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跟著遊戲畫面動吃動! 音樂節奏遊戲 《啵點節奏》試玩|試玩初體驗#68

MADAO | 2024-12-10 19:30:05 | 巴幣 12 | 人氣 12

啦啦啦啦~跟著畫面一起搖擺吧!


記得7年前Switch剛推出時,我一直期待《節奏天國》的系列新作能推出在這全新的遊戲主機上。可惜七年過去了,Switch新機種的消息都已經甚囂而上,《節奏天國》新作還是沒有個影子,始終停留在傳聞的階段,望眼欲穿的粉絲只能繼續等待,期待有朝一日能玩到《節奏天國》新作,而我也是其中一個引頸期盼的一員。

不過在等待的這七年間,有許多開發者受到了《節奏天國》的啟發,Steam上開始出現許多有著《節奏天國》類似玩法的遊戲。其中最為出名的,是主打手繪風格和夢幻感的《Melatonin》,以及本次要介紹的,由澳洲獨立遊戲團隊Tempo Lab Games製作,預計於2025第一季上市的《啵點節奏》。



遊戲資訊

遊戲名稱
啵點節奏 Bits & Bops
遊戲類型
音樂節奏
發行平臺
PC
本次遊玩平臺
Steam
上市預期
2025年第1季
支援語言
英文、繁體中文(民間翻譯)、簡體中文(民間翻譯)
遊玩人數 1人
遊戲連結 點此
註:此次遊玩的版本為體驗版,不一定代表為正式上線完整內容



《啵點節奏》的玩法是?


在《啵點節奏》動感的音樂下,玩家要隨著音樂的節奏準時按下按鈕,跟著手繪畫面中角色一起搖擺,一同完成最完美的演出。
跟著畫面的演出按下按鈕

開發團隊聲稱《啵點節奏》將有超過20種不同的小遊戲關卡供玩家進行挑戰,每種關卡的音樂節拍和畫面風格都各有不同。而在體驗版中,將有3個關卡供給玩家進行試玩。

在完成關卡後,遊戲會根據玩家的遊玩結果給予評價,若節奏感糟得一匹的玩家,很有可能就獲得「Try Again」,再往上則是通關關卡的「Cool」,節奏打得不錯的「Amazing」,最後是全部節拍都打在點上的「Perfect」評價。
遊戲最後會根據玩家的遊玩結果做出關卡評價



就算是音遊玩家,也需聆聽音樂律動找到節奏感


許多音遊玩家通常會多棲遊玩多種音遊,以我來說,機臺我打《中二節奏》和《SDVX》,手遊我玩《世界計畫 繽紛舞臺! feat.初音未來》及《BanG Dream!》,PC則偶爾會玩《Muse Dash》和《DJ MAX》。這些遊戲,因為遊玩的UI介面固定,音符種類不多,只要記熟每種音符的應對方式,大多樂譜就算其音樂是第一次聽,玩家還是憑著過去的交戰記憶,發揮動態視力和手速「目押」過去。

不過在《啵點節奏》,一般音遊玩家的遊玩習慣,可能在此並不適用,由於《啵點節奏》的每個關卡主題都有所不同,不只畫面風格迥異、按壓的節奏也會根據關卡有所改變,這也代表著遊戲每個關卡都需要玩家重新適應按鍵敲打的節奏,以及音符的敲打方式。
每關敲打的節奏各有不同,玩家需重新適應

遊戲沒有固定UI,也沒有真正的音符能進行辨識,玩家需依賴自身的觀察力,眼睛看著畫面的變化,同時聆聽音樂的律動以找到打歌的節奏按下按鍵。比起動態視力和反應力,更仰賴的是玩家的觀察力和節奏感,而最有效的方法,可能還是在心中默默數著節拍邊打。

也因為這樣,像《啵點節奏》這樣節奏天國類的遊戲才如此特立獨行。平常在《中二節奏》好歹也能打上LV13歌曲的我,在這裡也遭遇了巨大的挑戰。作為音遊玩家,那毫無用處的自信心就在《啵點節奏》被徹底摧毀。

在以「敲釘子」為主題的關卡中,明明是節奏式如此的簡單和緩慢,我卻是怎麼樣都按不準,釘子不是沒敲到就是敲歪,全部釘子大概有一半都沒敲好。
是展現真正的技術...咦?

就算這樣我還是過了!但結算畫面所顯示的「Cool」,似乎在嘲諷著我的自尊,讓我氣得重來只想獲得更好評價,但發現我再敲了5分鐘還是只能拿Cool之後,我才體認到,就算音遊打得再好,其節奏感可能真的是天生的……
這個Cool對於音遊玩家的我...簡直奇恥大辱!



幽默嬉鬧的畫面演出,為遊戲增添了趣味


當然《啵點節奏》的樂趣不只是單純的打節拍而已,幽默嬉鬧的演出也是一大特點,看著遊戲的手繪畫面在玩家按按鍵時觸發的各種互動,是《啵點節奏》的樂趣之一。

比如在第一關為海豹拍照片的關卡中,看似是只是貓咪拍攝海豹玩耍的場景,但場景會隨著時間發生變化。比如:貓咪偷懶跑到海上玩耍,或是拍照的人竟然變成了一隻鳥,又或是角色反轉,由海豹替偷懶的貓咪拍照等等。
你不好好拍照在做什麼!

呃...現在是什麼情況?

而在另一關兩隻鳥交談的場景裡,黃鳥會依據玩家按鍵的準確性說出不同的話,若按的時機正確,兩隻鳥就能正常溝通;反之若按的時機不對,兩隻鳥根本就是在雞同鴨講,當下的畫面場景可以說十分風趣。不只是遊戲好玩,連視覺上也因荒謬爆笑的演出而滿足了。
在窗旁漫天說地的兩隻鳥鳥

這究竟是什麼樣的對話XD



《啵點節奏》好玩嗎?


《啵點節奏》中的三個關卡只需要花費十分鐘就能完成,但僅僅這十分鐘,就能看見《啵點節奏》的潛力十足。

不只是跟著節奏打拍子的玩法有趣,也有豐富的動畫演出,帶給玩家視覺和聽覺的雙重體驗,寬鬆的過關條件使遊戲的旨意在於享受,就算玩家玩得不好也能通關獲得Cool評價,而更高的評價則是提供給高手更大的挑戰,不管是哪類型的玩家,肯定都能樂在其中。

總結來說,只要《啵點節奏》後續正式版的關卡種類能更豐富,那《啵點節奏》應該就是一款非常好玩的音遊小品。


評價:推薦!




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