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主題 達人專欄

【心得】德軍總部:新秩序------用重裝火力反抗納粹新世界

靈巧 | 2023-05-01 13:27:39 | 巴幣 1302 | 人氣 750

遊戲名稱:德軍總部:新秩序 / Wolfenstein: The New Order
遊戲類型:FPS
遊戲分級:限制級
開發商:Machine Games
發行商:Bethesda
遊戲平臺: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox one
Steam頁面:點此進入




老德軍總部系列我以前有篇淺談遊戲史的專題有談過(有興趣點此),這個老FPS招牌在以前可是轟動整個世界的作品。而在現今各種FPS如雨後春筍冒出後,這系列跟毀滅戰士的聲音在上上個世代就漸漸沒落了。

還記得最後的作品是動視在2009年重啟的黑曜陰謀,我很久以前也有篇菜到摳腳的心得(在這,真的很菜)改動幅度超大、非線性任務、武器升級、還有超能力。除了題材是納粹,其他跟老德軍總部已沾不上邊,但終歸還是挺好玩的。可惜叫好不叫座,死在遊戲市場的恆河裡了。

就當我以為這系列暫時不會有聲音時,沒想到它在五年後又冒頭,而且又是頂著重啟的名義。不過從預告來看,這作更偏向還原舊有的爽殺感。就......很純粹地......一槍一個納粹。

德軍總部:新秩序 是系列再次的重啟作,開發商也從動視換成Machine Games。背景架空在二戰後,納粹透過高科技輾壓同盟國獲得二戰勝利,統治了全世界。而主角B.J.(他們盡可能還原老遊戲長相,跟最老的德軍總部超像XD),在二戰失利後,重集結反抗軍來對付超高科技的納粹政府。

本作建立了自己的宇宙,重新給予腦洞大開的背景,還原老德軍總部有的流暢、重武裝灑子彈FPS。其中有趣的是,官方Machine Games有刻意減少與黑曜陰謀的關聯,只借用了相同的人名,同時還表示覺得動視那作處理的很爛(Crap job),故不想有任何瓜葛。

無論如何,能看到經典重啟我是很嗨的
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再次掏出大槍槍殺納粹囉~~~~












▼美術表現

作為新舊世代交接的作品,在畫面上是有讓步的。畢竟正值新主機上市時期,新舊主機都要做嘛,畫面還是比較偏向舊世代,細節沒有這麼高。另外,PC版本好像沒有去鋸齒選項,故鋸齒感非常嚴重。

遊戲背景跨度了二戰時期以及之後架空的納粹統治,由於納粹黑科技的關係,人物跟武器設計上比較新鮮,有那種超前衛的武器和巨型機械,設計上是走各種電器跟大型機械結構的拼湊,外觀看起來很簡陋,但卻又好像很屌。看著納粹士兵身著黑色裝甲,但背後揹著充電背包的樣子,就感覺他們也是很將就阿......

一開始的二戰時期還有點寫實,能看到經典的德軍總部堡壘。之後的背景都是架空的未來,雖然遊戲中的地區不多,但依然能見到掛上納粹旗幟、一堆重裝科技步兵巡邏的芬蘭和法國,呈現出一個被納粹統治的未來。

有趣的是,還能看到很多致敬歷史事件的趣聞。像是第一次登月、納粹版披頭四、納粹歌姬等等......給這個世界鋪上一層真實感。

遊戲的關卡頗豐富,不像以前局限於二戰前線、壕溝和城市。本作有水下的超巨型潛艇、橫跨整個歐洲的地下鐵、超前衛的宇宙實驗室和武器工廠、重裝把守的垂直監獄,還有超大的月球基地。用最直接的方式展現納粹的科技實力。

當然,我也不知道為什麼,這系列一定要牽扯古代遺跡或超自然力量,所以本作也會出現神秘的水地遺跡和超強力的古代科技。

最後,這畢竟是德軍總部系列,血腥程度是一定有的,斷肢爆漿絕不缺席。在納粹之中衝鋒陷陣、槍淋彈雨時,還有一堆番茄醬亂噴,對於這種強調爽感的射擊遊戲來說是不可或缺吧。


▲納粹的首都柏林
▲貼滿紀念照片、簡陋的反抗軍基地
▲重兵把守的勞改營
▲龐大聳立的垂直監獄
▲看起來很前衛的巨型潛水艇內部
▲納粹的宇宙研究室
▲月球上的納粹基地。
▲經典的德軍總部內部建築。
▲世界上第一個登入月球的人。場景上處處充斥著這種小細節海報,給世界觀添增一種真實感。
▲遠在海底的神祕遺跡以及未知科技
▲面對火力強大的主角,肉塊什麼的都是家常便飯。










▼作品劇情

本作是系列以來第一次不再拘泥於二戰,有了架空的納粹統治的未來。重點也放在對於這個未來的發展與想像,講述一個新穎的德軍總部的故事。不得不說,這個出發點棒極了,不但保留了德軍總部的核心特色,也有了擴展世界觀機會。

儘管序章還是從二戰開始,但也只是劇情的鋪陳,之後的整個劇情都專注於未來世界。

------同盟國的突擊失敗

時值二戰期間,同盟國因納粹強大的科技實力被打得節節敗退,而主角B.J.則正在趕往納粹總部的戰場。

因為查到了納粹科學家"死顱"的所在位置。同盟國決定全軍突擊拿下死顱的首級。只要斬斷納粹的科學之首,那科技就會停擺。於是主角B.J 跟著大夥兄弟急速飛往了死顱所在的戰場。

一陣攻城過後,終於偷偷摸摸地進入了總部內,但事情卻不如預期發展,小隊不慎落入陷阱,全員被俘。而死顱也殘忍地在B.J.面前殘殺了他的同袍。

千鈞一髮之際,主角跟僅存的同伴跳入大海,並且幸運地被路過的漁船救起。但不幸的是,過程中被爆炸波及,腦部嚴重受傷成了植物人。

------舊火重燃

變成植物人的B.J.在醫院日復一日、年復一年,看著病人來來去去、看著醫生護士每天的診斷、看著納粹士兵把病人帶走,但卻無法做出任何回應。

直到有一天,士兵再次來到醫院,但這次他們有備而來,並開始對醫院的人執行槍決。就當士兵慢慢靠近、槍管已經指在頭上的時候,B.J.拿起餐刀迅速地刺入士兵的咽喉......原本麻木的他......終於醒了。

在逃出醫院後,詢問他人才發現,同盟國早已在12年前投降,如今世界已完全被納粹統治。但主角B.J.可是曾經的二戰英雄,又怎能就此坐以待斃? 於是他決定尋找當年跟他一起逃脫的同伴、組織反抗軍,重新將納粹斬草除根......



▲時值二戰,主角們這次的行動非常簡單,拿下納粹的首席科學家,那就切斷了他們的科技動脈。
▲B.J.與同伴群起攻城,準備一舉拿下科學的首領。
▲但事與願違,整隊踏入陷阱並被捕獲。死顱將軍強迫玩家看著同伴慘死。
▲B.J.與僅存的同伴僥倖逃出,並且幸運地被路人救上岸。
▲因為在過程中腦部受創,失去行動能力,只能看著時過境遷,日復一日、年復一年。
▲只到某日,納粹士兵走了進來,開始對醫院的人執行槍決,而主角的神經也再次被觸動。
▲迅速地拿起旁邊的餐刀,一把刺入納粹的喉嚨。曾經的二戰英雄 B.J. 他醒了。
▲在逃出醫院後,一問之下才了解,戰爭早在12年前結束了。同盟國投降,世界已被納粹統治。
▲那主角要做的事情非常簡單,集結反抗軍,把以前沒辦成的事辦完------把納粹的旗幟扯下來。
▲在納粹統治的新世界中,B.J.的冒險再次開始。









▼遊戲系統

作為主打FPS爽快射擊的系列,本作保留了快速的遊戲節奏以及誇張的火力。同時也有新的系統來增加遊戲的變化和選擇。簡單來說,不但射得很爽,還能有更多的樂趣。

射擊手感很不錯,槍枝後座力低、射速快、換彈快,甚至有些武器還不用換彈,突出一個讓你射到爽的概念。而主角也是很傳統的設定,就是全部槍都背身上的超人,只須在乎要切什麼武器,完全不需考慮撿槍選擇困難癥,非常簡單暴力。

而且槍枝可以切換模式,如機槍可以切成榴彈、散彈可以更換彈頭、手槍可以消音等等......能選來射的東西更多啦~~~

------一般武器和雷射武器

遊戲有兩種武器種類,一般武器就是很傳統地吃普通彈藥;雷射武器則需要充電。充電不像彈藥可以撿,而是用充電站來補充能源。因為遊戲充電站滿地都是,而且可以反覆充,所以基本上屏除了找不到子彈的狀況。不過缺點是充電過程比較長、而且彈匣較少。

其中雷射武器有一把是本作的特點------雷射切割槍。可以切斷鐵絲網或比較薄的鐵板,藉此來鑽一些小洞或通風管,也可以切一個洞來當槍口,解謎也常常會用到,屬於非常萬用的武器。

------萬能雙持

沒有什麼是一把槍不能解決的,如果有,那就兩把。

在本作中任何武器都能雙持。對! 任何武器。小槍、衝鋒槍、散彈槍甚至狙擊槍,每一把武器都能雙持,展開雙重火力。雖然這會降低射擊精準度而且根本不科學,但就是突出一個爽字。當拿著兩把散彈槍輪流轟炸的時候,什麼重裝機器都擋不住你。

------暗殺指揮官

雖然遊戲特色是給你射開心的,但依然有提供潛行的選擇。在某些可潛行區域會出現指揮官訊號。玩家可以考慮在不被發現的情況下幹掉指揮官,這樣這個區域的敵人就不會出現,玩家可以安心推進劇情。

所以本作在關卡設計上有很多密道跟小洞可以鑽,不論在正面戰鬥還是潛行上都有很大的幫助。而且裡面還會有一些隱藏補給品,非常鼓勵玩家到處找洞鑽。

若不甚被發現則會觸發警報,將不斷冒出大批大批的雜魚直到你幹掉指揮官為止。所以想射爽的可以正面突進去;但在較高難度下,敵人幾槍你就暴斃的,潛行會是一個比較好的方案。

------過量治療

補品可以隨便吃,儘管玩家滿血滿護盾,依然可以把看得見的補品吃光。這些補品會突破上限變成過量治療狀態,過量治療會慢慢降回正常血量,但這時候你的血量可能會爆幹多,就有本錢去跟敵人硬幹。

這個設計在地上有一堆補品的時候非常過癮,吃完就能衝出去大鬧特鬧,無後顧之憂。

------天賦樹

本作雖然沒有能主動升級的技能樹,但是有天賦樹可以解鎖。

只要達成天賦樹上的挑戰就能解鎖天賦,增強主角的能力。像是血量上限、彈藥量上限、移動速度等等......挑戰都是一些花式殺敵的方式,所以遊戲很鼓勵玩家用各種東西去嘗試、改變自己的戰鬥選擇。反正就是,殺人能讓你更會殺、更會殺能讓你殺更多人啦~


▲本作主打的特點武器-雷射切割槍,可以切割薄金屬,不但能打開通路,也能讓你多一些架槍的口。
▲雷射武器不需要換彈,但必須到場景上的充電站充電。
▲本作什麼槍都可以雙持,拿著兩把霰彈槍灑子彈的感覺真的很過癮。
▲有些關卡設計比較自由,有很多路線可以繞,看玩家是要硬幹還是潛行。
▲雖然是款灑子彈遊戲,但依然提供了潛行選擇,可以一個個摸掉。
▲如果潛行時被發現,右上角就會顯示廣播警告,在不把指揮官幹掉前雜魚就會一直冒出來。
▲補給品可以隨便吃,吃多了就會進入過量治療狀態,能突破上限。
▲天賦樹有各式各樣的花式殺敵挑戰,能解鎖能力越變越強。
▲遊戲還有一些開鎖的小遊戲。
▲用重裝火力來面對納粹的重裝機甲吧。






★★★★★★★★☆☆
▼拿起大槍槍重裝爆走對納粹大殺特殺▼

本作射擊爽感是十足的,納粹雜魚基本上幾槍一個,又是大批大批的來,打起來非常過癮。而且也提供了潛行選擇,兩者的遊戲體驗差距很大,很推薦玩個兩輪。

遊戲的操作也很流暢,還有滑壘、攀爬等等......的跑酷動作,可以展現很潮的花式殺人。你雙持雷射狙擊槍然後一個滑壘打爆納粹的頭,這種操作也只有在這作裡面辦得到,而且還不違和。

個人很喜歡本作嘗試的新世界觀。畢竟以前系列都脫離不了二戰,已經有點看膩了,而這次嘗試擴展未來世界是挺新鮮的。而且本作劇情也不錯,很直接暴力的英雄主義風格,主角跟同伴去納粹各個據點攪屎,對抗納粹組織的頭目。過程還參雜了一些美式的黑色幽默。

要說缺點的話,就是本作作為2014年的作品,畫面品質略低。而且我不明白為啥PC沒有去鋸齒選項,就算畫質開極高,鋸齒邊還是嚴重到不行......

總而言之,如果喜歡爽快類的FPS,那本作算是不可錯過的作品。作為系列重啟後的第一作,算是非常值得體驗看看。而本作後來推出的資料片"德軍總部:舊血脈"則講述了本作的前傳,有不一樣的戰鬥系統特色,也是挺不賴的。

另外也別忘了,那經典的德軍總部互刺迷因:


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創作回應

夜歌
當年玩過,滿好玩的,最後的BOSS打起來硬到讓我懷念起自動回血
2023-05-02 00:52:56
靈巧
真的,最終boss有夠難打。我都死命在茍
2023-05-02 11:11:12
☆眼鏡奇異果★
這個系列真的很經典. 當初玩的時候就是雙持一路掃進去. 完全就是爽爆!!
2023-05-02 09:12:24
靈巧
這款爽到不行,雙持火力輸出超猛。進去人堆就是亂打
2023-05-02 11:12:05
我也是真的很想上車
最終boss場地有個點可以茍不會被打到,反而前面有兩個大戰點比較難過(最高難度),另外白金也蠻容易的,挑戰解一解、搜集拿一拿、uber難度可以只打最後一關,算是輕鬆愉快。
2023-05-06 08:04:23
靈巧
最後一關我都跟boss繞圈圈,躲牆壁後面偷射XD,成就不難解,挺親民的,我花了幾天就全成就了。不用全部重打uber難度真的很佛。
2023-05-06 12:29:20
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