下篇要分享以下9款遊戲如下:
歡迎來到黃金之星!
遊戲類型:2D平臺動作
從各方面來說都不及格的作品,光是遊戲的本地化就做的一蹋糊塗,單從試玩版來看,就混雜著中文、英文、日文,而且都很零碎的分散在各處,非常不應該。
然後遊戲的操作也不用說,手感非常不好,怪物的設計也差強人意。然後遊戲中的餐廳系統設計也蠻多餘的,這明顯是借鑿《潛水員戴夫》的設計,但深度明顯比《潛水員戴夫》差上一大截。
唯一比較有看頭的,可能就是開場的故事前情提要了吧,其他部分我覺得都還沒到試玩版該有的水準。
評價:不推薦
亞路塔
遊戲類型:2D平臺動作 / Roguelite
以前因為工作的關係在TSGDF臺灣學生遊戲開發者論壇接觸過這款遊戲,沒想到《亞路塔》在今年新品節推出試玩版了,實屬懷念。
這次試玩版最出色的地方應該是在遊戲的角色美術方面,不管是主角查雅還是麵包店老闆伊菲,她們在遊戲中的動作表現都很討人喜歡,至少給玩家留下了良好的第一印象。至於戰鬥方面,因為遊戲的閃避判定很寬鬆,讓遊戲的戰鬥難度變得適中,只要習慣了操作通常都能輕鬆通過前期的關卡。
相反的,我反而對麵包店經營的系統比較不喜歡。麵包店的經營是幾年前的遊戲版本沒有的東西,我覺得光是一邊爬塔一邊戰鬥就已經夠累人了,回村莊之後還要思考要製作什麼樣的麵包吸引各式各樣的客人,其實對玩家而言是很有負擔的,這樣的玩法結合並不是我的菜。
評價:可考慮入手
STAND-ALONE
遊戲類型:Roguelite動作冒險
這次新品節玩的第一款遊戲,也是這次玩的所有遊戲中最滿意的一款,不管是遊戲美術還是戰鬥系統,完成度都非常高。
我相信開發團隊是有參考《死亡細胞》的遊戲設計的,但《STAND-ALONE》是有走出自己的道路,玩家持有的技能不只是可以單純按下按鍵施放,只要技能有裝備個別的後續技能,就能讓每個技能都能成為一套組合的連續技。
有這個具有創意的設計,讓玩家能有更多的自由度,去組成各式各樣的技能組合及連續技,讓整體的戰鬥十分有看頭,是非常棒的作品。
評價:推薦
亜電
遊戲類型:街機
玩家要與各式各樣的美少女對戰,目標就是要把她們的血量打到歸零……
然後開始跳舞!
非常可愛搞笑的遊戲XD
評價:推薦
Minami Lane
遊戲類型:城鎮經營
典型的城鎮經營遊戲。
這款很特殊的地方是,有些商店需要玩家親自客制化商品,比如說拉麵店,玩家就需要決定店裡所賣的拉麵裡面要包含什麼,要有多少的麵、豬肉、蝦子和蛋?以及要賣多少錢。而玩家在經營城鎮的時候,需要多去聽取城鎮居民的意見,才能知道這些商品要如何客制化,才能獲取最多的收益和滿意度。
這樣的玩法還蠻有趣的,只不過以試玩版的內容來說,是蠻怕遊戲所提供的商店/建設類型不夠多,造成玩家玩不久就玩膩的情況,希望正式版不會有這種事情發生。
評價:推薦
NIMRODS: GunCraft Survivor
遊戲類型:倖存者
原本以為這又是一款平凡無奇的倖存者遊戲,沒想到意外的驚醒是在第一輪遊戲結束後發生,玩家在前一輪的遊戲是可以保留起來的,並且可以裝備給無人機,而玩家可以帶著無人機進入新一輪的戰鬥中,也代表玩家能帶著上一輪的武器進行新遊戲。
我覺得這個設計的細節讓這款遊戲跟以往的倖存者遊戲有了一定程度上的差異:《NIMRODS: GunCraft Survivor》為每一輪的遊戲都賦予一些戰略上的意義,玩家不再只能在遊戲外才能強化自己的角色,而是每一輪玩家在遊戲中的表現,都會影響下一局遊戲中的發展。
玩家若玩得不好,所拿回來的槍的強化數值也自然不會好,下一局的表現也不會進步到哪去;而若玩家玩的好,拿回具有高度強化的槍,在進行下一局的時候,玩家可以更輕鬆地推進到遊戲的後半段。
這個設計鼓勵玩家每一輪都要用心看待每一次的槍械強化的選擇,我個人是很喜歡這樣的系統設計的,因此推薦給大家。
評價:推薦
餓殍:明末千里行
遊戲類型:文字冒險
如同遊戲的標題所示,這是一款以明末崇禎時期為背景的作品,玩家要扮演一名盜匪「良」,完成一起運送四名小女孩的人口販賣。
若以遊戲的背景來看,這款遊戲應該會涉及到一些較為黑暗的故事元素在裡頭,玩家或許需要在之後的故事中,被迫進行一些道德上的選擇。不過目前試玩版的內容只是點到為止,只講到良剛開始啟程的階段而已,所以未來故事怎麼發展還看不出什麼所以然,其實是希望試玩版能釋出更多的內容給玩家體驗,知道這款究竟值不值得入手的。
不過開發團隊零創遊戲過去作品的劇本品質一直都很不錯,這一次應該也值得讓人期待吧。
評價:可考慮入手
Crypt Custodian
遊戲類型:類銀河戰士惡魔城
完成度很高的類銀河戰士惡魔城遊戲,不過《Crypt Custodian》是以自上往下看的視角進行遊戲的,雖然這不是第一款以自上往下看為視角的遊戲,但近期有太多太多的類銀河戰士惡魔城是以2D視角進行遊戲了,反而讓這種視角產生了一種新鮮感。
遊戲中的敵人基本上攻擊模式都相對簡單的,在結合一些關卡中的機關,讓遊戲的戰鬥體驗,複雜卻又不會難到讓玩家失去遊戲的樂趣。同時,遊戲美術分為以及操作控制也是做的非常精良,是一款很棒的遊戲。
評價:推薦
東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil.
遊戲類型:彈幕射擊Roguelite
同樣是彈幕遊戲,與其他東方遊戲不同的是,遊戲一改卷軸射擊玩法,變成了Roguelite射擊的玩法,玩起來的感覺更像是《挺進地牢 Enter the Gungeon》那樣子。
遊戲是好玩的,可惜的是試玩版的內容是少了一點,才玩五分鐘就破玩了XD,不過試玩版試有提供五個不同能力的角色試玩的,真要每個角色都玩還是可以玩上個半小時,挺不錯的。
評價:推薦
總結
這次的新品節中,最推薦的作品是《STAND-ALONE》、《Crypt Custodian》和《亜電》,其他遊戲的話有好有壞,一切就看各位的選擇。