*2023-08-30 update:3周目心得。
前言、
為了防雷加的話;也不知道要說甚麼,還是說點好了。
等了10年的遊戲,終於有續作了。不過個人的另外一個有生之年系列,應該是永遠不會有續作了,阿門。
*先冷靜一下,時間已經過去十年了。
正文、
個人先拿「渡鴉業火」這個結局,這次本人預期只拿完3個結局跟全零件幾個獎盃。全任務S太靠北,有點想放棄。
「渡鴉業火」旁白給621的評價是「世界之敵」,企業跟行星封鎖機構事件後把盧比孔視為廢星。盧比孔第一次災禍是境界天火,第二次災禍是主角引發的「渡鴉業火」。好帶感,621他喵的燒死你們全部??;再把621當塑膠啊。
"「指導手」沃爾特:已經沒有任何東西會束縛你了。"
最後打艾兒的機體組裝,當然是坦克腳用好用滿:
*正所謂,在被BOSS打死之前,先把BOSS打死??????。
OS調整把損害控制那頁的「ACS防彈」跟「維修工具」全點完,剩下的點數投到「實彈兵器」跟「直擊補正」,核心擴充用「終結裝甲」;點數如有剩餘,請投入自己需要的部分。
過關流程視狀況而定切換腳部跟武器,實際上個人最常用的組裝是:雙加特林、雙垂直8連飛彈、MELANDER C3 頭跟CORE、46E手、輪椅腳;這個機體組裝可以無痛換四足,逆向關節;隨時因應關卡狀況做調整。
█ 2023-08-30 update
玩完3輪。有點微妙的感覺,如果說「渡鴉業火」是OVERSEER線;「盧比孔的解放者」是盧比孔原住民線,「骰子已被擲下(Alea lacta Est)。」就是:
*大家都是AC,可以回家了!
結局#3算好結局嗎?ALLMIND最後態度很奇怪,競技場的說明擺明玩家3輪裡做甚麼事他都知道...。還故意在競技場資料埋東西給艾兒挖...
假設主角投入任務的瞬間通通都是ALLMIND的實驗,結局#3才是ALLMIND想要的那個結果;那麼明面是解放珂若爾,實際是解放ALLMIND自己。主角大概就是ALLMIND的缸中之腦,最後的結局#3其實只是一場ALLMIND的夢中實驗推算結果,還正是ALLMIND想要的,所以ALLMIND才會說主角跟艾兒是觸發點(TRIGGER)。
當玩家破完第三輪後,重新回到開始的時候,仍然是三周目的起始狀態,玩家只能在結局#1、#2、#3裡反覆輪迴,在ALLMIND手中跳著無盡的華爾滋。