[線上版]從關卡(4)起,想玩新關(普通)必須破舊關(困難),
後續也都是這種模式,無法偷懶,只能乖乖打...
[線上版]【普通】【困難】差別在隱藏元素位置、數量不同,
及敵人血量/傷害提高,關卡配置除了少數幾關基本上不變,
故大多直接沿用【普通】去攻略即可,
[離線版]沒有【困難】,改設置【挑戰】。
【挑戰】關卡配置等同於[線上版]【困難】,
但沒強制要打完【挑戰】才能打【普通】下一關,可先略過,
【挑戰】無隱藏要素,改放補血道具,讓人輕鬆遊玩不傷腦。
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※影片皆為[線上版],【困難】無劇情,內容僅包含三星、隱藏元素蒐集。
※[離線版]【普通】隱藏元素,參考了[線上版]【普通+困難】的位置。
★劇情關卡(困難)-(H1)高速公路
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
開頭就藏了1個隱藏元素,夠心機!
原則上從關卡(H1)起,就無法再不強化輕鬆過了,
所以等同是強迫玩家弄懂強化系統才有辦法繼續闖,
若不打極限,該強化就強化吧!
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★劇情關卡(困難)-(H2)礦山
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
與【普通】相比,隱藏元素變成需依賴"操作技巧"才拿的到,
敵人也相對變硬,如想增加戰力,勢必要多升級提升強化上限。
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★劇情關卡(困難)-(H3)工廠
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
DiVE的小怪實際上有很多沒有碰撞判定,
玩家能「直接穿過」或「重疊(貼貼)」怪來迴避攻擊,
算是這款遊戲的實用小常識,建議記起來。
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★劇情關卡(困難)-(H4)空軍基地
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
與【普通】差別不大,但要注意(H4-2)第二個隱藏元素,
飛船出現就要立刻上船才能吃到,不然船飛走就只能乾瞪眼。
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★劇情關卡(困難)-(H5)機場
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
分支路線多到讓人覺得關卡(H5)才是真?第五關,
行徑路線與【普通】有明顯差異,需重新規劃。
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★劇情關卡(困難)-(H6)浮游遺跡
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
與【普通】攻略要點相同,僅隱藏要素位置稍微刁鑽,
為減少(H6-3)攻略難度,會建議用潛引技加速通關。
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★劇情關卡(困難)-(H7)深綠之森
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
有幾個隱藏元素藏的很賊,不到處跑真的很難發現,
但只要知道位置其實都還滿好拿的,剩下沒啥難度。
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★劇情關卡(困難)-(H8)軍事列車
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
(H8-2)(H8-5)各有隱藏元素藏在正常打不壞的"藍色箱子"裡,
需靠騎乘裝甲才能撬開,所以路上必須帶著裝甲移動,
如果覺得裝甲太笨重,可以先下車清怪再上車前進,
其他與【普通】無太大區別。
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★劇情關卡(困難)-(H9)電子空間
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
養生關,放鬆心情去打就是了~?
(H9-6)因為BOSS沒對話,所以打死後還是能動,
當然也就沒有被殘留拘束環打死的問題了。
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★劇情關卡(困難)-(H10)火山
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
最難依舊是(H10-6)炎龍騎兵。
炎龍有個隱藏設定,如果走上路線,攻勢就大多跟原作一樣,
但走下路線(騎乘裝甲路線),升龍拳後會固定加一段火焰踢,
而且本體碰撞判定會加大,跳後背的操作會變得極度嚴苛,
實在沒把握就只能放棄這部分輸出機會。
說認真的,炎龍難就算了,偏偏又加一段最少要90秒的路程,
這讓打炎龍時間更加吃緊,火力太差根本很難在300秒打完,
而且後半每噴一次熔巖雨(+無敵)就浪費10秒不能輸出,
要是不幸噴超過4次,基本上就不可能300秒了,真的雙重機歪。
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★劇情關卡(困難)-(H11)沙漠工廠
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
最需注意(H11-4),第一個隱藏元素設置了兩道機關鎖,
必須大老遠清掉白矮兵才能解鎖,
解完還得回頭去拿,非常耗時間,
如果事先沒規畫路線,通關極可能超過300秒。
影片中,阿草在(H11-4)花了約287秒,時間超極限,
幾乎不容許有任何走位失誤才有辦法達成,
若覺得「300秒通關」跟「蒐集隱藏元素」無法兼顧,
會建議分2次進行攻略較為簡單。
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★劇情關卡(困難)-(H12)電力管理工廠
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
打法與【普通】無異,僅(H12-4)第一個隱藏元素有點難拿,
需靠極限壁二段跳才有辦法拿到,如覺得取得有困難,
建議改用有"衝刺"或"加速"技能的角色會比較簡單。
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★劇情關卡(困難)-(H13)雪原基地
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
養生關,除了(H13-2)的隱藏元素要有點技巧外,
其他反而比【普通】好拿,【困難】都沒面子了...
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★劇情關卡(困難)-(H14)生化實驗室
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
(H14-4)第三個隱藏元素充滿了惡意,
如果不會飛,就只能以摔死為前提換血拿,
個人實在很不喜歡這種設計...
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★劇情關卡(困難)-(H15)超電磁研究所
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
關卡(H15)唯一的問題在(H15-1)的隱藏元素,
【普通】只有1個放在稍遠的平臺,
【困難】變成3個,還一個比一個遠,
不換角的偏門手段(詳見普通15-1)再怎樣也只能拿1個,
想一趟全拿,終究還是只能靠衝刺角才行。
遊戲中能簡單入手的衝刺角為(A)瑪莉諾,
且瑪莉諾性能明顯是以"高速移動"為主,
除了劇情模式,在競速模式也能得到良好發揮,
因此強烈推薦玩家取得此角。
至於(H15)剩餘關卡,已確認無隱藏元素問題,
放心用一般角即可。
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★劇情關卡(困難)-(H16)電算空間
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
(H16-4)、(H16-5)有幾個隱藏元素放得很刁鑽,
必須抓好墜落平臺的下落時機才有辦法吃到,
而且都只有一次機會,不幸失誤就只能拿血換。
另外,關於O稻荷神還有個意外發現,
除了原作招式,它還藏了一個新招-巨爪攻擊,
正常情況下不會用,只有在回收飛拳階段,
玩家非常靠近它時才會用,算偏冷門的設定,
影片(H16-6)有引它用出來,有興趣可以看看。
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★劇情關卡(困難)-(H17)古城
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
第一次體驗到甚麼叫「有火力沒難度」,
因為要破劇情(19)的關係,攻擊力拉很高,
原本很「硬」的水晶,在火力壓制下毫無難度,
完全不用擔心打不死的問題。
既然水晶沒威脅,剩下的更沒壓力,
關卡也短,輕鬆搞定。
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★劇情關卡(困難)-(H18)炸彈工廠
【三星條件:通關、300秒↓通關、HP>30%通關】
益智養生關,有幾個隱藏元素需要腦力激盪。
其中比較難拿的(H18-4)第一個隱藏元素,
上層炸彈箱被炸掉的話就會拿不到,需注意!
如果擔心來不及清掉噴火兵,可考慮用潛引技,
剩下基本上沒難度,輕鬆過。
PS: [線上版]【困難】只到H18,沒有H19、H20。
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劇情(困難)攻略完畢。
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《草心得》
個人感覺[線上版]【困難】就是托臺錢用,
沒劇情、也幾乎沒新設計,相當敷衍了事,
偏偏為了解鎖後續【普通】關卡又非打不可,
沒了新奇感,只剩滿滿的煩躁感。
不過製作組有注意到這部分,
在[離線版]把【困難】改成了【挑戰】,
並刪除了隱藏元素,改放置補血道具,
讓玩家能更加純粹的去享受關卡,
算是不錯的改動了。