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【閒聊】今年入坑的那些遊戲 - 蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房

headfoliate | 2023-11-25 13:15:02 | 巴幣 0 | 人氣 371


你累了嗎?聽首歌吧



這款的問題只有營運,其他無可挑剔
整體養成過於逼課,重點是課了得到的回饋也很微妙
連課長都罵聲四起

隊伍分角色和煉金兩個面向
角色無非是屬性、技能等等,活動作球給限定PU角無可厚非
但這營運有個很奇葩的設計,就是平衡從關卡buff調整,調整幅度震古鑠今

什麼魔法反射、回復無效,這種大後期才會出現的效果是家常便飯
沒使用推薦的屬性、職業上場的話,打出來的傷害簡直可笑
即使是被稱為一線角,能坦能補能降屬的蘇菲也是一樣

如果是限定屬性/職業,能用下位的一二星角使用的話,那還好說
活動關卡沒有經驗,每日/無償體力給的很少,想整隊整隊練,只能碎石回體
如果是直接灌經驗,抱歉資源也超少
想在活動期間把等級拉到能上場,對無/微課來說非常困難

就算很歐抽到當期PU角 (當期PU角經驗加倍),在這種機制下,最快也要活動快結束才能勉強上場
然後下一期活動又做球給當期PU角
練了一期的角色直接沒用,從頭再來



煉金系統之前搞了一個VV活動,完全無言......
我玩到現在也才一件VV,還是SR的
煉金詞條綁角色,沒有小柯我也沒多放心思在這上面
反正就算出紫光,也沒保證VV根本沒差



然後是抽池部分
雖然說限定角之後會進常駐,但那個"之後"不知道要多久,我猜最快是等明年PC版開吧
這我倒不怎麼在意,畢竟從蘇菲之後的限定,如果沒活動補正的話,強度都很微妙
保底幣不知道為什麼10連多幾個都要斤斤計較,半價/每日免費抽沒保底幣
種種操作都是逼課



不要看前面缺點那麼多
其實都是同一件事:逼課
那麼讓營運這麼有自信逼課的條件是什麼?
音樂、美術、系列情懷,這些都是頂尖的
像這次活動二重唱真的很好聽

劇情部份我對之前的系列作不熟,只有實況看一點托托莉
目前看起來是很水、虐貓就這樣

從開服看到精緻的晃動程度調整,到現在已經被營運的方式弄得想退
每期活動都在搞玩家......





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