X1是阿草最早接觸的動作遊戲,
造就後來玩任何遊戲都是多疑的性格,可見X系列功不可沒(?)
阿草最早玩的是[PC版],後來才得知[PC版]砍掉不少東西,
心想一款遊戲沒碰過完整版根本不叫有玩過,
X1全道具/裝備(Z手鎧)+隱藏"波動拳"通關影片
由於X1腳鎧、手鎧(ZERO劇情)是強制取得無法素身,所以索性全拿了。
個人覺得較難的部分是章魚、VAVA、蜘蛛王。
章魚關不只是頭目難,關卡也很機車,尤其第2隻安康魚,
帶刺的地形給你又吐又吸又射魚鏢,用龍捲都會耗很久,何況是手砲?
VAVA如果用「波動拳」或許沒甚麼,
但真劍勝負絕對數一數二難打,VAVA速度快又超級黏巴達,
讓你衝也不是跳也不是,好在血量不多,硬上也有不少勝算。
蜘蛛王設計有趣的同時也很吃臨場反應,
血越少下降速度越快,到後面大概只能憑直覺了吧?
另外,個人認為[超任版]與[PC版]最大的差異就是「Z手鎧」,
[超任版]如果沒手鎧,打完VAVA就會觸發ZERO劇情得到手鎧,
應該是考量狼老西只有3段集氣才能打傷,所以才強制取得手鎧,
性能跟膠囊版完全一樣,嚴格講不算隱藏,【X1重製版】才有差異。
[PC版]「Z手鎧」則是完全移除,就算沒手鎧,ZERO也不會給你,
打狼老西要是特武用光就會卡關,單這點阿草就認定[PC版]是殘缺版。
攸關一個遊戲的完整性,該強制的絕對不能省。
X1的隱藏要素-必殺奧義「波動拳」,兩版取得方式也有差異,
[超任版]要抵達犰狳關王門前上方的大補血位置4次(不用連續),
「波動拳」需尻招(↓↘→ + 攻擊),限制滿血使用,
對所有敵人都是一下秒,只有狼老西打不出傷害,
再次重玩才體認到,X1難度算系列中名列前茅的,
不過後期有了特武變色龍+手鎧後,
比起手砲大殺四方,阿草還是喜歡強調特武應用的設計,
可惜後幾代特武實用性逐年下降,令人不禁惋惜,