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【中文翻譯】プロセカ:ナユタン星人與MMJ『モア!ジャンプ!モア!』@ボカロP訪談企劃

馬頭學姊ZEN | 2024-04-28 20:16:19 | 巴幣 2012 | 人氣 667

深入了解ナユタン星人創作音樂的過程!
自2020年9月服務開始以來,CoroCoro Online一直熱衷於追蹤SEGA與Colorful Palette為iOS/Android平臺開發的應用程式「世界計畫 彩色舞臺! feat. 初音未來」。
2021年3月,為慶祝半周年紀念,推出了特別報導。

此外,在2021年10月,為慶祝「世界計畫」一周年,我們進行了大型特輯,持續以實際行動展現負責人強烈的「世界計畫愛」。

CoroCoro Online的「世界計畫」小組特別熱情地追蹤的是這款遊戲的核心——音樂……以及被稱為「VocaloP(Vocaloid製作人)」的才華橫溢的創作者們!!

在「孩子們未來想成為的職業排行榜」中,與遊戲創作者和YouTuber並列,VocaloP排名靠前,顯示與CoroCoro的讀者層高度的親和力。因此,在前述的「世界計畫」一周年特輯期間,我們對Vocaloid界的重要人物進行了一系列深入訪談!!這些內容的深度對業界內外造成了震撼,並且這次……在不定期連載中,我們將有機會帶來更多VocaloP的真實聲音!

「世界計畫」不僅遊戲內容出色,音樂的卓越也是其現在人氣的重要原因。通過這些訪談,您不僅可以體驗遊戲,還能深入了解VocaloP們的思考方式和對作品的執著,從而感受到他們的熱情和對音樂的情感。結果……讓玩家更加喜愛登場的角色、組合和「世界計畫」本身!

訪談後半部分探討了「如何成為VocaloP?」這一問題,這對於未來希望走這條路的讀者來說,將是一個重要的指引,所以我們希望所有人都能來閱讀!

本次登場的是為「MORE MORE JUMP!」提供了原創樂曲『モア!ジャンプ!モア!(MORE! JUMP! MORE!)』「ナユタン星人」先生。

四位女孩組成的人氣偶像團體「MORE MORE JUMP!」所提供的『モア!ジャンプ!モア!』是一首讓人忍不住想一起跳舞和呼喊的絕佳偶像歌曲!我們探討了ナユタン星人創作這首歌的過程!另外,「世界計畫」中也收錄了ナユタン星人製作的歌曲『ダンスロボットダンス(舞蹈機器人舞)』,並附有3D音樂影片!

※訪談是通過線上方式進行的。

原訪談網址
本文章透過ChatGPT4進行翻譯,和我本人進行校對,如需轉載請備註本文網址即可


各種元素融合的偶像歌曲!

--ナユタン星人先生是第一次在CoroCoro登場!因此,非常抱歉,但能請您簡單自我介紹一下嗎?

ナユタン星人:我是以「ナユタン星人」之名從事VocaloP活動的。從2015年開始發表作品,因為我喜歡「宇宙」,所以一直在創作與宇宙相關的歌曲。與此同時,我也為各種藝術家、作品,還有遊戲等提供樂曲。

--ナユタン星人先生不僅是音樂,也自己製作插圖和影片對吧?

ナユタン星人:啊,是的。……因為沒有可以求助的朋友(笑)。

--哇,是這樣的原因啊!

ナユタン星人:是的,就是這樣。我想「看來……只能全部自己來了!」就這樣做了……。


--ナユタン星人先生曾為「MORE MORE JUMP!」提供了原創樂曲『モア!ジャンプ!モア!』,您當時接到這個委託時有什麼想法嗎?

ナユタン星人:實際上,我對接到委託的那刻記憶非常深刻。

--哦!這聽起來很有趣……

ナユタン星人:我記得是在非常初期的階段,項目的負責人親自從市中心來到我偏遠的家鄉,並在一家小咖啡店裡與我進行了談話。

--哦……

ナユタン星人:一開始談話不久,我就明白對方是一位真正熱愛音樂遊戲和Vocaloid的人,我們兩個人很快就興奮地交流起來,就像昨天的事一樣清晰地記得。也因此,儘管「世界計畫」還沒有發布,我在這階段就已經喜歡上它了(笑)。

--那真是觸動人心啊!

ナユタン星人:我經常被委以重任,負責開啟新的內容……每次都抱著「要用這首歌把內容推向成功!」的心情。所以當然,在「世界計畫」的時候,我也是抱著同樣的心情創作了『モア!ジャンプ!モア!』。

--實際上,很多粉絲都表示聽了『モア!ジャンプ!モア!』後決定支持「MORE MORE JUMP!」!

ナユタン星人:真的嗎?那真是太好了……!這正是我在製作時希望達到的效果……

--但是,當現場的人充滿激情時,接收方也會感受到火熱。

ナユタン星人:是的,就是這樣的感覺。但當時我完全沒有想到這會成為如此巨大的項目。那位負責人也說過「我們將全力以赴,無論如何要讓它成功!」那時可能還只是一個遙遠的夢想。

--真是深受其「意氣」所感動,因而積極參與了。

ナユタン星人:是的,正是如此。我非常喜歡Vocaloid,可以說從一開始就追蹤著,我是一個Vocaloid迷。所以我很快就明白了「這些人是認真的,他們帶著對Vocaloid的愛來創作『世界計畫』這個遊戲」。既然如此,我也不能做得馬虎,決定要全力以赴。

--那麼,當您看到「MORE MORE JUMP!」的組合和角色時,您的印象是?

ナユタン星人:當時接到委託時設定還沒有完全定型,只是看了一些草圖。但就在那時,我已經從她們的外觀和服裝看出是偶像(「MORE MORE JUMP!」是四個女孩組成的偶像組合),我記得我很興奮地想「這肯定能創作出貫穿偶像核心的歌曲!」

▲這首歌是為活動「從這裡RE:START!」特別創作並發布的。

--『モア!ジャンプ!モア!』是為桃井愛莉的劇情量身定做並發布的,創作這首曲子時的主題是不是也是“偶像的歌曲”?

ナユタン星人:我的個人決心是……我是製作人,將為即將出道的真實偶像提供歌曲,讓她們華麗出道,並大喊「要在全球範圍內賣出去!」(笑)。簡單來說,『モア!ジャンプ!モア!』的主題就是「一首真實偶像的出道歌曲」。

--『モア!ジャンプ!モア!』真的很符合!

ナユタン星人:實際上,作為ナユタン星人,我從來沒有真正創作過偶像歌曲。但是,實際上有一段時間我非常迷戀偶像,那段時間我一直在聽偶像的歌曲,所以我一直想「有一天我想創作這樣的歌曲」。提供歌曲給「MORE MORE JUMP!」,是我釋放我對「偶像歌曲的熱愛」的感覺,創作過程也非常愉快。

--確實,『モア!ジャンプ!モア!』非常符合「MORE MORE JUMP!」,也就是桃井愛莉的故事……!它如此符合劇情……!我在讀劇本的時候聽了『モア!ジャンプ!モア!』,感到非常驚訝。

ナユタン星人:我在讀劇本的時候也感到很驚訝(笑)。因為那時候我還沒有讀過劇本。

--啊!真的嗎!

ナユタン星人:一開始什麼都還沒定下來,只是逐漸地有了一些概念,並且他們會逐步告訴我一些細節,但具體的故事當時我只有模糊的了解。我創作的時候只能依靠她們作為偶像的形象。

--不僅僅是元氣滿滿,還表達了她們必須克服的困難和必須面對的挑戰,所以我以為你已經完全讀過劇本了……反而感覺「MORE MORE JUMP!」的故事是在『モア!ジャンプ!モア!』的歌詞中得到了拓展。

ナユタン星人:哈哈!如果是這樣的話,我會很高興的(笑)。

--那麼,在『モア!ジャンプ!モア!』中,有沒有特別喜歡的歌詞呢?

ナユタン星人:副歌的最後有一句「こんなもんじゃないぞ!(才不只有這樣呢!)」,我故意用「ぞ!」來結尾,這對我來說是一個重點。『モア!ジャンプ!モア!』整體上是以柔和的口吻唱的,按照這樣的流暢,用「こんなもんじゃないよ!」或「こんなもんじゃないの!」會比較自然。但在這裡,我故意用了比較強烈的「ぞ!」。這種語氣不常在角色中使用,但強調說出來時,會有很大的影響,也能給人「他也有這樣的一面!」的印象,所以作為「喜歡角色的一個點」我試著使用了「ぞ」。

--非常理解!

ナユタン星人:或許是因為他們領會到了我的意圖,所以在2D音樂錄影帶中,「こんなもんじゃないぞ!」的歌詞不是立刻全顯示出來,而是先顯示「こんなもんじゃない」……然後「ぞ!」突然全屏爆出來。看到這一幕,我就想「他們懂我在說什麼!我真的很興奮」(笑)。

--那個「ぞ!」對男孩來說真的很有吸引力……我非常理解(笑)。

ナユタン星人:還有另一個我喜歡的……或者說我關注的部分。

--哦?是什麼呢?

ナユタン星人:正如我之前所說,『モア!ジャンプ!モア!』是在不了解遊戲規則和詳細故事的情況下創作的,但歌詞中有用到「想いのカケラ もうちょっと足りなくても(即使感情的碎片還不夠)」這句話。然而,後來我實際玩了『世界計畫』,發現消耗品正是「想いのカケラ(感情的碎片)」……!如果這是偶然,那就像是我和製作方的心靈同步,因為追求同樣的目標而產生的話語,這讓我很感動;如果是從『モア!ジャンプ!モア!』中採用的,那也同樣是我的榮幸。我一直很好奇到底是哪一種。

--確實如此……!這需要進一步調查!

セガ広報:我會去確認一下!

※後來從SEGA那裡得到回覆,他們說「完全是巧合,我們也感到驚訝!」這意味著……ナユタン星人和製作團隊不經意間分享了相同的想法!
▲這是遊戲中的「想いのカケラ」

--我個人聽這首歌時,「進みだした夢はあきらめない! やめたくない!(開始的夢想不會放棄!不想停止!)」這句歌詞真的很有共鳴。

ナユタン星人:那部分的唱法也非常好!這也是我喜歡的部分!

--看到學生們留言說,「在學校或社團遇到困難時聽到這句話,就想稍微向前邁進了」……老實說,我差點哭出來。

ナユタン星人:啊……!那對我來說也是非常高興的事情……!我想創作一首能給人帶來活力的歌曲,能這樣被接受,真的讓我感到創作的價值。

--那麼,請介紹一下這首歌的聽點吧!

ナユタン星人:這首歌真的包含了很多元素。它不僅是音樂遊戲中的一部分,也意味著是介紹角色的歌曲,更重要的是,它必須能傳達「MORE MORE JUMP!」的魅力……此外,作為一首偶像歌曲,我也希望它是一首"能得到偶像粉認可的歌曲",考慮到將來可能在現場演出,所以也必須是一首能在現場帶起氣氛的歌曲……就這樣,我希望無論從哪個角度聽,都能讓人感到滿意和享受其中的歌曲。這是最大的聽點,也是我的堅持。

--「MORE MORE JUMP!」的粉絲說這是他們最想在現場聽到的歌曲之一!

ナユタン星人:我自己也覺得,這是「在現場打CALL絕對會非常有趣的歌曲」(笑)。

--確實,很少有歌讓人這麼想要打CALL吧……!

ナユタン星人:我希望喜歡現場演出的人會想要「一起打CALL!」,喜歡音樂遊戲的人會想要「玩這首歌!」。

--但是,要在考慮這麼多元素的情況下創作,制作時間似乎會非常長……

ナユタン星人:制作時間……大概一天吧。

--啊!?真的嗎!!?

ナユタン星人:我沒有跟別人比較過,但我的歌曲都是在相當短的時間內完成的……也就是說,大多數工作大概在一天內完成。不過,『モア!ジャンプ!モア!』的難度非常高。

--哇,那也太厲害了!

ナユタン星人:我想這是我作曲時的習慣吧,如果有需要達成的任務,我就會更有動力(笑)。正如我剛才所說,『モア!ジャンプ!モア!』想要融入許多元素,所以我能保持高動力完成工作。總的來說……我很快就想完成它,所以就全神貫注地做了。當然,動手操作只需要一天,但對於歌曲的概念,從聽到故事開始就一直在思考。

--那麼,您花了很多時間在構思上嗎?

ナユタン星人:就『モア!ジャンプ!モア!』來說,在日常移動時聽偶像歌曲的同時,我會在腦海中思考這些事情。我還在做其他工作和作曲,但即使在那段時間,我也一直在思考。

--那麼,當『モア!ジャンプ!モア!』在「世界計畫」遊戲中實裝時,您的感受是?

ナユタン星人:我是個"超"音樂遊戲迷。已經沉迷於音樂遊戲十年……不,應該是十幾年了。所以當「世界計畫」實裝了「モア!ジャンプ!モア!」時,我最關心的是“譜面是否有趣”(笑)。所以我立即去玩了……結果,譜面真的非常有趣,讓我感動不已。

--哦!!

ナユタン星人:從音樂遊戲玩家的角度來看,最理想的是“神曲神譜面”。對於「モア!ジャンプ!モア!」來說,它完美地達到了這一點,這讓我非常高興。感謝製作出這麼好的譜面!

--根據粉絲的評論,譜面的評價非常高。他們說,“玩起來很有趣!”

ナユタン星人:我每天都在祈禱,“希望譜面會很好!”(笑)。就難易度分布而言,我個人的理想是能讓新手也能享受到樂趣,同時也能給想挑戰困難曲目的人帶來足夠的滿足……而他們確實做到了這一點。

--之前在《corocoro online》上,我們採訪了譜面制作團隊,如果他們看到這篇文章,肯定會感動得流淚。

ナユタン星人:我非常感謝他們!製作音樂遊戲譜面的人,在我看來就像神一樣!!

--特別是「世界計畫」的譜面,它們通過效果展現了對曲目的解釋,所以無論是看還是玩都很有趣!

ナユタン星人:是的!那真的很棒。

--如此神曲神譜面實現了,遊戲實裝後肯定有很多不同的反饋吧?

ナユタン星人:當我的曲目在「世界計畫」中實裝時,這個遊戲已經非常受歡迎了。因此,在我周圍也有很多平時不聽Vocaloid的人,但他們熱心地玩「世界計畫」……這些人中,我聽到了越來越多這樣的聲音,“這個遊戲裡有很棒的歌。”

--那是指您創作的歌曲嗎?

ナユタン星人:是的是的。因為我從未告訴周圍的人我以ナユタン星人的名字從事VocaloP活動……(笑)。

--啊!!真的嗎!!

ナユタン星人:是的。因此,我無法直接說,「這首歌是我創作的,聽聽看吧」,所以只能等待他們的評價(苦笑)。在這種情況下,正如我剛才所說,「世界計畫」真的吸引了很多不同的人玩,這讓我能更多地了解到我的歌曲的評價。嗯,其實初期我有時會引導他們。像是,「你說你有玩『世界計畫』對吧?你知道『MORE MORE JUMP!』嗎?那裡有沒有什麼好聽的歌?」

一同:(爆笑)

--這真是感人至深啊!(笑)

ナユタン星人:我確實做了點引導式審問的事(笑)。

--但現在,無論是少年還是成人,「世界計畫」的粉絲都在擴大……

ナユタン星人:從這點出發,有越來越多的人對Vocaloid本身產生了興趣,這讓我非常高興。這也是我們最初在咖啡廳討論時提到的話題。「希望『世界計畫』能帶動Vocaloid界的熱潮。」現在真的實現了,我覺得非常棒。

--我看到粉絲的評論中有,「玩『モア!ジャンプ!モア!』時,我總是不自覺地在腦中開始打CALL,結果就不小心MISS了」,我看到後都笑了。確實這首歌,在腦中總是重複呢!!(笑)

ナユタン星人:哎呀,這是非常高興的反應(笑)。這正是我想要達到的聽歌方式……也就是,想要讓人們忍不住哼唱的那種歌曲,所以我感到非常激動。

--那麼,請對熱心聽「モア!ジャンプ!モア!」的粉絲說幾句話吧!

ナユタン星人:正如我之前所說,我在製作時旨在創造一首可以從多個角度享受的歌曲。所以,我希望人們可以從多種方式接觸「モア!ジャンプ!モア!」。比如,只玩音樂遊戲的人可以嘗試在卡拉OK唱歌,或者通過影片了解的人可以嘗試在「世界計畫」中玩。此外,「世界計畫」也舉辦了交響樂音樂會,去年的音樂會上的旋律也有所不同,希望大家也能享受那種體驗。


--謝謝您!!那麼從現在開始,我們為了那些夢想成為VocaloP的人準備的問題,希望您能回答一下!首先……請告訴我們,您成為VocaloP的契機是什麼?

ナユタン星人:我在一開始就提到過,我完全是個Vocaloid迷。在這方面,我一直很享受聽其他人創作的歌曲,並沒有特別打算成為一名VocaloP……但有一天,我腦海中浮現了一種「想要聽到的曲風」,我努力地去尋找,但是……無論如何都找不到。

--是的。

ナユタン星人:即使如此,我還是非常想聽到那樣的歌曲。同時,我也想到「如果有這樣的曲子,肯定會有很多人喜歡」,最終我想到「如果沒有的話,那就只能自己來創作了」。

--作為動機來說,這非常符合創作者的特質!但是ナユタン星人先生,在此之前您有音樂相關的經驗嗎?

ナユタン星人:我一直在創作音樂。不是為了讓朋友聽或者在某處發表,純粹只是一個愛好。原本,讓不特定多數的人聽到自己創作的音樂,我覺得非常害羞……所以我一點也不想公開。但是由於「非常想聽到這樣的曲子!」這樣的需求,不知不覺中我就用Vocaloid來創作了(笑)。

--在那時候,需要掌握什麼必要的技能嗎?

ナユタン星人:我不會讀譜,也不會彈奏任何樂器。我一直是只用鍵盤和滑鼠來創作音樂。當然,擁有這些音樂技能肯定是好的,但如果你問我「這是絕對必要的嗎?」那答案是不必要的。不過,如果給想成為VocaloP的人一些建議……熟悉並能熟練操作如「Cubase」或「Logic」等作曲軟件是很重要的。

--嗯嗯!!

ナユタン星人:作曲軟體裡面有些功能會自動教你和弦,還有添加和聲的功能,所以即使不懂音樂理論,軟體也能幫忙搞定。比如,如果你不知道如何編排鼓點,軟體裡可能有數萬種模式可以選擇,如果你能掌握這些,那麼……這會是相當強大的武器。我認為,「掌握這些工具的技巧」是一條捷徑。還有……對Vocaloid或音樂的熱愛非常重要!我推薦嘗試聆聽各種不同的音樂類型。

--有點老生常談,但對這個領域的「愛」真的很重要。

ナユタン星人:是的,確實如此……!製作音樂基本上是一個困難的工作,如果沒有愛,真的無法持續下去。

--順便問一下,成為VocaloP有讓您覺得很高興的事嗎?

ナユタン星人:這當然是能夠得到聽眾的各種反饋。最近我有機會和一些表現突出的年輕VocaloP交談,他們會說「我受到ナユタンさん的很大影響!」或者「我在模仿ナユタンさん的某些方面!」有人甚至告訴我,「我因為制作了ナユタンさん的影片模仿作品而對製作影片產生興趣,現在我正在這個領域活躍!」知道自己的作品能夠激勵別人……我感到非常高興,覺得做VocaloP真的很值得。

--那真是太棒了。

ナユタン星人:我一直是個Vocaloid迷,所以對這個領域的歷史……或者說發展非常感興趣。當你仔細觀察時,會發現「這個VocaloP受到那個人的影響」等等的相關性,可以看到這種靈魂的傳承。如果我也能成為這個連鎖中的一部分,能夠影響其他人……那真的是無比的快樂。

--對某人抱有憧憬,然後嘗試模仿那個人……這在從事創意工作中是非常重要的一個過程。

ナユタン星人:是的!初學者往往只想追求原創性,開始創作時可能會感到非常困難,很容易就放棄了。如果一開始能「模仿這個人」作為起點,那麼會更加有趣。當你混合各種人的作品時,不知不覺中你可能就掌握了獨一無二的個人武器!

--以此為契機,能否向那些夢想成為VocaloP的人發送一些鼓勵的話語?

ナユタン星人:我只有一條建議:「請享受吧!」因為享受最重要。剛開始的時候Vocaloid可能不會唱得很好,從零開始創作音樂也很困難,可能完全達不到理想的標準。這可能會讓你想要放棄,但沒有必要從一開始就追求完美的作品。即使作品很奇怪也沒關係,即使很短也好,請完成它作為一首歌,聽聽它,說「今天我做了這個。我讓它這樣唱!」享受那些你只有在那一刻才能創作的音樂。看著那些受歡迎的VocaloP,他們的個性和技術都很驚人,影片也很棒……這可能會讓你的理想變得很高,但在這種時候,我希望你看看我的影片!我真的沒做什麼特別厲害的事!

--不不不!!

ナユタン星人:「這個程度我也可以做到!」這樣想的話,我覺得你也能做到!

--ナユタン星人先生的影片,角色的手臂不停地旋轉那部分,我非常喜歡,可以一直看下去(笑)。

ナユタン星人:謝謝您!那其實是初學者也能製作的東西,大概(笑)。從這些方面開始模仿,我想你一定可以愉快地創作。

▲這是我也非常喜歡的《ダンスロボットダンス(舞蹈機器人舞)》,手臂不停地旋轉那部分!

--剛才您提到公開作品感到害羞,似乎其他VocaloP也有同樣的感受。有什麼心態準備可以克服這種情況嗎?

ナユタン星人:在我這裡,我會說服自己「這不是自己在做」來進行活動。我把它想成是「ナユタン星人在做的事」,所以害羞感就消失了(笑)。

--哈哈,那真是太有趣了!(笑)

ナユタン星人:……最近的VocaloP不僅製作音樂,有些人還會自己唱歌或者露臉唱歌,這已經成為一種主流了,我真的覺得他們「真的很厲害!!」。我自己是絕對做不到的……所以我更想從這些人那裡學習如何克服害羞呢!!

--在這種情況下,今天還是感謝您接受我們的採訪(笑)。那麼最後……如果對『世界計畫』有什麼鼓勵的話請說!

ナユタン星人:首先,我很高興它成為了一個熱門作品。最初在咖啡店談論這個項目時,我聽到了很多「必須要成功!」、「但是感到不安……!」、「即使如此也要去做!」這樣充滿不安和決心的話語,所以看到它現在的成功,我感到如同自己的事一樣高興。另外,『世界計畫』的每個組合都有不同的色彩和個性,我覺得無論為哪個組合創作歌曲,都能展現我的新面貌,如果有機會,我也很樂意為其他組合創作歌曲。

--今天的談話真的非常有趣,非常感謝您!

ナユタン星人
2015年,ナユタン星人發布了《アンドロメダアンドロメダ》(仙女座仙女座),開始了他的侵略活動,並迅速連續發表了多首熱門曲目,成為一位宇宙系的Vocaloid製作人。代表作包括《エイリアンエイリアン》外星人外星人、《太陽系デスコ》(太陽系Disco)和《惑星ループ》(行星循環)等。最近,他不僅為《妖怪手錶チ》提供主題曲,還與Pink Lady合作,並為ナナヲアカリ創作了《チューリングラブ》(圖靈愛情)和《ダダダダ天使》(噠噠噠天使),在提供音樂方面也活躍著。


翻譯後記:
恭喜大家ナユタン星人在最近的生放送公布了會製作「Wonderlands×Showtime」笑夢箱活的原創書下曲!
最初我一直覺得ナユタン星人應該有做過WS的原創曲了吧...結果是幫MMJ做啊!這難道是曼德拉效應,ナユタン星人的歌超ㄎ一ㄤ原本還以為會先做WS,但結果太卓越了MMJ粉絲感謝您!

整篇文章感覺是採訪人和ナユタン星人超愉快地談論世界計畫和MJM,採訪人準備超多粉絲反饋分享給ナユタン星人,根本超感動的他大概滿喜歡ナユタン星人....但結果就是採訪長度有點暴走,這應該是目前翻譯訪談字最多的了,我猜可能是初期採訪的關係問題限制可能比較少,但也談論相當多很有趣的東西,很高興可以知道這麼多創作者想法

MJM歌曲製作時是超級初期(愛莉一箱活動曲),當初遊戲還沒發布,連確切的劇情和設定都還沒出來,只有初略構想和草稿
但遊戲中的道具「想いのカケラ(感情的碎片)」跟MJM歌詞有重疊到.....這當初也有些玩家在討論,沒想到居然是完全的巧合,大家的心意藉由神秘的大宇宙之力(?)相通了,直到現在MJM還是超神LIVE演出的偶像曲,ナユタン星人說之前沒做過偶像曲,但一次就封神真是太厲害了!這就是愛阿.....

看完這篇訪談,讓人深深的體會到創作人之間在想要傳達同樣的感情時,不謀而合得到相同解釋的共鳴與喜悅,真的是非常熱血和快樂的事!如果有在創作的話一定也能體會這種快樂的!
自己非常喜歡這篇訪談,真的很喜歡世界計畫整個故事營造的積極感,大家為了在這個舞臺作出超越自己的作品投入的熱情,創作者之間互相欣賞和碰撞出美麗火花的美好氛圍,真是太棒了!

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這邊會陸續翻譯一些有興趣的VocaloP相關訪談
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小蛋
好魔性的舞蹈ww
2024-05-07 19:39:10
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