Even if humanity dies, the machines we have created will inherit our love and create the future.
中文翻譯星之終途,是由Key在2022年所推出的文字冒險遊戲,也是Key的母公司Visual Arts的企劃KineticNovel的最終作,本作也是繼Rewrite後田中羅密歐與Key的又一次合作。故事描述在一個人類大衰退後的時代,這個世界的文明已經不復存在,人類只能依憑著過去的科技苦苦維持自己的生活,在這般世界觀下,男主角裘德與AI機器人菲莉婭的一段旅程。
簡單總結這款遊戲,我會說他就是死亡擱淺+最後生還者PART.1,最純粹的旅程,也是一種成長,實際上我認為星之終途的劇情主要脈絡與許多歌頌親情的作品並無不同,尤其是當你將同類劇情的最後生還者放上來比較的話,兩者確實有很多相似之處
但星之終途作為一款短篇視覺小說遊戲,卻有辦法用了不到最後生還者一半的流程,帶給我比最後生還者還要強大的情緒衝擊,我想這必須歸功於田中羅密歐對於劇情細節(jié)的把控。 總結星之終途,其實只有少少兩位主角,而所有故事也都僅是圍繞在這段旅程中,但也是這短短幾十個小時的過程,我們作為玩家親身感受到了菲莉婭的成長,也感受到裘德在旅途中的改變,但這份感受不是直接性的,而是潛移默化的。
在旅程層層遞進之時,兩人的關係也慢慢升溫。不同於傳統(tǒng)Galgame多數(shù)歌頌的愛情,親情在這種故事觀下反而更好發(fā)展,也更容易讓我們去代入,田中羅密歐在一次又一次的事件中慢慢層層描述男女主之間的關係,同時也代表著菲莉婭的慢慢成長,以及裘德的緩慢改變。
星之終途並沒有描述一個多偉大的故事,當中也沒有什麼值得深究的哲學觀,他只是描述了一個最單純的父女親情緩慢培養(yǎng)的故事,但他是感動的,尤其是當你回首想過這份故事中的種種,搭配上Ice的樂曲,以及Ed曲Ortus,即使俗套,他依舊是一部在近年不可多得的好故事、好遊戲。
// 個人評分: 8.8/10