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【隨筆】 關於王國之淚以及Switch性能的一些簡單想法

御崎藤花 | 2023-05-15 22:49:17 | 巴幣 12 | 人氣 383

  隨著薩爾達傳說:王國之淚的發售,越來越多人對於Switch的性能產生了抱怨與抗議,這是可以預見的,作為一臺已經發售六年,核心SoC製程將近9年的產物,Switch的性能可以說完全不能與現今遊戲世代的任何一臺機型所抗衡,因為它已然是上個時代,甚至是上上個時代的產物。 科技迭代的速度一直都是迅速的,尤其在硬體上更是如此,糟糕的性能成為Switch最大的問題也可以說是一種必然性。
 
  在寫這篇隨筆之前,筆者也看過PTT或巴哈上面對於"性能"與"遊戲性"的相關討論,或是筆戰。 縱然有許多玩家對於性能是不在乎的,他們對於遊戲並沒有多大的要求,畢竟遊戲的始終重點都是在"好玩"二字,且任天堂一直以來的目標客群也不是真正的"玩家",而是更多的"大眾"。但另一方面,提出所謂的提升效能的建議,也肯定是合理的,即使有許多玩家不在乎,但當一個廠商在"能有更好的選擇"時,選擇了"將就",那便不該縱容,這並不是你有沒有辦法忍受的問題,而是消費公平性的問題,消費者理應有追求自身最大利益的權利,而同時作為供給者的廠商也應該有提供消費者合理商品的義務。 現今的消費市場,以9000塊新臺幣的價格,早已能夠生產出比Switch強大不少的機器,甚至是中階手機的效能也早已超越Switch,因此"我可以接受"並不是問題,問題在於"為什麼我們不能夠追求其他廠商所提供的正常商品,而被迫接受使用較低階的性能遊玩遊戲",而這點在遊戲性絕佳,卻受到機體限制的王國之淚更為明顯。

  因此筆者認為,追求任天堂為Switch或下一代機型提供更好的效能,是消費者的我們本應就擁有的權利,而不是"我能夠接受"便放棄爭取,選擇與廠商一起將就的理由,說到底,這也能夠稱作一種奴性。

  (僅代表個人觀點)
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創作回應

凡斯~秀柱秀之呼吸

凡斯~秀柱秀之呼吸 console 就是封閉的商業架構 一個簡單的問題 PS5是否需要跟隨每年翻新的PC硬體做世代的翻新?

這跟奴性沒關係市場是開放的你不喜歡任天堂至今的規格
可以改玩其他廠商的主機
主機就沒發表玩家也只能等待
你可以選擇 因為效能不去玩薩爾達王國之類 等她發行下一代主機在看有沒有移植版本再來選購

我會回你主要在於"奴性"你可以批評薩爾達的效能 畫面 那些都是事實
但是 對於 沒特別追求SWITCH 或王國之淚畫面的人 歸咎於奴性
好像就不單只是個人觀點了

我想玩畫面好的 我會改玩 STEAM PS5
但一個明顯的事實就是 SWITCH 主機還沒發表 王國之淚 只能在 SWITCH玩

當年掌機跟家用機效能差距更大
掌機發行了一款遊戲 很好玩
舉個例子 惡魔成 DS三部曲 你也就只能在 NDS玩
一個發行在單一平臺的遊戲 不CARE他被效能限制 只要好玩 並不是因為奴性
玩家跟廠商對待主機效能 根本是兩回事

玩家是消費者 他在沒得選的情形下當然只能用能玩的平臺去玩 如果有兩種選擇 消費這自然會去選擇自己偏好的 主機

廠商是收錢的 他追求利益極大化 怎麼可能會是一起將就
能接受是因為想玩


2023-05-29 14:37:53

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