補一下參加臺北遊戲開發者論壇( TGDF , Taipei Game Developers Forum)線下場的心得。
我是第一次參加,當天早早就到了,因為太早了,所以會場空蕩蕩的。
這次的場地在臺北國際會議中心(TICC)。
入場證,很可愛的護身符。
主辦方發的資料袋,裡面主要有一些紀念品,或者宣傳單。
演講會場。
上午的場次,今年請了CD PROJEKT RED (開發了2077和巫師系列)的從業者來演講交流,螢幕下方有即時翻譯的字幕。
訂購的便當,雖然蠻貴的,不過搭電梯上樓就能吃,不用跑太遠,真的很方便。
下午的講題分為R1,R2場地,也就是將早上的場館分成兩個區塊,隔音效果很好。
整個活動期間,大廳旁邊有一些廠商和遊戲試玩的攤位,不過我忘記拍了,哈哈。
參觀攤位還可以蓋章抽獎,而我兩天都只抽到了紀念貼紙。
有個讓我印象深刻的主題----
《Storyteller》是一個藉由編排故事情節,達成想要結局的遊戲。
不需要任何文字,只要將不同人物放在各種情境中,就能得到既有趣又合理的故事展開,我對開發者的創意感到佩服,講者還現場打開遊戲,示範各種機制,以及分享其中的一些設計巧思,但我也忘了拍照(笑。
隨後也看了許多主題,總之是一次有趣的體驗。