《ODDADA》的遊戲玩法是?
《ODDADA》將各種悅耳獨特的樂器,打造成了一關又一關的關卡。玩家在探索關卡享受樂趣的同時,能與關卡中場景物件進行互動,讓關卡發生變化,產生各式各樣的旋律,將玩家心目中的完美旋律一點一點的譜寫出來。
音樂不是一朝一夕就能成形,在《ODDADA》中,每一關的樂器音色都會有所不同,透過闖蕩各種關卡,玩家能將每關樂器關卡所產生的音樂節奏及旋律生成並組合,最後成為只屬於玩家自己獨特曲子。
遊戲中的音樂關卡非常多樣,除了一般常見的鋼琴、鼓聲外,還有各種不同的合聲提供給玩家選擇,而這些樂器關卡也不是固定的,而是隨機排列組合,這表示玩家每次開始遊戲的時候,遭遇的關卡會有所不同,使用的樂器也會不一樣,最後製作出的歌曲曲風也會產生差異,帶給玩家不同的可能性。
而在DEMO版中,玩家會遭遇的關卡是固定的六種關卡,但光是這六種關卡的組合起來的旋律,就足夠滿足玩家的創作慾,打造獨一無二的旋律。
將樂器關卡化、模組化,玩玩具般的作曲體驗
《ODDADA》向我們展示了一種以「遊戲化」的方式進行「作曲」的創新方法,透過將樂器模組化與遊戲化,讓玩家像是在玩玩具似的,只需點擊和拖曳滑鼠,就能藉由關卡創造出各種有趣的聲音。
在DEMO版中,玩家能將《ODDADA》的標題字母積木,插入至可調節高低的木塔中,木塔高低決定了聲音的高低、而擺放字母的位置,則決定了該段旋律的節奏和音色。
接著,一列玩具火車出現在了畫面中,為玩家提供了更多作曲的可能性,按下火車上的按鈕,即可改變遊戲的天色及天氣,從白天到黑夜;從大晴天到下雪日,這些環境的變化,將徹底改變原本的音色,帶給玩家全新的旋律。
繼續跟隨著火車走,會來到一個與《Minecraft》十分相似的綠地,在這綠地上,玩家可放上一塊又一塊的房子,這些房子會隨著地表的擺動而上下跳動,跳動的同時會隨之演奏著獨特的音色,而在房子與房子互相堆疊之後,即會組成一段動聽的曲調。
「自由探索互動」的作曲過程,對我來說是非常迷人的遊戲體驗。這些闖蕩關卡之後完成的旋律,將會變成一節又一截的音樂車廂,組裝至玩具火車上,火車沿著軌道在綿延的山丘前進,在前進的途中,各種旋律也將組合起來同時播放,而這就是只屬於玩家的美妙旋律。
最後,玩家也能將自己的樂曲錄製到遊戲中的錄音帶裡,並客製錄音帶的外觀,為這段歌曲取一個名字,最後將錄音帶放入播放機,再次播放這段已有名字的旋律,在聆聽過程中,玩家能重新回味過去十五分鐘毫無壓力的遊玩時刻,同時也能趁機將音樂存進玩家自己的電腦中,或是與其他玩家分享。這段過程對我來說,我覺得是十分特殊,且美妙的一段旅程,是一段截然不同的遊戲體驗。
《ODDADA》好玩嗎?
若你願意給《ODDADA》一個機會,《ODDADA》將會從一開場就將其獨特魅力展示在你眼前。通過遊戲化的方式創作音樂,給予那些對音樂製作感興趣但不知從何開始的人提供了一個輕鬆有趣的起點,不僅能夠激發創意,還能同時享受音樂和遊戲帶來的雙重樂趣。
不管是音樂製作的新手,還是經驗豐富的作曲家,應該都能從《ODDADA》帶來一些不錯的啟發,應該會是一款大人小孩都適合的一款休閒遊戲。
評價:推薦!