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【心得】CLEARWORLD -クリアワールド- 介紹/感想

櫻散雪 | 2023-11-24 00:08:06 | 巴幣 2 | 人氣 288


作品名稱:CLEARWORLD -クリアワールド-
發(fā)售日:25/09/2020
劇本:安本了
品牌:クリアワールド?プロジェクト
類型:近未來SF(アドベンチャーゲーム)

簡介(翻譯自官網(wǎng)):
2035年--
巨型跨國企業(yè)「貝斯尼姆」在海底挖掘出未知的能源,讓世界陷入了發(fā)掘新能源的熱潮之中。

「貝斯尼姆」等跨國企業(yè)將龐大的資產(chǎn)投放進這種似乎是無窮無盡的新能源上,經(jīng)過10年的歲月,滙聚了地球上最尖端技術(shù)的11個樂園誕生了。雖然很多人都想搬進去,但人們大都只能一邊對這個只有被選中的人才能居住的樂園抱著憧憬,一邊過著和之前無異的生活。

2047年--
在能夠眺望其中一座樂園,卻也沒有因此得到甚麼恩惠的城鎮(zhèn)裏,祇園寺綠道在叔父的偵探事務(wù)所裏當(dāng)著助手。

某天接受了一件尋人委託。在晚上燈光昏暗的港口倉庫之中,綠道遇上一位不可思議的少女。

PV:
圖選:




優(yōu)點:

1.世界觀
資源缺乏和環(huán)境污染日益嚴(yán)重的外界、跨國企業(yè)建立的國中國,與外界完全隔絕的11個Clear World、新能源被企業(yè)壟斷所導(dǎo)致的內(nèi)外差距、和地球發(fā)光現(xiàn)象同時出現(xiàn)的新光子、新光子所引發(fā)的以光為媒介的超能力等等足以寫出30小時內(nèi)容的設(shè)定非常吸引。
當(dāng)然,最後寫出3小時體量的內(nèi)容又是另一回事了。

缺點:

1.短
一開始展開了上述那麼大的世界觀,結(jié)果劇情一轉(zhuǎn)變成一般的校園戀愛喜劇日常,在1小時左右的日常之後終於進入第一個事件,到這裏其實還好,就是個作為引子揭開世界觀的普通事件。
雖然事件完結(jié)後作為道中boss的老師跳槽到主角這邊把設(shè)定全說出來這有點強行,但還在可接受的範(fàn)圍內(nèi)。
問題是,這遊戲只有3小時的文本量,於是劇情從之後進設(shè)施見市長開始完全就是一場鬧劇,再加上天降的裏boss和女主角自我犧牲,各種御都合展開和趕火車莫名其妙就讓故事結(jié)束了……
說到這可能劇情短還能算上是個優(yōu)點吧,讓我還在驚歎這寫的是甚麼垃圾的時候就完結(jié)了……

2.浪費設(shè)定/挖坑不填
對故事裏出現(xiàn)的能源--新光子的設(shè)定幾乎沒有,也沒解釋地球發(fā)光現(xiàn)象和新光子的關(guān)係,更沒解釋能力者需要使用道具來觸發(fā)能力的原因。
關(guān)於劇情的核心,也就是魔石的碎片也幾乎沒有解釋,為甚麼主角老爸不惜把它偷出來,又為甚麼boss會那麼重視它等等幾乎沒有著墨,真的就是劇情道具是吧?
劇情提及每個clear world的系統(tǒng)都是不同的,那跨國企業(yè)「貝斯尼姆」的目的又是甚麼?
這世界觀有著那麼多設(shè)定,但基本上都沒有發(fā)揮或者解釋,就是個背景板,甚至極端地說,整個故事根本沒有必要發(fā)生在clear world裏。

3.御都合展開
最明顯的就算主角的能力了,看到所在地點過去的能力是怎樣發(fā)展成和別人心靈交流的能力的?
這實在是過於離譜以致於最後主角升上lv4能夠看到未來我反而覺得沒甚麼,你喜歡就好……
其他的諸如機械人反水、老爸顯靈、一拳治好惡魔化等等族繁不及備載……

總結(jié):把sf需要的要素包一包弄出來的簡陋作品,把原畫和音樂徹底浪費掉的垃圾,快跑別玩!

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