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【洛克人 反亂獵人X】遊戲攻略分享 [X篇、VAVA篇]

阿草 | 2023-08-22 11:10:55 | 巴幣 112 | 人氣 2868

X1的重製作-Irregular Hunter X / Megaman Maverick Hunter X。

關於這款重製作感想:「這不叫誠意,還有甚麼叫誠意?」
 
IHX縱使大多設計跟X1一樣,但單就場景全3D就值得稱讚,
以前可能連自己在哪裡、幹甚麼都搞不清楚,
現在全部清清楚楚,還能邊玩邊欣賞風景,體驗很新鮮。
 
加上遊戲全程配音,也更容易了解每個角色的個性。
(呱呱、尼尼的口癖想忘也忘不掉www)
 
與原作有差異的部分會在下方補充說明,剩下請看片。
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IHX 全道具/裝備&隱藏"Z手鎧" 通關影片
為維持阿草優良傳統,直接選擇「困難模式」上了。
困難主要是敵人傷害增加、BOSS攻擊模式增加,其他沒明顯差異。

以下為各BOSS困難模式下的難度評價以及重製差異:
 
【序關-棕熊號】
難度無從比較,舊版必輸,放著扣血就行;
新版變成要打贏,傷害判定只有上半部的VAVA不太好瞄,
有時會加速衝過來,沒腳鎧的情況下只能看準時機跳開,
它有時還會先丟麻痺彈引誘你跳再衝過來,堪稱最心機的王;
血量不多,集氣飛彈4發收工。
 
【冰凍企鵝】
難度上升,追加3發式散彈冰槍,速度快濺射範圍大,
簡單迴避法為躲到著彈點下方即可,另還有個較難的躲法,
就是跟王站同側,有一個小空間前兩發反彈冰槍打不到,
等第三發冰槍再小跳迴避,這是不用衝刺的方法;
[火]特武燒無敵時間長,抓到間隔有機會連續燒。
 
【閃電山魈】

猩猩拳(笑),山魈:「手短錯了嗎!」
難度不變,以前的直拳變鑽頭而已;
[冰]特武一樣從頭凍到尾。
 
【裝甲犰狳】

X:「進場方式不對吧?!」

難度上升,追加2種迴轉攻擊
[W型] 開場就用,血越少速度越快;
[菱形] 就是舊版攻擊模式,但額外追加十字能源彈;
[方形] 先原地加速,然後繞著場景邊框轉,會越轉越快;
各種迴轉都可用集氣彈打停,但停下來時用集氣攻擊會反射;
[電]特武拆掉裝甲比較好打。
 
【魚雷章魚】
難度大弱化,追加許多前置動作更容易判斷攻勢,
魚雷飛行速度也變慢,迴避上從容不少;
[盾]特武打增加暈眩動作,變成閃電山魈2號。
 
【鐮刀鍬形蟲】
難度不變,瞬間移動速度差不多,沒有新增模式,
夾人攻擊如果沒夾到人會有站不穩的動作;
[導彈]特武一樣樂勝,甚至不用衝刺。
 
【棘刺變色龍】
難度上升,追加地面三向射擊,素身沒特武的情況下最難打的王;
速度快攻擊又多變,舌頭拚反應,落針看運氣,
不想打這麼累,請至少有腳鎧[鐮刀]特武再來,誠心!

與舊版不同,由於房間高度降低,[鐮刀]特武能直接跳高打到,
但被打下來的王,極可能改用地面舌頭攻擊,需多加注意。
 
【暴風鐵鷹】
難度大強化,俯衝速度上升,追加水平俯衝羽毛射擊
最難閃的就是羽毛射擊,前期1發還好,後期會一次丟2~3發,
如果在平臺邊邊被打到,下場可想而知...

腳鎧的情況下遇上龍捲、吹風時,要盡可能貼近王爭取生存空間,
不然請至少拿到[針]特武再來,能中斷龍捲、吹風的攻勢。
 
【燃燒猛象】
難度下降,追加藍色火焰及多種前置動作;
速度變得更慢更好打,而且火焰丟不到王頭頂以上的高度,
所以蹬牆時可完全無視火焰威脅。

[風]特武有機會出現畏縮動作,其他都跟用手砲一樣沒差別。
 
【西格瑪城1】

【蜘蛛王】難度大弱化,追加可愛的移動音效,畫線抽籤4→5條
速度比舊版慢上不少,加上寬度增加完全有時間可以判斷落地點,
用手砲會比較簡單,打王掃兵兩相宜。
 
【西格瑪城2】

【混亂壁畫】難度強化,兩眼會同時攻擊,眼睛追加模式;
藍眼,衝撞速度上升,左眼追尾四次,右眼追尾一次(有機會多重追尾);
綠眼,左眼會連續鎖定射擊,右眼只射擊一次(有機會連續射擊);
紅眼,左眼會放出分身眼球作三向射擊,右眼只會三向射擊(有機會放出眼球);
鼻子,移動速度變慢,迴避空間增加,唯一弱化的部分;
最難閃的是藍眼衝撞,需誘導才不會被撞到。

【西格瑪城3】
【VAVA】難度大弱化,追加手部機槍肩部雷射槍
肩部電球有流彈/麻痺能力,腳部爆彈刪除流彈能力,衝刺速度下降;
速度比舊版慢很多,有足夠的時間能迴避它的衝撞和攻擊,
老實說...序關的棕熊號VAVA還比較難。
 
【D-REX】難度下降,沒新增模式,頭夾人速度下降;
舊版只要動作一卡就會被頭夾到,新版完全沒這問題,
就算後期戰車速度上升也完全不及舊版,輕鬆完勝。
 
【西格瑪城4】

【貝爾加達】(狗) 難度不變,沒追加模式,
噴火模式從勾狀變成沿牆上升,冰彈模式不變;
用手砲比較好打,因為集氣飛彈能打退它讓難度降低不少。
 
【西格瑪】難度上升,追加下墜攻擊頭炮範圍增加
頭砲變得可以打到天花板,下墜攻擊也讓模式更有變數,
不過只要熟了老西的模式,整體還是滿好打的。
三角跳躍的「喀~、喀~、喀~、喀~」很讓人出戲www
 
【狼形西格瑪】難度大弱化,追加肩部雷電攻擊,嘴部雷電刪除;
不說別的,改成能用「波動拳」一發秒就注定不會太難...
而且講認真的,難度也確實比舊版簡單,
噴火老樣子,手掌改連結式,做甚麼動作一清二楚,
放電準備時間也長,躲不掉就是個人問題了;
新的肩部雷電分兩種:下落雷電瞬發雷電,下落躲掌下,瞬發躲牆上,
兩個一起來就看下落是哪個方向,跑到另一側牆壁避難再躲手掌即可,
不然直接變色無敵也行,反正玩到這一定有手鎧,此時不用更待何時?
---
 
因IHX把特武、手砲鍵獨立,特武型態下可使用豆彈(不能集氣),
所以能在變色無敵防護罩作用的情況下直接使用「波動拳」,
另外還可以保持上述狀態切換特武,讓武器使用彈性增加不少。
 
裝甲取得位置也做了合理調整↓
猛象(手→腳): 起手拿腳鎧同時拿[火]特武。
企鵝(腳→頭): 腳鎧拿頭鎧,[火]特武一趟燒雪屋拿愛心、收企鵝頭。
變色龍(身→手): 腳鎧拿手鎧,要衝刺才能打RT-55J,順道拿[針]特武。
鐵鷹(頭→身): 頭鎧拿身鎧,腳鎧衝刺拿塔臺愛心,[針]特武戳鐵鷹。
 
此外,劇情的「Z手鎧」也改成與「X手鎧」不同的獨立武裝,
威力極大,比特武還痛,不過卻改到【西格瑪城3】才能拿,
等於只剩D-REX、狗狗、老西能試刀,個人深表遺憾。

IHX「X手鎧+「波動拳」+BOSS隱藏對話影片

「X手鎧」
就...普通的手鎧,重製的RT-55J很可愛。

隱藏要素「波動拳」,取得條件為全道具/裝備,
並在【裝甲犰狳】關卡無傷抵達王房前上方平臺即可取得,
用法同舊版(↓↘→ + 攻擊),快速通關必殺奧義。

※註: 無傷≠滿血
,與舊版條件最大的不同之處,
就是進關卡後必須全程無傷才行,事後補滿無效,
對閃避沒自信可以用迴轉盾集氣的防護罩來闖關,能輕鬆無傷。

「BOSS隱藏對話」,破關後欣賞過老西之日1次就會發生變化。
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破關後開啟的動畫: 西格瑪之日

IHX-The Day of Sigma (Σ)
老西之日,長達24分鐘的誠意,這才叫洛克人動畫啊!

這款重製作看下來,有的是多到不能再多的誠意,
但你以為誠意只到這? 繼續往下看便知!
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破關後解鎖的角色: VAVA

沒想到可以用VAVA來進行遊戲,超~爽~的~!
到這完全可以把IHX視做一款新遊戲了,真正的誠意全集中在這!
作為反派把X打成豬頭也滿有意思的。
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IHX-VAVA全道具 通關影片
VAVA的武器分為手部、肩部、腳部,可進行多方向攻擊,整體火力比X更加優秀,
雖然肩部、腳部武器使用時會硬質,但也能拿來做長期滯空,應用上很有彈性。
 
關卡部分,怪配置全部變動,想靠X的經驗可是會吃鱉的,
而且VAVA的怪配置往往比X更多更機車,又因VAVA防禦偏低,
初期可能會非常不適應(拼命死的意味),但隨著拆掉的王越多,
VAVA會越來越強,闖關也越輕鬆。
 
道具部分,愛心、E罐位置稍有變動,大多都能首輪取得,
不過文字說明有限,較複雜的請參照影片。
 
---《VAVA道具位置》---
[冰凍企鵝](愛心)第一個雪屋
[閃電山魈](愛心)乘坐[棕熊號]後右上角
[裝甲犰狳](愛心)王門前上方
[魚雷章魚](愛心)破壞潛艇後的密室、(E罐)上紫下黃柱子左上
[鐮刀鍬形蟲](愛心)電梯頂左上、(E罐)高塔突出平臺
[棘刺變色龍](愛心)開場上方樹葉遮蔽處、(E罐)石洞中間上方
[暴風鐵鷹](愛心)玻璃塔臺上方、(E罐)漂浮平臺區右下貨櫃
[燃燒猛象](愛心)高架區入口牆壁上方
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VAVA武器,主要是打王取得或提升性能,
有些要擊敗複數王才會新增,詳細資料請參考下表。

---《VAVA武器相剋》---




從上表可得知每個王至少都有4個剋武,其中猛象、章魚
在手、肩、腳3個部位都有剋武,使得闖關配置相當多元。
 
而這些剋武中,有少數打王傷害加成很差的武裝,阿草統稱弱效武裝
弱效武裝通常用途極端,並不適合打王,會建議改用其他剋武。
 
值得一提的是飛拳系列-黃金右手,擁有全系列最高的攻擊力,
就算是非剋制的BOSS也能6拳搞定(X、ZERO除外),
不過攻擊距離極短,若不擅長近戰請多加考慮。
---
 
BOSS部分除了序關、最終關,其他都跟X篇一樣,
不過因為不能衝刺,打法需作調整。
 
【序關-X】
攻擊模式為豆彈3連發,有時跳射有時平射,看準時機跳過即可,
如果靠近X,他會移動到中間射擊,然後再移動到另一邊,
若繼續接近X,他又會移動到中間,然後反覆循環;
半血後射擊間隔縮短,開始集氣射擊
一般建議主動貼近X,並在他移動路線上丟炸彈炸他,4發收工。
 
【最終關-X、ZERO】
同時跟兩個人打,不過大多時間只有一個人在場上,
2人血量獨立,會看血量交換,如果一直不打他們就不會交換,
降到特定血量會用交叉射擊、合體射擊,只剩1人時攻勢強化。

【X】豆彈同序關,導彈打掉閃掉都行,防護罩用高傷武器打掉即可,
特別注意龍捲攻擊,有時會鎖定我方發射,所以看到X在集氣最好誘導一下。

【ZERO】會集氣跳來跳去,集滿會射一發慢速飛彈,
有可能會追加射擊或直接跳過來,冷靜觀察ZERO動作再反應即可,
極需注意大地碎裂拳,是全畫面攻擊,如果只專心閃攻擊,
ZERO會衝過來撞你,所以閃的同時必須打ZERO讓他停在原地,
等攻擊過去後再放ZERO行動。
 
ZERO先掛的話,X會改用集氣飛彈導彈變5顆、龍捲風變2個
X先掛的話,ZERO會變成集氣飛彈連發;不管哪個先掛都不好打阿…
 
X、ZERO不愧是全遊戲最難BOSS,摸清他們模式費了好大的功夫,
最後很吃運氣,一般都會是ZERO先掛,爆氣X的集氣飛彈又快又大顆,
配上跳射真的很難閃,只有X準備放龍捲時才有機會接近扁他,
好在VAVA滯空性實在優秀,之後套用序關模式打X就行了。
---

VAVA的可玩性真的比X高太多了,打王得到的6個武器系列,
加上原本就有的機槍、加農、炸彈系列,9個系列各5種共45種武器,
雖然每次出擊只能帶3種,但對王有效的武器不只1種,
能依個人習慣改變配置,更增添了遊戲豐富度,超有趣的。
 
這款IHX,阿草可以放心說,是款誠意1000%的遊戲,
因為PSP平臺無法體驗實在可惜,身為洛克迷一生一定要玩過一次!




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創作回應

小黑球
沒接觸過的版本...
看圖片沒特別喜歡那模組風格 不過繼續重製應該很好
可惜後來都沒繼續了
2023-08-22 14:07:43
阿草
重製X1也是年代物了,依照現代3D模組標準至少要有X DiVE的等級才合格吧
2023-08-23 02:04:23
燃魂鬥士
可惜這種規格的洛克人X重製只有一代而已,二代跟三代都沒了,當時剛出時玩完這款就想要接續玩二代跟三代了
2023-08-22 22:47:03
阿草
發售平臺挑錯了阿,選到冷門的PSP,換到現代沒對應多平臺根本找死
2023-08-22 23:28:55
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