ETH官方钱包

前往
大廳
主題

【心得】《翩翩夕零》(ヒラヒラヒヒル)| 當被這個世界拋下時,你該怎麼辦?

Dan | 2024-08-03 11:42:17 | 巴幣 104 | 人氣 177


語系:支援簡體中文
類型:文字冒險 / 視覺小說

故事背景設定在日本大正時期,通過兩位主要角色的交錯視點,從不同角度描繪了風腐癥的故事。角色分別為治療風腐癥的醫生「千種正光」,以及以照顧者視角來描述風腐癥的學生「天間武雄」,通過這兩位的視角來了解大正時期的人們如何應對讓多數人手足無措的風腐癥。

如果你對影視感的視覺小說有興趣,想了解如何詮釋?或是想要遊玩一部帶給你深刻反思的議題作品?或是想要體驗一部大正時期的不同的愛情故事,那這部作品很適合你。


第一次在視覺小說作品玩到如文學程度的劇本,這裡不是指文本晦澀難懂,而是指故事背後想要帶給玩家更深刻的意義。遊玩過程中還可以給玩家許多思考的空間,像是生死的議題,醫病關係,長照議題....等等,他不只是遊戲,而是透過視覺小說這個遊戲載體,傳達具有人文與社會關懷的作品。與一般文學作品枯燥的印象不同,故事節奏非常緊湊而清晰帶一點懸疑感,對白乾淨利落沒有一處拖踏灌水,巧妙地結合了現今速食的需求,卻又兼顧大眾文學的深度,光是這一點就值得遊玩通關。

且做為視覺小說遊戲,無論是美術還是音樂都堪稱上上之選,整體來講是非常精緻的作品。遊戲時長適中,我個人通關時間約為4.5到5小時。值得一提的是,即使是首次遊玩,只要按照自己的直覺做出選擇,大多數玩家都能達成好結局。雖然選項不多,但每個選擇都能考驗玩家的道德觀和價值觀。

《翩翩夕零》的故事氛圍酷似一部精心製作的電影或連續劇。儘管其美術風格可能不符合大眾常見的審美標準,但正是這獨特的畫風完美襯托出了劇本的深度。無論是角色歡欣還是悲傷的時刻,不僅CG圖像能夠充分展現人物情感,就連立繪的表情變化也能讓玩家深刻感受到故事中人物細膩的情感波動。這種近乎演技般的表現,是我在遊戲過程中感到最為驚喜的地方之一。音樂方面,除了恰如其分地營造出大正時代的氛圍外,在劇情安排上還巧妙地運用留白,這也是為什麼整體觀感給人一種如同欣賞電影的感覺。

我認為,這部作品的魅力在於它能夠吸引不同年齡階段的玩家,並隨著個人人生閱歷的增加而產生不同層次的共鳴。它為不同背景的玩家提供了各自所需的內容。個人特別欣賞作品對照顧者家屬困境的刻畫,以及從病患、醫療照護人員和照顧者家屬等多個角度對風腐癥的深入探討和比較。而更令人驚喜的地方在於,這部作品竟然在最後兩個主角交會之處傳達了衛教概念,透過千種醫生坎坷的經歷後,既不會給我枯燥無趣的感受,反而更增添傳遞訊息的重量。  


『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』
『 下面可能有嚴重劇透,大爆雷請慎入 』


《翩翩夕零》本篇故事,一開始從醫生的角度出發,對觀眾是很好的入門方式。透過醫生了解風腐癥的癥狀,初期發病的情形與末期癥狀描述。此外,也有城鄉差距的對比;在大街上有許多夕零遊蕩,因為受過良好醫療照顧減緩了腐化癥狀;而在偏遠地區,特別是民風保守、家境貧困的地方,患者的處境則要艱難得多。

明子小姐與武雄的愛情故事為這部作品增添了溫度,使其更易於被大眾接受。若只是單純講述千種醫生的故事,可能會顯得過於沉重。個人印象最深刻的是常見家與武雄、阿辰四人的溫馨日常,這些片段平衡了醫生下鄉訪視病患時的沉重氛圍。這也是為什麼武雄的故事線讓玩家更容易產生共情的原因,相比生冷的癥狀與家訪,愛情故事與家族情感更容易讓觀眾入口。

武雄的故事從旁觀者視角開始,我們可以看到他面對深愛的明子小姐染病時內心的掙扎。同樣,千種醫生的故事線也經歷了類似的轉變,從旁觀者到親身經歷者提供了更多不同的故事角度。在中後期醫生下鄉訪查時找到因風腐癥離開的生母。儘管千種醫生在照顧生母期間感嘆,他對父親和養母願意接納他的生母很感激。但醫生也坦承,若照顧生母的時間拉得更長如數個月至數年,生父,養母與他而言都是不小的負擔。這段話為後面與武雄對談時提到的「愛是會被消耗的」埋下伏筆。


遊戲中以痲瘋癥為原型的風腐癥(夕零患者)是主要病癥,但讓我更有共鳴的是夕零患者發病初期類似失智癥或嚴重精神病患者的癥狀,以及照顧者家屬和病患本身之間的矛盾與拉扯。雖然遊戲並未給出完整的如何處理這類事情的答案,但它通過遊戲這個載體,讓玩家覺察、了解甚至學習如何陪伴應對這種疾病。

劇本後期,我們甚至看到醫生自己染上風腐癥與發病。回想前期遊戲劇情透過病人說明發病的過程;故事以旁觀者立場分別描述發病前期的內心觀察與外在病徵。比如醫生的好友野村惣一高中發病時,描述內心的觀感、透過武雄的眼睛我們可細緻的看到明子小姐初期的外顯變化、而醫生發病時,則把前期描述的病徵完整收束,讓玩家能夠更深入地體會病患的實際變化。像是像看推理片一樣層層剝開,讓冷門的題材變得饒富趣味。

由於自身本身經歷過長照協助照顧者。老實說遊戲內夕零癥發病初期撇除突然假死外,其他的自己都有似曾相識的感受。看到武雄不離不棄、常見老爺的痛心、女僕島田辰子手足無措、兵太郎看到心上人受到幫助而鬆一口氣的神情、千種醫生的生母被家族兄弟近乎放棄,那個家族人員的愧疚與疲憊的心態、求助靈媒而不願送醫治療的照顧者家屬....etc,故事中的面相大部分都親身經歷過,或是相同經歷的人身上看到過。這也是我為什麼這麼推薦這部作品的原因:照顧者家屬的困境在這部劇中用各種情境展現出來。

遊戲內在千種醫生得病復原後,跟武雄說明照顧病患的衛教知識是讓我印象深刻的橋段:

「如果明子小姐說了些莫名其妙的話,不要一次次去仔細思考,也不要因為癥狀反覆而沮喪,比如就把它當作像是今天味增湯有點淡這樣毫不重要的小事,用平常心去接受。如果像這樣把患者的日常行為當成普通行為來看待,你們也就不會太累。當然,如果你本來就會因為味增湯的鹹淡而生氣,那就另當別論了?!?

「而且,為了讓患者能夠完美地貼近日常,最重要的是減少多餘的工夫。無論你對明子小姐的感情有多麼強烈,每次搞砸了什麼就要把絨毯換掉,或是洗抹布等等,很快就會把感情消磨殆盡。你身在其中可能不願相信,但感情可是消耗品?!?/div>

是的,愛是會被消耗的。這是身為照顧者家屬最深切需要知道的重點。
在現今社會,失智癥與精神疾病的癥狀越來越為人所知?!遏骠嫦α恪吠ㄟ^深刻的故事,不僅為我們展示了可能面臨的困境,更傳達了一個重要信息:在未來面對這些挑戰時,我們並不孤單,要學會適時尋求幫助。這部作品不僅僅是一款遊戲,也是一盞明燈,指引我們如何在困境中如何前行。

創作回應

相關創作

更多創作