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碧姬公主 表演時刻!~舞臺上的璀璨之星~

KCH | 2024-06-22 11:06:34 | 巴幣 100 | 人氣 100

老實說一開始我沒有很想寫這篇遊戲的心得文、更沒有想過會想要買這款遊戲來玩
不過......說起來碧姬也是我從小看到大的遊戲角色
自從Wii的賽車(印象中)首次出現(xiàn)馬尾裝之後......也不得不說馬尾的碧姬滿好看的.......
於是馬尾控的我也還是落坑了~~~
本作是以任天堂的招牌角色--瑪利歐......系列中專職被綁架的公主--碧姬為主角的動作冒險遊戲第二作
劇情很簡單、碧姬受邀去欣賞戲劇、然後劇院被反派佔據(jù)、最後碧姬擊退反派、如此簡單樸實~
就作品定位上來說、這款我覺得也是在任天堂的動作遊戲作品中算是簡易親人的一款
很簡單的操作:左手只有前後左右方向操作、右手只有跳躍及動作指令兩個按鍵
關(guān)卡設(shè)計幾乎沒有時間壓迫、容錯率高、可反應(yīng)時間較長、過關(guān)門檻低、收集要素偏簡單
但又有共10種變身的碧姬變化不至於讓關(guān)卡無趣(如果連原形及最後Boss戰(zhàn)算進去的話共12種)
非常適合比較不擅長玩動作遊戲的玩家慢慢享受
當(dāng)然相對的如果是常玩動作遊戲、想要挑戰(zhàn)自我的玩家、這款就比較沒那麼合適
遊戲優(yōu)秀的地方、我覺得除了操作設(shè)計偏易比較近人之外、再來就是演出的部分
本作的主題非常明確:劇團&舞臺、所以遊戲的演出都是在舞臺上的表演
凡舉舞臺上的各種聲光、火焰、流水、強風(fēng)......等等效果、場景換幕、舞臺轉(zhuǎn)換
全都是以舞臺表演的各種道具來作演出(有些道具還有立牌支架、有些有吊繩W)
反派角色要爭奪的也是聚光鎂光燈、Boss戰(zhàn)的對象也是由劇場各式工具改編而成
碧姬變身後更是化做該場表演的主角、來推進該舞臺的故事進行
遊戲的副標(biāo)才會是"表演時刻Showtime"、從遊戲開始到結(jié)束一以貫之
要說遊戲的缺點的話、我覺得也是為了成就優(yōu)點而衍伸出來的部分
為了要讓遊戲平易近人、所以角色的操作設(shè)計比較簡單、使得碧姬在關(guān)卡中的動作有限
關(guān)卡設(shè)計的就會比較單調(diào)一些、收集要素也就沒有什麼地方可以好好藏起來
(看到多數(shù)的忍者弟子都很想問一句:你是真心有要藏起來嗎?......但還是有一兩個很機車就是......)
然後碧姬變身後和其他不同變身基本上也只有改變一個動作指令按鈕
雖然是在不同主題的關(guān)卡、但不同關(guān)卡之間有些設(shè)計還是不得已的相似
另外就是NPC的動作、一開始看覺得還很生動且很配合場景、但後來看久了就會發(fā)現(xiàn)動作死板固定
(幾乎沒有與碧姬互動、看看過往瑪利歐、卡比等等動作遊戲、有些NPC互動都很有趣)
(不過想想本作的主題是舞臺、臺上的演出人員都要照著劇本跑才行......想想也是很合理的?)
我覺得本作的缺點就是為了做出優(yōu)點而產(chǎn)生的副作用
但換個角度來看如果是從不常玩遊戲的玩家第一次接觸動作遊戲來說的話
或許設(shè)些缺點的感覺會少很多
嘛......或許不該用自己的標(biāo)準(zhǔn)來看這款遊戲、畢竟嚴(yán)格說起來我應(yīng)該不在目標(biāo)客群內(nèi)、所以心得文就短了點
我也是純粹是被碧姬的馬尾騙進來的W
不過實際遊玩之後、是覺得本作的碧姬確實還滿可愛的~
(NS影片上傳到Twitter的功能沒了......還好之前先上傳了)









總而言之、我覺得這部作品要看是給誰玩
對動作遊戲操作苦手的玩家、我覺得應(yīng)該是滿適合推薦的一部作品~

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