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【心得】將永恆的愛(ài)獻(xiàn)給吾夫.赤馬零兒 《23年9月KC一階MAX-DDD牌組構(gòu)築 暨環(huán)境探究》

Hikari Aoi 藍(lán)光 | 2023-09-13 23:36:19 | 巴幣 0 | 人氣 260

突破吧!釣魚(yú)盃。
就決定是你了,一隻腳踏出重癥加護(hù)病房的赤馬零兒!!


【前言】

之前因?yàn)橛X(jué)得DDD先手只能做摩天牢擺爛,或是熱血指導(dǎo)王盲抽三,無(wú)法像異色眼一樣4477,疊黑龍騎+蟑螂/下水道,把對(duì)手定爛;於是我叛逃至異色眼陣營(yíng)。

當(dāng)逃兵以後,渾沌的全新版本到來(lái)了;我曾兩度上DLv19,用異色眼打卻不順,只因?yàn)楫?dāng)時(shí)的我,還沒(méi)抽到流昇龍。

(後來(lái)在用DDD上Max以後,終於用KC 一階 MAX+導(dǎo)遊BINGO農(nóng)來(lái)的200鑽,抽到流昇龍,因此目前我的異色眼構(gòu)築,已升級(jí)至環(huán)境最新版本XD)

(囈!我中了!)


新版本新環(huán)境,以前的4477換來(lái)的是現(xiàn)在的黑洞、月之書(shū);異色眼在DLv.19,不但是各個(gè)牌組針對(duì)的主流,沒(méi)有加速同調(diào)的構(gòu)築,也不夠強(qiáng),無(wú)法在對(duì)手回合三叉。

在意識(shí)到手頭的異色眼不夠強(qiáng),又不想為了流昇龍而課金以後,我選擇重回前夫.赤馬零兒那溫暖的懷抱,一把撲上他厚實(shí)的胸膛~~

(P.S:我本月的課金最高紀(jì)錄,第三張慧眼,NTD 170元。)


高光時(shí)刻:


我意識(shí)到比起番茄,果然還是與我朝夕相處多年的零兒,與我之間的羈絆值更高;
最後,我也確實(shí)達(dá)成夙願(yuàn),
(雖然前面兩天都在MD通霄玩純愛(ài)獸,完全沒(méi)有開(kāi)DL的動(dòng)力)成功在一天內(nèi),由DLv.19打上Max。

★總場(chǎng)數(shù):67

★人權(quán):


零兒,謝謝你陪我度過(guò)的每一天。

謝謝DDD讓我的新臺(tái)幣都已經(jīng)不知道過(guò)去多久了(一年?一年多??jī)赡辏浚浚€能繼續(xù)拿來(lái)打KC。


※※※


★DLv.19 以前:異色眼。
兩次跌到DLv.18,兩次爬回DLv.19,超級(jí)不順。

決鬥回顧紀(jì)錄.YT播放清單。

構(gòu)築:
主牌組
(別問(wèn)為何環(huán)境裡那麼多宇旋,還帶親媽谷?問(wèn)就是被渾沌整怕了)


額外
建議幻透翼拔掉,換流昇龍,幻透翼在這個(gè)版本,真的是不行。


★DLv.19 →MAX:改用DDD。
我和我復(fù)合的前夫,赤馬零兒,一同征戰(zhàn)KC一階,只為了農(nóng)更多的鑽。

不得不說(shuō),KC一階的鑽,辣四真滴多鴨!不打好虧鴨!

個(gè)人建議等二階開(kāi)始再打,四小時(shí)內(nèi)應(yīng)該就能直接爬到MAX。

現(xiàn)在就打的人,果然還是對(duì)這個(gè)糞GAME的愛(ài)太深。

我只能說(shuō),K蛇就是個(gè)拔屌無(wú)情的渣男。

抵制K社最好的方式就是佛系爬梯+無(wú)課,讓課長(zhǎng)們自己去互相殘殺。

我們這些無(wú)課或奈米課,還是不要太早打,先把時(shí)間拿來(lái)做其他的事(例如:吃飯洗澡玩球睡覺(jué)),不要被技能戰(zhàn)士們拿來(lái)練等,好嗎?


決鬥回顧紀(jì)錄.YT播放清單。

構(gòu)築:
主牌組

額外

P.S:我不打二階,二階只打每日有鑽的前三場(chǎng),請(qǐng)高手們自行去互相傷害,二階就沒(méi)有我的事了~
該吃吃該喝喝該睡睡,吃飯洗澡玩球睡覺(jué),我就是純愛(ài)戰(zhàn)士!

《以下為構(gòu)築探析》

【泛用】

★宇旋:
帶一張。
有自殺的可能性,但是這個(gè)環(huán)境太多異色眼。

帶氣旋,若遇到異色眼的話,本質(zhì)上是沒(méi)有用的。

DDD本家就有小狗跟烈火大王,可應(yīng)對(duì)對(duì)手的坑,算吃坑能力很強(qiáng)。

有時(shí)會(huì)遇到對(duì)面坑很重的情形;例如渾沌是新牌,沒(méi)有吃限,由於前臺(tái)無(wú)擋,因此他們的後臺(tái)幾乎都帶三寶,先手通常兩蓋。

DDD只要P召的時(shí)候,中一張奈落,或者天龍,都有直接暴斃的可能。

因此,為了應(yīng)對(duì)環(huán)境的重坑,同時(shí)針對(duì)異色眼,我選帶了一張宇旋。

我覺(jué)得與其去怕契約書(shū)+宇旋導(dǎo)致下一回合自殺,還不如我方展開(kāi)前,先點(diǎn)掉一張對(duì)方的坑;否則被對(duì)手干擾到0展開(kāi)的話,下回合一樣會(huì)暴斃。

(畢竟在手頭無(wú)史萊姆的情況下,若契約書(shū)吃宇旋,在手頭沒(méi)有伽利略,或者已經(jīng)付了cost的情形下,這局還是會(huì)暴斃;且小狗通常也不會(huì)是後手時(shí),契約書(shū)優(yōu)先檢索的對(duì)象,史萊姆或壞薙王才是。)


★大聖槍?zhuān)?/div>
針對(duì)依然沒(méi)有殘廢的各種天琴(色琴、鋼琴etc)、跟路邊野狗一樣多的渾沌,放一張。(可用魂之卡檢索上手)

準(zhǔn)階,不論看到什麼牌組,只要我方後手,就點(diǎn)左下發(fā)動(dòng)開(kāi)關(guān),改手動(dòng),立刻無(wú)腦丟掉,不要留著過(guò)年。越慢丟,越虧!

有機(jī)率可以擋到別的有的沒(méi)的牌組,因?yàn)槟沟爻獾男Ч诖谁h(huán)境已經(jīng)很普及。
(DL的環(huán)境目前已加速到令人髮指的境界)


★魂之卡:不放,因?yàn)榄h(huán)境有很多陰雄。

我方後手,被對(duì)手的敵托邦魔俠炸血的話,這張卡就沒(méi)有用了。

本場(chǎng)就是魂之卡卡手的例子(VS Hero):


★鐘擺切換:
速度太慢,現(xiàn)在的環(huán)境速度太快,通常對(duì)局不太會(huì)進(jìn)行到第三回合,第二回合開(kāi)始,不是你死,就是我亡。

對(duì)局會(huì)進(jìn)行到第三回合,不是哪方錯(cuò)斬,就是哪方卡手,或者都卡手。

且DDD本家濃度要高,才能做指導(dǎo)王抽三,或上疊銀河眼點(diǎn)對(duì)面的前臺(tái)。

在泛用卡位不夠的情形下,以三月書(shū)優(yōu)先;先後手均可用,先手做擋,進(jìn)行干擾;後手蓋對(duì)面的定場(chǎng)怪,防對(duì)面擋。

就算三張都一起抽上來(lái),也有機(jī)會(huì)茍住,不一定當(dāng)場(chǎng)暴斃。

P.S:
渾沌有技能輔助,本家可以帶很少的牌,泛用卡格很多,可攜帶三書(shū)+三寶;
但DDD的展開(kāi),沒(méi)有那麼強(qiáng)的技能輔助,本家卡的數(shù)量會(huì)影響手牌的品質(zhì),既然不是K社的親兒子,就別想屁吃。


★黑洞:一速,帶一張保平安。

有時(shí)抽到會(huì)卡手,但是也有解場(chǎng)的可能。(不帶的話,就三張?jiān)轮畷?shū))

例如這場(chǎng)(對(duì)手玩DoReMi):

我被魔神王的契約書(shū)卡手。
(也是因?yàn)檫@樣,後來(lái)我把那個(gè)軸全拔了,真的動(dòng)不了。)

如果不是(其實(shí)也導(dǎo)致我卡手的)黑洞,解掉對(duì)面的前場(chǎng)的話,我無(wú)法斬對(duì)面。

當(dāng)然,對(duì)面也實(shí)在是很卡手。
DoReMi真的展開(kāi)的話,陣也很大,反正不是長(zhǎng)這樣,這導(dǎo)致了這場(chǎng)決鬥看起來(lái)很低端;但聽(tīng)說(shuō)DoReMi本來(lái)玩起來(lái)就很卡。

沒(méi)有在主階就把對(duì)面的怪蓋起來(lái),我自己的問(wèn)題也很大,因?yàn)槲覍?duì)DoReMi真的不熟,導(dǎo)致我的死偉王被除外。


然而異色眼的陣是最不好突破的,有機(jī)率流昇龍加速同調(diào),出三叉。這個(gè)很難贏。
且,對(duì)手若先手,通常場(chǎng)上會(huì)定蟑螂,我方若不解決蟑螂,就不能P召。

例如這場(chǎng):

後手本來(lái)就是看對(duì)手會(huì)不會(huì)擋、我方如何突破對(duì)手的擋。
(也因此,玩非主流才有機(jī)會(huì)偷環(huán)境;因?yàn)榇蠹覍?duì)主流的展開(kāi)都太熟悉了,會(huì)擋得特別準(zhǔn))

但如果有機(jī)會(huì)一卡解決的話,就算卡手,我還是會(huì)選帶一張黑洞。


★警戒點(diǎn):
不夠強(qiáng)。
陷阱卡就已經(jīng)慢一回合,且有的牌組,只要場(chǎng)上有怪,就能繼續(xù)從手牌下補(bǔ)點(diǎn)到場(chǎng)上;沒(méi)有月之書(shū)好。
DDD的泛用卡位本來(lái)就不多,因此不帶。


【本家】

★壞薙王:
可能會(huì)三張同時(shí)一起上手,但是不放三張的話,上手的數(shù)量會(huì)不夠多,先手導(dǎo)致無(wú)法做摩天牢、熱血指導(dǎo)王;後手無(wú)法突破對(duì)面的前後臺(tái)(做丁丁、疊異色眼全家桶、疊超死偉王)。
因此壞薙必配三。

P.S:超戰(zhàn)士混沌士兵被送墓會(huì)跳一條蓋亞。
舉例-本場(chǎng):

視情形看要不要使用壞薙王的效果,除外他,避免遺言效果的發(fā)動(dòng)。

但是壞薙王需要一條cost,如果cost不是使用留場(chǎng)的克普勒的話,發(fā)效果也很虧。
因此我嘗試盡量疊R8。


★伽利略:
效果簡(jiǎn)介-被對(duì)面點(diǎn)擺子或克普勒或契約書(shū)的時(shí)候,可手捨此卡,將場(chǎng)上被點(diǎn)的該卡,二速回手。
本次,基於環(huán)境緣故,卡位不足,故不帶,太被動(dòng)了。


★大狗(紅狗):
不帶,主要是環(huán)境裡的渾沌、天琴太多了。

有需要的人可以帶一張,定對(duì)面的異色眼、英雄。(雖然我覺(jué)得有一定的機(jī)率,爛在手裡或場(chǎng)上)

這張卡後手時(shí)並不好用,無(wú)法拿來(lái)突破對(duì)方的定場(chǎng)。
我比較傾向先後手都好用的、更靈活,且不被動(dòng)的牌。


【額外】

★摩天牢:這環(huán)境很爛,會(huì)被異色眼三叉、被混沌的開(kāi)闢除外。
也可以帶不亂健增加打點(diǎn)(混沌前臺(tái)通常都是總計(jì)9500攻,怪均3000~3500攻),反正都不是這個(gè)版本很好的選擇。一樣爛。

摩天牢防效破可能好一點(diǎn)。
不亂健,在康對(duì)手以後會(huì)被解掉,還要丟手,個(gè)人覺(jué)得太虧。


★剋龍王+魔神王的契約書(shū):
照理來(lái)說(shuō)是應(yīng)該放,因?yàn)镈DD在稍微解限以後,依然有高機(jī)率卡手。魔神王也許可以有展開(kāi)的機(jī)會(huì)。

但是真的卡手的時(shí)候,上手這張卡,也不見(jiàn)得就可以展開(kāi)。
我覺(jué)得這很危險(xiǎn),所以最後選擇拿掉了。

如果不會(huì)卡手的人,還是能各放一張,增加牌組展開(kāi)的上限。

剋龍王留場(chǎng),可自炸契約書(shū)防自殺+清對(duì)面的重坑or擺子,說(shuō)不定能搞到鐘擺呼喚的效果已經(jīng)結(jié)束的異色眼。

且可增加最大場(chǎng)的斬殺機(jī)率。

先做銀河眼全家桶+丁丁;可用史萊姆墓效/壞薙王/烈火大王效果,跳墓地的八星怪or手牌;
用銀河眼(上疊,上疊,上疊)+丁丁的效果,點(diǎn)掉對(duì)面的前後臺(tái),等兩隻的效果都發(fā)完,最後可再開(kāi)魔神王的契約書(shū),用墓地裡被拔掉的超量素材,做一條剋龍王斬對(duì)面。

但:魔神王+地獄門(mén),雙軸並用,有高機(jī)率自殺。
故不帶。


★超死偉王:
這張卡不論是效果破壞的抗性,還是炸怪的效果,都與丁丁類(lèi)似。

所以是可以改帶魔神王的契約書(shū)+剋龍王。

如果手上有地獄門(mén)的話,再通召克普勒,才能拿魔神王,將展開(kāi)做得更大。

但是因?yàn)槲褼Lv.19快要升階的時(shí)候,連續(xù)被魔神王契約書(shū)卡手兩場(chǎng),我認(rèn)為卡手率太高了,這嚴(yán)重地影響了牌組展開(kāi)的穩(wěn)定性。

所以我拔掉了其實(shí)更有用的剋龍王,換成效果跟丁丁其實(shí)極為類(lèi)似的超死偉王。


《本期的DDD牌組構(gòu)築解析結(jié)束,赤馬零兒的老婆在此感謝各位的觀看》

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