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淑女同萌 ハロー?レディ! (2014) 心得筆記

LFsWang | 2023-12-06 00:08:12 | 巴幣 0 | 人氣 422

淑女同萌 ハロー?レディ! (2014)
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個(gè)人評(píng)分 : 9
VNDB: 7.62
時(shí)長(zhǎng) : 約  25  HR

優(yōu)點(diǎn)
* 結(jié)尾小劇場(chǎng)十分有趣
* 男主角個(gè)性強(qiáng)烈,並且有配音
* 不同視點(diǎn)的轉(zhuǎn)場(chǎng)相當(dāng)?shù)牧鲿?/div>

缺點(diǎn)
* 看似五個(gè)女主,但只有四個(gè)路線(另一個(gè)人的 FD 中補(bǔ)完)
* 有劇情鎖,事實(shí)上攻略順序是被決定的
* 遊戲取名像是廢萌,但事實(shí)上是劇情作


# 劇情概要與心得


淑女同萌由 暁WORKS 於 2014 年推出,並另有發(fā)售 FanDisk:淑女同萌 New Division。目前於 2022 年由 HIKARI FIELD 在 Steam 上發(fā)行了包含前兩部與 PS4 內(nèi)容的完整版 淑女同萌!-Superior Entelecheia-。但並沒(méi)有把舊版的兩片遊戲下架,因此購(gòu)買(mǎi)時(shí)需留意一下買(mǎi)的版本。


本作的設(shè)定類似於超能力,這些天生或後天覺(jué)醒了 HMI 能力的人們,被集中至本作的舞臺(tái)「天河至尊學(xué)園」,該校的宗旨為致力於將他們訓(xùn)練為足以開(kāi)創(chuàng)光輝未來(lái)的「至尊(Noble)」。而男主的到來(lái)卻開(kāi)始顛覆這一切。


而復(fù)仇的過(guò)程場(chǎng)景,包含了許多槍?xiě)?zhàn)與超能力的戰(zhàn)鬥;而戲劇式演出,也需要讀者對(duì)演出形式有所了解:比起描述當(dāng)下的動(dòng)作,更重視動(dòng)作的當(dāng)下,角色心理層面的表現(xiàn)。從一個(gè)揮拳的動(dòng)作,在出擊到擊中的時(shí)間範(fàn)圍內(nèi),中間可能會(huì)插入 3 分鐘的心路歷程。同樣的技法也有運(yùn)用到福利場(chǎng)景上,因此我個(gè)人對(duì)於本作的福利評(píng)價(jià)滿高的:利用寫(xiě)作技法上的優(yōu)勢(shì),把雙方的當(dāng)下的心境填充得十分飽滿,閱讀起來(lái)是十分的舒暢。同樣的手法在知名的 ACG 作品 JoJo的奇妙冒險(xiǎn)也被大量的運(yùn)用,但是這樣的寫(xiě)法也容易讓不熟悉這套路的讀者摸不著頭緒。


本作的有別於一般 galgame ,擁有個(gè)性極為鮮明強(qiáng)烈的男主。一般遊戲?yàn)榱俗屪x熱能容易帶入角色,通常會(huì)塑造一個(gè)容易帶入的形象。但本作我認(rèn)為較脫離 "美少女" 遊戲的核心,更偏向男主的個(gè)人誌,但整體依然屬於視覺(jué)小說(shuō)的範(fàn)疇。


男主強(qiáng)烈的 "審美觀",強(qiáng)悍到在共同線就把所有人都下手過(guò)一遍,甚至其中一位角色好感還刷到爆棚主動(dòng)開(kāi)脫,讓我嘆為觀止;另外在路線結(jié)尾的小劇場(chǎng),大致評(píng)論故事的發(fā)展或選擇策略不足導(dǎo)致 Bad End 的原因,也讓我會(huì)心一笑。


在各個(gè)女主中,最先抓住我目光的是聲線十分特別的鷹崎繪留(エル,日文版未標(biāo)記漢字),或許是宅宅性格有點(diǎn)共鳴吧,在個(gè)人路線中也解釋了該聲線所隱含的故事。


而最終線路是朔路線,但是雖然男主前半與一般個(gè)人路線一樣,有許多與朔單獨(dú)交流的劇情,到了後半段,敘述上已經(jīng)轉(zhuǎn)為群像劇的結(jié)構(gòu),導(dǎo)致雖然是個(gè)人線,但卻被所有角色瓜分戲份。而 Fandisc 的部分採(cǎi)用女主作為主視點(diǎn)也是在這類型遊戲中少見(jiàn)的。算是有很多不一樣敘事嘗試的作品。


有關(guān)使用能力的部份,本作引用了一些莎士比亞的句子作為詠唱,我想絕大多是玩家(包含筆者)並沒(méi)有讀過(guò)莎士比亞的著作,因此只能就字面意思感受作品想表達(dá)詩(shī)意的一面。不得不說(shuō)每一個(gè)角色用日式英語(yǔ)朗誦一大段英文句子,那個(gè)發(fā)音真的很出戲,或許這樣做是帶來(lái)一種咒語(yǔ)的感受也說(shuō)不定。


本作雖然需要選擇數(shù)個(gè)選項(xiàng)進(jìn)線,但是實(shí)際上因?yàn)橛袆∏殒i的緣故,事實(shí)上只能按照指定的順序閱讀,因此下一個(gè)路線的內(nèi)容基本上都是基於已知前一個(gè)路線揭露的事實(shí)再繼續(xù)延伸。而本作在部分線路後期有劇情轉(zhuǎn)折過(guò)於突兀的狀況,可能會(huì)使讀者感到錯(cuò)愕,而像是在最終線路劇情量又大又長(zhǎng)的狀況下,再添筆補(bǔ)充確實(shí)又會(huì)使劇情拖沓,算是一個(gè)不幸的缺失。


綜上所述,我個(gè)人推薦本做給喜歡劇情類作品的玩家。2014 年本做同年發(fā)售的蒼之彼方的四重奏、近月少女的禮儀2、幸運(yùn)草的約定、紙上的魔法使等等,可說(shuō)是神仙打架,本作我認(rèn)為是被埋沒(méi)的佳作,十分可惜。而開(kāi)發(fā)社團(tuán)官網(wǎng)目前也已經(jīng)關(guān)閉無(wú)法使用,算是消失在歷史的舞臺(tái)中了。



# CG / 成就攻略難點(diǎn)


* 有劇情鎖,須按照珠緒、空子、愛(ài)瑠、朔路線的順序進(jìn)行。


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