要說(shuō)七月播出前我最期待的新作就是Lycoris Recoil,同時(shí)在播出後對(duì)於感想差異最大的也是Lycoris Recoil,我想就稍微說(shuō)一說(shuō)吧。
從播出前的廣告欺詐,到PV2的畫風(fēng)突變,這是在開播前我對(duì)Lycoris Recoil的想法,在播出前,老實(shí)說(shuō)我期望是一部像魔法少女小園一樣的死人番,不過(guò)這件事我在播出後的第三集就消失了。畢竟那時(shí)我想多數(shù)人就知道劇情會(huì)朝那種方向發(fā)展了,因此我想這也不是這部動(dòng)畫會(huì)有那麼高爭(zhēng)議的問(wèn)題。
Lycoris Recoil 絕對(duì)描述了一個(gè)會(huì)讓人想要深入去了解的世界,「絕對(duì)和平」的日本,其實(shí)無(wú)非就是一種反烏托邦的作品形式,這種背景設(shè)定不能說(shuō)少見(jiàn),只是多數(shù)的作品會(huì)以詼諧黑暗的方式去呈現(xiàn)他,但不同於我在上一篇文章中提到的Cyberpunk形式,反烏托邦的作品通常描述的是一個(gè)更加諷刺的社會(huì),「這是最好的時(shí)代,也是最壞的時(shí)代」大抵上可以用這句話來(lái)概括。也就是樣樣都美好,卻也樣樣都糟糕的雙向社會(huì)。 關(guān)於反烏托邦的描述,我想有許多東西是可以延伸的,但這邊先不多做敘述,先回到重點(diǎn)上來(lái)。
Lycoris Recoil 絕對(duì)描述了一個(gè)會(huì)讓人想要深入去了解的世界,「絕對(duì)和平」的日本,其實(shí)無(wú)非就是一種反烏托邦的作品形式,這種背景設(shè)定不能說(shuō)少見(jiàn),只是多數(shù)的作品會(huì)以詼諧黑暗的方式去呈現(xiàn)他,但不同於我在上一篇文章中提到的Cyberpunk形式,反烏托邦的作品通常描述的是一個(gè)更加諷刺的社會(huì),「這是最好的時(shí)代,也是最壞的時(shí)代」大抵上可以用這句話來(lái)概括。也就是樣樣都美好,卻也樣樣都糟糕的雙向社會(huì)。 關(guān)於反烏托邦的描述,我想有許多東西是可以延伸的,但這邊先不多做敘述,先回到重點(diǎn)上來(lái)。
Lycoris Recoil 描述了一個(gè)在如此反烏托邦的大環(huán)境下的小故事,這其實(shí)也不是多少見(jiàn)的故事,我上一篇所述的邊緣行者其實(shí)也是這樣子的一個(gè)作品,又或者是最後生還者也是如此。 但這類型的作品有幾個(gè)最重要的要件讓他成功成為人們口中的「佳作以上」,角色成長(zhǎng)、轉(zhuǎn)變、以及對(duì)於這個(gè)大環(huán)境下的體悟。
但Lycoris Recoil在我眼中卻像是一個(gè)每個(gè)都有,但都缺少這麼一點(diǎn)的作品。
從角色成長(zhǎng)來(lái)說(shuō),我們可以明確看見(jiàn)瀧奈自開頭的轉(zhuǎn)變,從一個(gè)自私而為任務(wù)的人,變成一個(gè)自私而為千束的人,換句話說(shuō),他在這個(gè)故事中找到了他應(yīng)該守護(hù)的事物。卻又反過(guò)來(lái)說(shuō),我們從頭到尾都只看到千束的原地踏步。
我並不討厭千束這個(gè)角色,但就整個(gè)Lycoris Recoil的故事來(lái)說(shuō),千束是最無(wú)改變的一個(gè)人,我想這是無(wú)庸置疑的。 他從一開始就看開了一切,從一開始就接受了這個(gè)世界,也從一開始就沒(méi)想過(guò)要改變什麼,這點(diǎn)到了結(jié)局時(shí)也是一樣的,他只是一直地做他自己,縱使在片中有許許多多能夠讓他改變的癥結(jié)點(diǎn),實(shí)際上到了最後千束也啥都沒(méi)有改變,我個(gè)人認(rèn)為這是稍顯可惜的,畢竟這讓一個(gè)人物的立體感降低了不少。
現(xiàn)在回去說(shuō)到千束,我們會(huì)知道他很厲害,他是最強(qiáng),但除此之外我們不知道他成長(zhǎng)了什麼,那一份對(duì)於角色的陌生感依舊在那邊。這點(diǎn)同樣也可以適用在真島上面,他也是一個(gè)討喜的反派,只是從頭到尾只說(shuō)著像謎語(yǔ)人似的平衡,我們不能從中窺探這個(gè)角色的內(nèi)心想法,這幾點(diǎn)都為我在觀看Lycoris Recoil有出戲的感覺(jué)。
看完Lycoris Recoil之後,我所想的,是這是一部不夠完整的作品,當(dāng)然作為一部動(dòng)畫,它已然到達(dá)了及格線,只是對(duì)我而言它還有太多稍顯可惜的地方,而這些問(wèn)題不是所謂好結(jié)局、壞結(jié)局所產(chǎn)生的影響,更多的還是有許多地方缺乏筆墨的琢磨,雷聲大雨點(diǎn)小的劇情,我想才是更加關(guān)鍵之處。
提到這些就不得不去提到一點(diǎn),關(guān)於彼岸花的設(shè)定,彼岸花在動(dòng)畫上多被用作描述分離、傷心之事,這點(diǎn)是對(duì)應(yīng)它的花語(yǔ)的,但說(shuō)實(shí)話,在看完Lycoris Recoil後,便覺(jué)得這一設(shè)定的不明所以,畢竟自頭到尾,我們看的都是一個(gè)關(guān)於少女們的物語(yǔ),幾乎沒(méi)有什麼傷心離別之事,如果有,那在片中多也選擇使用輕率帶過(guò)的形式帶過(guò)了(地下鐵的爆炸,事後也沒(méi)提過(guò)死掉的Lycoris是怎麼處理的)
總結(jié)而言,Lycoris Recoil在片初描繪了一個(gè)會(huì)使許多觀眾迅速被他抓住視野的大世界,但因?yàn)橹衅诘结崞谠S多人物描寫的可惜,以及總歸雷聲大雨點(diǎn)小的劇情,讓筆者在觀看完後並沒(méi)能獲得多大想法,在結(jié)局之中,世界依然毫無(wú)改變,卻也無(wú)法帶給我如邊緣行者的無(wú)力感,這個(gè)毫無(wú)改變,是真正意義上的毫無(wú)改變,反派沒(méi)死、主角毫無(wú)改變,一切只是帶給我回到原點(diǎn)的感覺(jué)。
我清楚Lycoris Recoil總歸是一部物語(yǔ),對(duì)他要求這麼多會(huì)讓我看起來(lái)是在吹毛求疵,因此也只是我對(duì)於這些劇情的小小抱怨,順便談?wù)勑」适屡c反烏托邦這件事,我總歸還是很喜愛(ài)這部作品的,只要你放下成見(jiàn),放下過(guò)多的想法,那他就是一部毫無(wú)疑問(wèn)的佳作,是能夠讓你看了開心的作品。 在這點(diǎn)而言,Lycoris Recoil是成功的。