑紗凪線大概2~3小時)、屬短篇長度的作品
本遊戲推薦對象:玩過原作的玩家(基本上這算是必備條件吧?)、當年沒有PSP的玩家

當年玩原版的時候已經是超過10年前的事情、現在認真想想當時可能還太年輕
有些遊戲中描寫出男女交往的觀念還沒有辦法強烈的了解體會(畢竟當年還沒交過女友)
現在已經是結了婚的大叔、對遊戲共同線及紗凪線中出現的觀念竟產生了強烈的共鳴
這邊就擷取紗凪線中、紗凪與新吾關係拉近但還沒開始交往的時候、兩人對男女關係的討論對話
紗凪與新吾討論新吾喜歡什麼樣的女孩子

(當初只想擷取對話內容、沒有認真按照遊戲解析度截圖......)
我覺得這個觀念真的很重要:
不是誰依存誰、能夠一起前進、一起改變、一起體驗、一起變成好男人好女人
這樣說可能有點怪、但我覺得如果是12年前剛接觸原作遊戲的我、可能沒能好好理解這句話
但實際經歷過與女友交往至結婚後、就我個人來說這段對話真的是讓我走過更加感同身受
可能我和我老婆就是這樣、我們一起經歷過生活中大大小小的事情、一起走過工作上的轉變
一起討論兩人想法不同的地方、一起磨合兩人不一樣的習慣、然後一起更喜歡上對方
不是誰要聽誰的、誰要照顧誰、而是一起把自己照顧好、一起照顧對方、一起培養屬於雙方默契
明明是18禁美少女遊戲、但傳達出來的男女關係卻是如此讓人感受深刻
然後後面的劇情更繼續呼應了這段對話(這段是紗凪視角):

雖然不是什麼大風大浪驚險萬分的劇情、但就是這樣平淡濃郁的對話讓我覺得心癢癢的~
(回頭想想近年玩過的美少女遊戲、新吾還真是男主角裡面算情商高且很會撩妹的W)
紗凪線另外著墨比較多的地方在紗凪的戀愛感情描寫
就戀愛感情上、紗凪相對其他女主角有比較嚴重的自卑傾向
特別是紗凪常會把自己和美羽學姐作比較(肯定是原作美羽線的後遺癥W)
再加上從共同線開始營造出紗凪不夠坦率......或者甚至可以說溝通方式過於不親切
(從臺詞來看我覺得已經不能稱作傲嬌的那種不坦率、有些話乍聽真的很帶刺、她弟也是)
使得紗凪開始意識到自己喜歡上新吾之後、那種心境上的轉變及反差真的非常可愛
甚至後來和新吾交往順利之後、還會對愛理放閃炫耀的樣子真的非常有趣
配上前面截圖中新吾的臺詞、以及新吾作為帥氣男主角(?)的行動力
再加上或許是逆移植回PC版加料的放閃劇情(畢竟沒玩過PSP版不知道當初有多少料)
紗凪線可說是滿滿的糖、甜到結晶又融化的那種程度
其他戀愛之外的劇情、最主要的大概就是紗凪與她弟弟理央的互動吧
但老實說我有點難理解紗凪為了弟弟想要變成哥哥的心態
雖然紗凪家母親已經過世、在父親工作繁忙之際想要代替母職照顧弟弟的心情我覺得很棒
只是姐弟兩人果然是姐弟、都是不夠坦率且溝通方式過於不親切
明明都是為對方著想、說出來的話語卻又極為帶刺且不能把心意傳達出去
因為被弟弟嫌棄是醜女而不做姐姐、改當哥哥要讓弟弟崇拜......
嗯......我真的覺得這樣的溝通方式只會讓姐弟關係更加惡化
也還好善於讀空氣的新吾來到她們身邊、有新吾的調和下姐弟關係也逐漸改善
劇情上弟弟對於動物的態度從厭惡轉變成慢慢接受到喜愛的過程
我覺得就是側面描寫出這對姐弟的關係在往好的地方前進~
我覺得本作最嚴重的問題就是本文前言中提到的:最終收尾過於倉促、可以說根本沒收好
明明就已經多次描寫了小熊喵家族的存在、理央甚至因此和其他小朋友打架驚動到了很多人
明明就已經逐步拉近了紗凪新吾與小熊喵家族的距離、甚至可能終於有所接觸
卻又只有讓小熊喵家族側面觀察到紗凪新吾的想法而戛然而止
突然就讓紗凪與新吾帶著理央享受結局的午睡、其他什麼都沒有交代
說到一半的故事最後會如何?就只能讓玩家們自行想像發揮、這點我實在是很錯愕
此外、逆移植回PC的追加劇情我也覺得沒有寫得很好、大都是讓紗凪賣肉賣CG
隔了超過10年、多少可以從CG畫風略有差異推斷出哪些是PSP就有的劇情、哪些是本次重製追加劇情
或許是我太古板、又或者是我見識不夠廣、又可能是現代高中生的日常已和我當年不同
實在有點難想像高中生情侶、女方會帶男方去女性內衣專櫃挑選內衣、甚至邀請男方去愛情旅館
再說現實中在臺灣的女性內衣專櫃如果有男女結伴一起去
專櫃的店員多半會把男性顧客帶到特定區域讓他等候女方挑選(別問為什麼我知道W)
以沉靜了超過10年沒有接觸到紗凪線的遺憾來說、逆移植回來的劇情反而讓我不小的落差感
上圖這段應該也是逆移植回PC後的追加劇情、至少這種程度的戀愛互動我覺得還在合理範圍內
不過看到眼中出現愛心的紗凪、反而是讓我有點畫風上的衝擊
這應該是也是原畫和泉つばす這10年來的一些變化吧W

劇情之外、遊戲其他部分也繼承了當年的優秀
除了After Story紗凪新服裝的立繪有表情動作不夠的問題外、遊戲過程所有立繪與動態演出都很生動精確
(反過來說2009年的遊戲能夠做到這種程度、已經超越不少近年其他作品了)
CG的品質和當年相比FHD化當然更好、不過畫風可能因為時間因素可略略看出來些些許差異(但都很精美)
而追加的H scene和FHD重製的本篇一樣有動畫演出、實用度比當年好上許多
BGM的部分直接繼承當年的BGM、有著強大的回憶加成讓我覺得很感動W
最後、實際走完這款遊戲後、我還是很感動啦
雖然走到最後味道有點和當年略微不同、但終於還是了結了當年的遺憾
近年認真想想還真有不少美少女遊戲拿出來重製
這款我覺得算是滿還原當年平淡無奇卻又異常濃郁的味道~
(就另一個角度來說、與原作FHD remake拆開來賣也好、當年已經玩過原作的就能用較低的價格買紗凪線W)

創作回應

Ikuhou
看了K大的心得文突然發現這部還躺在我的收藏庫裡沒有動
是時候翻出來回味了[e6]
2024-12-12 22:52:43
KCH
一解當年沒有PSP的怨念!
2024-12-12 23:49:03

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