這裡是希望有一天夜晚天空會變成綠色的緑の夜,認識我的人都知道,從以前到現在有一種顏色是我最喜歡的顏色,對,就是綠色,我喜歡充滿草木自然又色彩平衡的綠色,綠色這個顏色大多代表植物、自然、生命等,遊戲中有些屬性會以綠色表示,像是P5的疾風屬性、卡比的風屬性、還有些遊戲有關植物的屬性(草木、樹木等)都會用綠色代表,而我最近喜歡的綠色種類除了葉綠色,還有暗橄欖綠,要說的話這兩個綠色種類算是我的代表色
5月開始對日本來說算是迎接新綠季節,而在5月4日,日本有一個節日叫做綠之日(みどりの日),我都會在這天貼有關綠色的東西,當然今天又到了綠之日,來貼些跟綠色有關的東西吧,話說只貼圖片有點空虛,在貼圖的同時來做點敘述會比較好
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
薩爾達傳說 王國之淚於去年5月推出,於日本首週突破100萬銷量,作為曠野之息的續篇,這遊戲玩起來跟P5R一樣,有著超高的自由度與選擇,重點是雖然遊戲地圖是以前作為基礎,但玩下來絕對不會感受到任何兼用卡,就算玩過前作已經記得所有物件配置,但玩了之後都會覺得許多地方根本是新地圖,尤其加入了究極手系統,讓遊戲自由度變得更高,天上地下地上都能以各種方式探索,今年終於把所有要素都解完了,考慮看看要不要來寫心得文
マリオvs.ドンキーコング
瑪利歐vs咚奇剛是於gba推出的解謎動作遊戲,而在今年於switch上重製,不論是畫面還是音樂都與原作不同,這是一款非常考驗玩家思考力與動作技巧的遊戲,每通過一關都覺得自己變得更聰明,又有計時挑戰考驗玩家如何以最短時間內過關,喔對,最後一張最終boss開的機器人顏色是橄欖綠
スーパーマリオブラザーズ ワンダー
超級瑪利歐兄弟 驚奇,可以說是睽違10年的2d瑪利歐新作,這次遊戲主打的是在驚奇花的魔力下,整個關卡出現翻天覆地的大變化,關卡設計與創意可以說是非常有趣,但是....這系列直到現在有一點是我覺得終究沒有做到的,那就是每個角色沒有做出區別,3d世界起碼每個角色都有不同動作,但驚奇除了耀西以外,其他角色的動作都完全一樣沒有變,這點我就可以大扣分了,希望下一作2d瑪利歐能將每個角色特色發揮出來
プリンセスピーチ Showtime!
碧姬公主 表演時刻是以碧姬為主角的遊戲,嚴格來說當時的超級碧姬公主是第一款以碧姬為主角的遊戲,遊戲主要是以碧姬的各種變身,完成各個舞臺,聽說這遊戲評價兩極,我的話是覺得偵探那關超破壞遊玩節奏,尤其若收集要素有一個沒收集到的話,就要整個流程再跑一遍,容易讓人感到煩躁
メイド イン ワリオ
瓦利歐系列主打瞬間動作遊戲,也就是在5秒倒數完前,完成指定動作,去年推出的體感玩法很有趣,不過我還是喜歡可以操控其他角色的玩法,只要把某幾個角色動作改良一下就好了
ピクミン4
皮克敏系列是一款AI動作遊戲,玩家要指揮皮克敏進行搬東西與敵人戰鬥,該系列已經出到4代,日本首週遊戲銷量也是突破紀錄,整體遊戲難度比1~3代簡單,沒有時間限制,在每一天如何好好當多慮(做事前應充分考慮)的探索,是遊玩的樂趣之一,玩了這遊戲後,讓我做任何事都會好好當多慮
ソニック スーパースターズ
索尼克 超級巨星,久違的2d新作,還是以經典系列為主,很多機關都是在過去系列作看過的,遇到斜坡一定會下意識按下下鍵,讓主角以球的方式滾下去,真的會讓玩家想起小時候玩的3代,只是後面難度高到嚇死人,大概介在2到3代之間吧,要不是先前有玩過起源合輯,搞不好真的會玩到中風
Fate Samurai Remnant
不論你是Fate粉還是初次進入Fate的玩家絕對不能錯過的遊戲,以江戶時代為主的聖杯戰爭,各式各樣的御主與從者,7人7騎之間的戰爭,除了無雙系列擁有的斬殺動作外,還能操作各個從者,各種寶具樣樣來,同時體驗江戶時代的各種風情,真的,光榮真的只有跟其他家合作才能做出好遊戲,反觀本家......
ペルソナ5 ロイヤル
所有RPG遊戲我只認P5,其他我都不認,雖然這樣講很誇張,但說真的,P5R是我少數可以打到三周目的遊戲,這遊戲的劇情是我非常喜歡的(如果不去打第三學期的話),本來我打算三周目就打到原版結局那邊了,但是我想到雙子的出遊沒有完成,只好繼續忍痛體驗第三學期那個鬼結局,但說真的,體驗日本生活真的是非常有趣,然後培養自己專屬的人格面具也很有趣,牛丼店只有一個人處理所有事務沒有其他店員,本來以為只是唬爛,結果現實還真的有....太可怕惹,最後我只想說,拜託P5S出2代啊!!!!!
超探偵事件簿 レインコード
由那個知名的x你小高再度與spike合作,繼槍彈辯駁後全新作品-超偵探事件簿,光是序章就是大家最熟悉的x你小高情節,各種玩過槍彈辯駁都會感到非常熟悉的橋段,不得不說小高真的很喜歡把推理和動作遊戲兩大要素融合在一起,畢竟將推理文字玩法與動作遊戲要素結合,可以說是槍彈辯駁的主玩法
スプラトゥーン 3
以塗地為玩法的動作射擊遊戲,對我來說,我的勝利色是綠色,但說真的,能不能祭典的顏色不要再是祖母綠了,眼睛快疲勞了,換個新的綠色好嗎,起碼這次的祭典綠色是以黃綠色為主
幻日のヨハネ
這是lovelive水團延伸作-幻日夜羽,所改編的遊戲,看到這熟悉的點陣就知道,這就是那家擅長2d動作遊戲領域的inti creates推出的作品,他們家推出的遊戲我都有在玩,畢竟我本來就喜歡玩ACT類的遊戲
イナズマイレブン
閃電十一人 英雄們的勝利之路終於推出beta測試,延期延到現在能推出beta測試也算是好事,整體玩下來真的跟以前玩的完全不同,真的是貨真價實的足球比賽,之後還會再開放故事模式讓玩家搶先體驗,心得文就等故事模式開了後再說了,反正之後正式版就可以自由組隊和培育了
リトル ノア
最近黃金週特價就把這款遊戲買下來了,嚴格來說這是一款roughlite類型的動作遊戲,這種類型的遊戲可說是死很大,就是要不斷失敗不斷變強才能過關,不過聽說小小諾亞原本是手遊,到底為什麼會倒我就不知道了
蠟筆小新
蠟筆小新 煤炭鎮的小白,繼我與博士的暑假後全新新作,這次遊戲主打在秋田與煤炭鎮之間穿越,這次的演出真的有在看蠟筆小新劇場版的感覺
星のカービィ
最後果然還是要放卡比來收尾,前陣子卡比新作已經開始在招募,相信新作之後會推出,我最喜歡的遊戲角色就是卡比了,大亂鬥我都會選他遊玩,不知道新作又會有什麼突破,相信熊崎信也一定會突破過去作的
以上就是今天綠之日貼的跟綠色有關的圖片,明年綠之日還會再貼的,畢竟我喜歡綠色