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【心得】小坂さん。 - Remaster 介紹/感想

櫻散雪 | 2024-09-02 21:20:14 | 巴幣 0 | 人氣 40

作品名稱:小坂さん。 - Remaster
品牌:斜塔ソンブレロ
類型:ビジュアルノベルゲーム

簡介:

「三天後隕石就會掉下來。所以在那之前,我想先積極的自殺」

在理應禁止進入的學校屋頂上遇到的少女,對著初次見面的我說出這句話。

這是我遇上決定自殺的「小坂同學」後,三天之間的紀錄。

劇情簡述:
感覺自己在班上被孤立的「我」,有一天放學後跑到學校屋頂上透氣,卻發現一位名叫小坂的少女。
小坂對「我」說三天之後會有隕石從天而降,所以想在死前先積極的自殺,還反問「我」來屋頂做甚麼。
「我」不好意思說只是上來透氣,只好逞強說自己也是來自殺的,於是兩人組成了「自殺同盟」,嘗試在世界終結之前找到適合自己的「積極自殺」方式……

圖選:






優點:

1.短
在我其他的遊戲感想中,劇情短通常都是個缺點,但這一作則相反,因為故事本身很簡單,既沒有甚麼需要回收的伏筆,也沒有甚麼淪為佈景板的設定,兩小時足夠說完整個故事了,不能也不需要寫更多。

2.對所謂「現實」的探討
作品中有三種視角:保健室老師眼中的現實、小坂同學眼中的「現實」以及「我」游離在兩者之間的視角。
老師眼中的無疑才是現實,但也的確存在著只有共享了「現實」的兩人才能感受到的事物。
對根本不能正常活著的人來說,在早已知道是妄想的「現實」中笑著死去,以及強迫自己在只有痛苦的現實中存活,到底哪邊是真正的活著,哪邊才是瘋狂的選擇,這真是一個值得深思的問題。

3.結局
結尾劇情一反這類故事常見的噁心正能量展開,雖然旁人看來應該是個悲劇結局,但正如「我」所說的,世上又有多少人像他們一樣笑著死去呢?
結尾時的演出也相當不錯,悲傷的結局和BGM,卻沒有絲毫的悲慘感覺,再加上「我」那句首尾呼應的告白,是我看過那麼多作品裏最喜歡的一句告白了。

缺點:

1.沒有CV
考慮到價格,也實在是沒有辦法。

2.沒有鑑賞模式
因此想要重看CG或重聽BGM只能靠存檔了。

總結:時長兩小時,短小精悍的輕鬆(?)同人小品,沒有說教也沒有灌水,剛好能說完整個故事。
當然作者的自我感動是少不了的,但這才是同人作品的醍醐味嘛。

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