這是今年的第一款遊戲
這次的7不會像6那樣過度簡化,腳色養(yǎng)成甚麼都丟給轉生
這次武器技系統(tǒng)與熟練度回歸(少了這個根本就不能叫魔界戰(zhàn)記了)
而誇張到離譜的最大等級999999999本作看來是沒有了
最大等級回歸9999
6代傳承的設施只有飲料吧以及道具界探險團
其他的設施從以前到5代就已經在了就不多加介紹了
其他設施就算他們沒開放,你靠過去這些沒開放的設施就一目了然
魔界醫(yī)院回歸付錢回復的機制,則獎勵道具必須要去議會提議才會出
這次的獎勵道具取得方式....抽扭蛋= =
作弊屋會也必須要從會議開通才會出...作弊擔當又換人了
腳色副職切換也得通過議會才能解放,切換方式跟6一樣腳色狀態(tài)欄副職那一項自由切換
戰(zhàn)鬥地圖上也能切換副職真的是自由
雖然自動戰(zhàn)鬥也有繼承,不過一開始並沒解放給玩家使用
這下不會再有人說啥沒戰(zhàn)略體驗之類的屁話了吧
前作會沒戰(zhàn)略感明明就是自己的問題還怪遊戲,自己全程自動戰(zhàn)鬥難道是遊戲幫他開的嗎
本作新系統(tǒng):神討模式及超巨大化
神討模式:
只有擁有七神器的腳色才能發(fā)動的東西
神討計量滿的時候就可以指令發(fā)動
發(fā)動後就可以使用專屬必殺技
很類似5代的復仇模式以及魔奧義
不過5代玩到後面也有讓其他腳色習得魔奧義的方式
所以其他腳色也許有機會能使用神討模式
超巨大化:連魔戰(zhàn)也玩極巨化!?
巨大化發(fā)動條件則是右上角的怒氣計量
怒氣滿的時候任何人都可以發(fā)動
巨大化發(fā)動腳色會站在地圖邊界
邊界沒有其他巨大化腳色可以自由選擇4個方向位置
巨大化腳色位置決定後就不能更改及移動
巨大化可以打地圖目標或是同樣是巨大化對象
但是只能2選1,巨大化3個回合後就會解除
在非必要的情況下使用巨大化對方就算是雜兵也會使用巨大化來反擊
還真像寶可夢劍盾的道館對戰(zhàn),只是在魔戰(zhàn)是比喻成怪獸對戰(zhàn)
本作在關卡上廢除以往的獎勵計量
道具獎勵取得這次是條件式獲得
每個關卡都有特殊條件最高5項
要一次達成這些條件就得靠自己的戰(zhàn)略頭腦
不過獎勵獲得的瑪娜經驗值全是飲料店點數(shù)
同時也廢除6代的經驗值獲得方式...再次回歸原點經驗值個別取得有擊殺人的腳色才有經驗值
連繫跟疊羅漢這次也搬6代的...連繫只是補助增傷
疊羅漢沒有固有技可使用,即使疊羅漢擊倒對方也只有最下面那腳色有經驗值而已
本作裝備這次多了固有能力
固有能力跟住人是分開的
固有能力跟住人不同的是固有能力不能轉移,但是住人可以
裝備還能轉生也就是道具轉生...效果會如何...這系統(tǒng)大概至少要玩到後日談才會用的到
每次開局的例行公事:系統(tǒng)解說前作是不在放配音,本作則是你自己去看直接用插圖來解說
連演示都懶得演示了