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頂級防禦性能還是墊步大師?對於《魔物獵人 荒野》長槍武器的個人看法

MADAO | 2024-08-18 14:00:13 | 巴幣 132 | 人氣 705

今天《魔物獵人 荒野 Monster Hunter Wilds》的武器介紹影片終於輪到長槍了,看了是有點感嘆啊,開心的是長槍在《Wilds》竟然反璞歸真,回到了接近我最熟悉的《世界》版本的長槍,難過的是在目前的展示影片中,沒有看到任何在《Rise》中出現(xiàn)的高機動性動作,而這些動作很大的機率不會在《Wilds》出現(xiàn),不知道對於長槍而言到底是好是壞。

這段長槍演示影片長度只有56秒,不過我從裡面展示的動作中,看到了一些很關鍵的的長槍改動,因此想藉著這篇文章,來表達一下自己對於《Wilds》長槍。



長槍,具頂級防禦性能的武器



這句話......是沒錯啦,長槍確實是依賴「攻防合一」進行作戰(zhàn)的武器,對於新手而言也是最具安全感的武器,不過安全感帶來的,是長槍的低機動性、低傷害,以及缺乏如太刀那樣帥氣的動作,各種因素下來導致長槍在玩家間使用率一直提升不上去。

諷刺的是,雖然是「具頂級防禦性能」的武器,這段演示中的長槍,在抵禦敵人攻擊後,竟然處於大後仰狀態(tài),這對於長槍而言情何以堪啊!不過也可以理解啦,畢竟這樣比較有演示的視覺效果。



擅長破綻小的突刺攻擊


俗稱「民工三連」或「無情三連」,沒錯,我們長槍黨就是這樣樸實無華,主要傷害就靠著這三連戳戳出來的。

但這不是重點!注意這段「無情三連」,可以注意到,角色在用長槍突刺的時候是可以位移的,這對於長槍黨的我來說,這或許長槍的大加強!

能邊突刺邊位移,代表這次使用長槍真的能「邊躲邊戳」,讓長槍變成真正的「無情三連機器」,只憑著這段攻擊時的位移,就能魔物周旋到底,甚至連舉盾都不用舉,就能擊倒魔物也說不定。

另外值得一提持續(xù)關注的點,是這段位移算是一種「墊步」嗎?正確來說,是這個位移算不算是種「迴避動作」,如過是的話,以「跳躍珠」、「迴避珠」,迴避距離UP+迴避無敵為核心的迴避流長槍或許會直接冒出頭,這對於什麼樣程度的長槍使用者來說,無疑都是種福音。



防禦動作


這些防禦動作大部分應該屬於按下R2+O,完成對魔物防禦後的衍生派生攻擊。

值得注意的是其中兩個派生動作,一個是盾擊,盾擊目前看起來動作小、硬直少,感覺可以補足長槍的打擊面,讓魔物更容易暈眩倒地,若盾擊帶來的效益極佳,《Wild》長槍成功防禦之後或許都會優(yōu)先使用盾擊作為衍生動作,許多長槍使用者可能也更願意帶著KO珠進行作戰(zhàn)。

另一個是上撈斬,這個動作喔,若它的傷害效益沒有高到很離譜的話,應該不會有人去用吧XD,動作太大,全身都是破綻,遇上過動兒魔物敢隨便用這招大概率就是貓車了。

這個上撈斬的另一個問題,在於這上撈斬是不是取代了原本防禦反擊的戳擊動作?若是的話,那對於長槍可能不是好事,以前長槍玩最爽的,就是防禦->防禦反擊->防禦->防禦反擊這樣的回合制戰(zhàn)鬥,若防禦反擊被改成了上撈斬,這樣的回合制戰(zhàn)鬥就消失了,並且打擊感和節(jié)奏感的期待值會差蠻多的,希望這上撈斬就只是防禦的其中一種派生,只會在魔物陷入大空檔的時候才有出招的機會。



集中模式、弱點攻擊

長槍的集中模式動作,看起來有點像《Rise》的盾牌衝擊,這就會讓我產(chǎn)生一個疑問:《Wilds》的集中模式,能否像《Rise》中的蟲技一樣有多種可以互換,讓玩家能有更多的戰(zhàn)鬥方式可供選擇?如果答案是YES的話,那可以期待之後擊中模式的不同動作能補足長槍的機動性。不過如果是NO的話,那長槍可能又會陷入《世界》的時候使用率排末段班的狀況。

另外提到弱點公擊,我覺得這個弱點攻擊與《RISE》傀異化有著異曲同工之妙,一個是在集中模式攻擊弱點,一個是攻擊魔物身上的嗜生蟲(也是弱點)。



後記


我們長槍黨對於《魔物獵人》的改動一向都非常佛系,只要最基本的「無情三連」沒變,不管怎麼改我們都能接受的。前一次《RISE》加入盾牌衝擊和飛身躍入突刺,簡直就是百年一遇,讓長槍黨難得爽一回。只是沒有天天過年的啦!長槍終究還是要回歸樸實無華,回到「無情三連」的懷抱。

雖是這麼說,我還是有從這次影片看到長槍的希望的,那戳擊時的一小步,就是長槍的一大步,或許我們在之後的演示中,可以看到長槍更多的潛力。

創(chuàng)作回應

Pnerd
大劍黨也很樸實無華,重劍無鋒,大巧不工;砍、收刀,砍、收刀,偶爾來個真畜力。
2024-08-18 21:24:20
MADAO
以前我在世界玩大劍也是這麼玩的??
2024-08-19 17:58:26
小小權哥
如果要砍一個武器,那一定是長槍,雖然是元老,但是變化一直拉不上來
2024-08-19 17:04:56
MADAO
不過在RISE的時候長槍因為蟲技有很大改變就是,不過wilds很大機率會回歸「原點」
2024-08-19 18:00:05
微笑的貘
我反而不喜歡 rise 加入的飛身突刺,很難按.也有違長槍定點輸出的定位.還是無情三連最好用
2024-08-19 23:19:22
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